一种游戏手柄制造技术

技术编号:27469969 阅读:22 留言:0更新日期:2021-03-02 17:34
本实用新型专利技术公开了一种游戏手柄,涉及电子游戏设备技术领域,包括壳体、设置在壳体内的导电组件,导电组件包括依次电连接的导电按键、微动开关、导电介质和导电贴合件,壳体上设有用于供导电按键露出的第一开口以及用于供导电贴合件露出的第二开口,导电贴合件穿过第二开口并与移动终端的屏幕相接触。当人体触摸或按压导电按键时,导电按键的表面产生微电信号,微电信号依次经过微动开关、导电介质和导电贴合件并最终被传递至移动终端的屏幕表面,以实现对移动终端屏幕的控制。如此设置,微动开关代替传统的金属触摸弹片,触动性能更好。触动性能更好。触动性能更好。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄


[0001]本技术涉及电子游戏设备
,更具体地说,涉及一种游戏手柄。

技术介绍

[0002]生活中,人们通过手机或平板来玩游戏时,为了体验良好的操作性,通常借助游戏手柄来操作游戏。
[0003]现有的手机游戏手柄包括按键和摇柄,通过按键来控制游戏人物的动作,通过摇柄来控制游戏人物的移动。但是通常需要输出线比如OTG或者USB线,将游戏手柄与手机或平板连接,连接起来比较麻烦。现有技术中,有设计一种利用人体导电原理实现对移动终端屏幕的控制和操作使用,通过导电按键连接一些电连接件,电连接件包括金属触摸弹片和金属贴片,最终与移动终端的屏幕相接触,人体触碰导电按键时,由于人体也是导体,与大地、游戏手柄构成一个回路,在导电按键处产生一个电信号,电信号通过电连接件传递至移动终端的屏幕处,实现对移动终端屏幕的控制。但是,金属触摸弹片的触动性能不够好。
[0004]因此,如何解决现有技术中游戏手柄电连接件中的金属触摸弹片的触动性能差的问题,成为本领域技术人员所要解决的重要技术问题。

技术实现思路

>[0005]本技术本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:壳体、设置在所述壳体内的导电组件,所述导电组件包括导电按键(8)、微动开关(10)、导电介质和导电贴合件(12),所述导电按键(8)、所述微动开关(10)、所述导电介质和所述导电贴合件(12)依次电连接,且所述壳体上设有用于供所述导电按键(8)露出的第一开口(13)以及用于供所述导电贴合件(12)露出的第二开口(14),所述导电贴合件(12)穿过所述第二开口(14)并与移动终端的屏幕相接触;当人体触摸或按压所述导电按键(8)时,所述导电按键(8)的表面产生微电信号,所述微电信号依次经过所述微动开关(10)、所述导电介质和所述导电贴合件(12)并最终被传递至移动终端的屏幕表面,以实现对移动终端屏幕的控制。2.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述导电组件还包括竖直设置在所述导电按键(8)和所述微动开关(10)之间的导电弹簧(9),所述导电弹簧(9)的上端与所述导电按键(8)相连接、下端与所述微动开关(10)相连接。3.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述壳体包括上壳体和下壳体,所述下壳体设有凹槽,所述导电组件设置在所述凹槽内,所述上壳体盖在所述凹槽处,所述第一开口(13)设置在所述上壳体上,所述第二开口(14)设置在所述凹槽的底部。4.如权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述上壳体包括上壳部(1)和设置在所述上壳部(1)下端的凸起部(3),所述下壳体包括下壳部(2)、设置在所述下壳部(2)下端且用于夹持移动终端的第一夹持部(4)和第二夹持部(5),所述凹槽包括设置在所述下壳部(2)上的第一凹槽(6)以及设置在所述第一夹持部(4)上的第二凹槽(7),所述第一凹槽(6)与所述第二凹槽(7)相连通,所述导电按键(8)和所述微动开关(10)均设置在所述第一凹槽(6)内,所述导电介质和所述导电贴合件(12)均设置在所述第二凹槽(7)内,所述上壳部(1)和所述凸起部(3)分别盖在所述第一凹槽(6)处和所述第二凹槽(7)处,所述第一开口(13)设置在所述上壳部(1)上,所述第二开口(14)开设在所...

【专利技术属性】
技术研发人员:沈源远林楚乔
申请(专利权)人:深圳市优因子科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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