一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法、系统及计算机可读存储介质技术方案

技术编号:27367237 阅读:40 留言:0更新日期:2021-02-19 13:51
本发明专利技术涉及一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法、系统及计算机可读存储介质,其通过玩家与服务端进行虚拟货品购买与出售,每完成一次交易,服务端动态调整虚拟货品的交易价格,从而使虚拟货品的交易价格可以很好的与玩家的需求价值相匹配,而且由于玩家只需与服务端进行虚拟货品的购买与售卖,可以提高虚拟货品交易的安全性,避免游戏中恶意诈骗交易的情况,也实现了快捷的虚拟货品交易。在调整当前交易的虚拟货品的交易价格时,也相应地调整任意一个或多个其他类型的虚拟货品的交易价格,从而使所有虚拟货品的价格呈现出此长彼消。在此长彼消或此消彼长的态势下,玩家很难通过短时间抬高或压低虚拟货品价格来获利,由此提高虚拟货品交易的公平性,营造出良好的游戏环境。好的游戏环境。好的游戏环境。

【技术实现步骤摘要】
一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法、系统及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及计算机领域,具体涉及一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法、系统及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]大部分网络游戏,玩家在游戏中可以自由交易虚拟货币(简称游戏币)或虚拟商品(简称道具)。目前市面上玩家与玩家间可在游戏中交易的游戏,基本都会采用以下一种或几种交易方式:
[0003]1、当面交易:玩家A与玩家B在游戏中虚拟环境中当面交易。
[0004]2、开店:玩家A在游戏中开商店或摆摊的方式出售道具,其他玩家跟玩家A购买(类似于现实中的开店和摆地摊)。
[0005]3、邮寄:玩家A将道具通过游戏系统发送给玩家B;
[0006]3.1、玩家A在将道具发送给玩家B时,玩家A可以选择要求玩家B在领取玩家A发送的道具时支付一定数量的游戏币,这些游戏币将通过系统发送给玩家A;若玩家B不领取玩家A所发送的道具,则该道具将退回给玩家A。(类似于现实中快递货到付款)
[0007]3.2、玩家A在将道具发送给玩家本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法,其特征在于:所述方法包括:玩家向服务端卖出或购买某一类型虚拟货品;交易完成时,减少或增加该类型虚拟货品的当前权重值,调整该类型虚拟货品的交易价格;同时,增加或减少任意一个或多个其他类型虚拟货品的当前权重值,调整其他类型虚拟货品的交易价格;虚拟货品的当前权重值增加时,交易价格提高;虚拟货品的当前权重值减少时,交易价格降低。2.根据权利要求1所述的一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法,其特征在于:所述玩家向服务端卖出或购买虚拟货品之前,向服务端获取该类型虚拟货品的交易价格。3.根据权利要求1所述的一种动态调整网络游戏中虚拟货品交易价格的方法,其特征在于:所述玩家与服务端之间的交易完成时,根据该次交易的虚拟货品数量调整该类型虚拟货品的当前权重值,以及其他类型虚拟货品的当前权重值。4.一种动态调整网络游戏中虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:林聪贤
申请(专利权)人:厦门吉比特网络技术股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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