直播方法、直播系统、服务器和计算机存储介质技术方案

技术编号:27418105 阅读:39 留言:0更新日期:2021-02-21 14:35
本发明专利技术实施例涉及直播技术领域,公开了一种直播方法、直播系统、服务器和计算机存储介质。直播方法应用于云游戏平台,该方法包括:获取游戏信息对应的第一游戏画面及第一音频信息,第一音频信息由第一用户端采集;将第一音频信息与第一游戏画面整合为第一视频信息;将第一视频信息发送至直播服务器,以供第二用户端从直播服务器获取第一视频信息。在本申请中,利用云游戏平台直接生成第一手的游戏画面的特性,由云游戏平台将从主播端实时采集的音频与游戏画面整合成直播流,使得主播端与观众端看到的游戏画面是几乎同步的,因此可以有效降低主播端与观众端之间的直播延迟。降低主播端与观众端之间的直播延迟。降低主播端与观众端之间的直播延迟。

【技术实现步骤摘要】
直播方法、直播系统、服务器和计算机存储介质


[0001]本专利技术实施例涉及直播
,特别涉及直播方法、直播系统、服务器和计算机存储介质。

技术介绍

[0002]随着网络技术的飞速发展,互联网视频直播已被广泛普及,主播上传视频等流媒体数据至直播平台进行存储,此过程被称为推流,观众从直播平台获取所需的流媒体数据,此过程被称为拉流,通过推流与拉流过程,可以使观众看到主播发送的流媒体数据。在众多直播形式中,以游戏作为直播内容的游戏直播深受年轻人的喜爱。
[0003]现有游戏直播是由游戏服务器和直播平台共同完成的,直播由直播平台发起,与游戏脱节,主播通过游戏服务器进行游戏,游戏服务器中的游戏画面会被渲染至主播端,在主播端以录屏形式获取该游戏画面,再结合从主播端获取的音频信息生成视频流,由观众端通过直播平台拉取该视频流来观看直播。由于在主播端录制游戏画面是需要一段时间的,这段时间会导致观众端看到游戏画面的时间会比主播端看到游戏画面的时间晚,即会导致主播端与观众端之间的直播延迟较大,降低了用户体验。

技术实现思路
r/>[0004]本本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种直播方法,其特征在于,应用于云游戏平台,包括:获取游戏信息对应的第一游戏画面及第一音频信息,所述第一音频信息由第一用户端采集;将所述第一音频信息与所述第一游戏画面整合为第一视频信息;将所述第一视频信息发送至直播服务器,以供第二用户端从所述直播服务器获取所述第一视频信息。2.根据权利要求1所述的直播方法,其特征在于,所述获取游戏信息对应的第一游戏画面及第一音频信息,包括:响应于所述第一用户端发送的第一操作指令,根据所述第一操作指令更新所述第一游戏画面并获取所述第一音频信息;其中,所述第一操作指令用于对所述第一游戏画面进行查看操作;所述将所述第一音频信息与所述第一游戏画面整合为第一视频信息,包括:将所述第一音频信息与更新后的所述第一游戏画面整合为所述第一视频信息。3.根据权利要求1所述的直播方法,其特征在于,还包括:响应于所述第二用户端发送的第二操作指令,根据所述第二操作指令获取第二游戏画面,并发送所述第二游戏画面给所述第二用户端;其中,所述第二操作指令用于对所述第一游戏画面进行查看操作;发送所述第一音频信息给所述直播服务器,以供所述第二客户端通过所述直播服务器获取所述第一音频信息。4.根据权利要求3所述的直播方法,其特征在于,还包括:响应于所述第二用户端发送的第二主播请求,获取从所述第二用户端处采集的第二音频信息,将所述第二音频信息与所述第二游戏画面整合为第二视频信息,并将所述第二视频信息发送至所述直播服务器。5.一种直播系统,其特征在于,包括:云游戏平台和直播服务器;所述云游戏平台用于获取游戏信息对应的第一游戏画面及第一音频信息;其中,所述第一音频信息由第一用户端采集;所述云游戏平台用于将所述第一音频信息与所述第一游戏画面整合为第一视频信息,并将所述第一视频信息发送至所述直播...

【专利技术属性】
技术研发人员:凤鸣
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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