立体试衣方法技术

技术编号:27658203 阅读:18 留言:0更新日期:2021-03-12 14:23
本发明专利技术是一种立体试衣方法,该立体试衣方法包括下列步骤:A.3D扫描一人体模型,以形成一第一立体人形图檔;B.将一服饰穿着在该人体模型上,以形成一服装人体模型;C.3D扫描该服装人体模型,以形成一人形与服饰图檔;D.将人形与服饰图檔中包含到的第一立体人形图檔的部分移除,以成一第一立体服饰图檔;E.3D扫描一用户的实际身形,以形成一第二立体人形图檔;F.将该第一立体人形图檔拉伸或裁减为该第二立体人形图檔,且拉伸或裁减的比例大小定义为一3D变形;G.依据该3D变形调整该第一立体服饰图檔,以形成一第二立体服饰图檔,本发明专利技术的有益效果是能以虚拟的方式展示出该使用者自身穿着服饰的实际情况。

【技术实现步骤摘要】
立体试衣方法
本专利技术是关于一立体试衣方法,特别是指一种应用到3D变形的立体试衣方法。
技术介绍
随着电子商务的普及,网上购物以其便捷、省时及省钱等特点为人们所青睐。网络购物已经成为消费者的生活习惯,广泛地渗透到了人们的日常生活中。然而,对于网上购买衣服,消费者会遇到无法试穿衣服,不知道自己穿上去效果如何的烦恼。尽管一些服饰网站提供了“虚拟试衣间”的功能。然而,这些功能都是基于用户头像和网站衣服的简单二维贴图拼接来显示试衣效果,却无法显示衣服穿着在用户自身的真实情况,所以当使用者在家里试穿网络购得的服饰后,才发现该服饰不适合自己穿着,导致产生的退换货比例非常高。因此,如何让虚拟试衣所呈现的效果接近用户自身穿着服饰的实际情况,便是值得本领域技术人员去思量。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种立体试衣方法,该立体试衣方法是以虚拟的方式展示出该使用者自身穿着服饰的实际情况。本专利技术的一种立体试衣方法包括下列步骤:A.3D扫描一人体模型,以形成一第一立体人形图檔;B.将一服饰穿着在该人体模型上,以形成一服装人体模型;C.3D扫描该服装人体模型,以形成一人形与服饰图檔;D.将人形与服饰图檔中包含到的第一立体人形图檔的部分移除,以成一第一立体服饰图檔;E.3D扫描一用户的实际身形,以形成一第二立体人形图檔;F.将该第一立体人形图檔拉伸或裁减为该第二立体人形图檔,且拉伸或裁减的比例大小定义为一3D变形;及G.依据该3D变形调整该第一立体服饰图檔,以形成一第二立体服饰图檔。在上所述的立体试衣方法,其中,还包括步骤H,步骤H为:将第二立体服饰图檔结合第二立体人形图檔,以形成一用户人形与服饰图檔。在上所述的立体试衣方法,其中,在步骤A中,人体模型还包括多个感应标记,且这些感应标记平均分布于人体模型的表面上。在上所述的立体试衣方法,其中,在步骤A中,使用一3D扫描机对人体模型进行扫描。在上所述的立体试衣方法,其中,在步骤C中,使用该3D扫描机对服装人体模型进行扫描。在上所述的立体试衣方法,其中,在步骤E中,使用该3D扫描机对用户的实际身形进行扫描。为让本专利技术的上述目的、特征和优点更能明显易懂,下文将以实施例并配合所附图式,作详细说明如下。需注意的是,所附图式中的各组件仅是示意,并未按照各组件的实际比例进行绘示。附图说明图1所绘示为本实施例之一种立体试衣方法。图2A所绘示为3D扫描机对人体模型进行扫描的示意图。图2B所绘示为第一立体人形图檔51的示意图。图3所绘示为服装人体模型6的示意图。图4A所绘示为3D扫描机4对服装人体模型6进行扫描的示意图。图4B所绘示为第一人形与服饰图檔61的示意图。图5所绘示为第一立体服饰图檔61A的示意图。图6A所绘示为3D扫描机4对用户8进行扫描的示意图。图6B所绘示为第一第二立体人形图檔81的示意图。图7所绘示为第一立体人形图檔51拉伸为第二立体人形图檔81的示意图。图8A所绘示为调整第一立体服饰图檔61A的示意图。图8B所绘示为第二立体服饰图檔61B的示意图。图9所绘示为用户人形与服饰图档91的示意图。具体实施方式请参阅图1,图1所绘示为本实施例之一种立体试衣方法,立体试衣方法是包括下列步骤:首先,请参阅步骤S1、图2A及图2B(图2A所绘示为3D扫描机对人体模型进行扫描的示意图,图2B所绘示为第一立体人形图檔51的示意图),使用一3D扫描机4扫描一人体模型5,以形成一第一立体人形图檔51。其中,人体模型5还包括多个感应标记52,且这些感应标记52平均分布于人体模型5的表面上。这样一来,方便3D扫描机4进行扫描,且第一立体人形图檔51也更接近真实的比例。之后,请参阅步骤S2及图3(图3所绘示为服装人体模型6的示意图),将一服饰7穿着在人体模型5上,以形成一服装人体模型6。其中,服饰7便是所要试穿的衣服。之后,请参阅图步骤S3及图4A及图4B(图4A所绘示为3D扫描机4对服装人体模型6进行扫描的示意图,图4B所绘示为第一人形与服饰图檔61的示意图),使用3D扫描机4扫描服装人体模型6,以形成一人形与服饰图檔61。之后,请参阅步骤S4及图5(图5所绘示为第一立体服饰图檔61A的示意图),将人形与服饰图檔中包含到的第一立体人形图檔51的部分移除,以成一第一立体服饰图檔61A。这样一来,第一立体服饰图檔61A就相当于服饰7的立体图檔。之后,请参阅步骤S5及图6A及图6B(图6A所绘示为3D扫描机4对用户8进行扫描的示意图,图6B所绘示为第一第二立体人形图檔81的示意图),使用3D扫描机4扫描一用户8的实际身形,以形成一第二立体人形图檔81。具体来说,第二立体人形图檔81便是使用者8的实际身形,且通常第二立体人形图檔81的体积会较大于第一立体人形图檔51的体积(本实施例也是以此情况作为范例)。之后,请参阅步骤S6及图7(图7所绘示为第一立体人形图檔51拉伸为第二立体人形图檔81的示意图),将第一立体人形图檔51拉伸或裁减为第二立体人形图檔81,且拉伸或裁减的比例大小被定义为一3D变形。详细来说,当第一立体人形图檔51的体积小于第二立体人形图檔81的体积时,就需要对第一立体人形图檔51进行拉伸处理。反之,当第一立体人形图檔51的体积大于第二立体人形图檔81的体积时,就需要对第一立体人形图檔51进行裁减处理,以近似于第二立体人形图檔81,并取得该3D变形。之后,请参阅步骤S7、图8A及8B(图8A所绘示为调整第一立体服饰图檔61A的示意图,图8B所绘示为第二立体服饰图檔61B的示意图),依据该3D变形调整第一立体服饰图檔61A,以形成一第二立体服饰图檔61B。在本实施例中,由于立体人形图檔51的体积是小于第二立体人形图檔81的体积,所以该3D变形会使第一立体服饰图檔61A被拉伸,以形成第二立体服饰图檔61B。之后,请参阅步骤S8、图9(图9所绘示为用户人形与服饰图档91的示意图),将该第二立体服饰图档61B结合第二立体人形图档81,以形成一用户人形与服饰图档91。具体来说,用户人形与服饰图档91便是模拟该使用者试穿服饰7的立体图檔。因此,相较于传统二维贴图拼接来显示试衣效果,本实施例之立体试衣方法能展示出使用者自身穿着服饰的实际情况,所以使用者在家里试穿网络购得的服饰后,不会与虚拟的试衣效果产生太大的落差,便降低后续退换货的比例。综上所述,本实施例之立体试衣方法能以虚拟的方式展示出该使用者自身穿着服饰的实际情况。上述实施例仅是为了方便说明而举例,虽遭所属
的技术人员任意进行修改,均不会脱离如权利要求书中所欲保护的范围。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种立体试衣方法,其特征在于,包括下列步骤:/nA.3D扫描一人体模型,以形成一第一立体人形图檔;/nB.将一服饰穿着在该人体模型上,以形成一服装人体模型;/nC.3D扫描该服装人体模型,以形成一人形与服饰图檔;/nD.将该人形与服饰图檔中包含到的第一立体人形图檔的部分移除,以成一第一立体服饰图檔;/nE.3D扫描一用户的实际身形,以形成一第二立体人形图檔;/nF.将该第一立体人形图檔拉伸或裁减为该第二立体人形图檔,且该拉伸或该裁减的比例大小定义为一3D变形;及/nG.依据该3D变形调整该第一立体服饰图檔,以形成一第二立体服饰图檔。/n

【技术特征摘要】
1.一种立体试衣方法,其特征在于,包括下列步骤:
A.3D扫描一人体模型,以形成一第一立体人形图檔;
B.将一服饰穿着在该人体模型上,以形成一服装人体模型;
C.3D扫描该服装人体模型,以形成一人形与服饰图檔;
D.将该人形与服饰图檔中包含到的第一立体人形图檔的部分移除,以成一第一立体服饰图檔;
E.3D扫描一用户的实际身形,以形成一第二立体人形图檔;
F.将该第一立体人形图檔拉伸或裁减为该第二立体人形图檔,且该拉伸或该裁减的比例大小定义为一3D变形;及
G.依据该3D变形调整该第一立体服饰图檔,以形成一第二立体服饰图檔。


2.如权利要求1所述的立体试衣方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:亚当·鲍伯格
申请(专利权)人:爱唯秀股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾;71

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