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一种曲面显示装置制造方法及图纸

技术编号:27321280 阅读:21 留言:0更新日期:2021-02-10 10:03
本发明专利技术提出的曲面显示装置将使用者周围全部包裹,使用者并不佩戴其他设备在身体上,让使用者的视野内只有屏幕呈现的虚拟景象,从而达到虚拟现实的目的。其特征在于,包括:曲面显示屏、支承部、舱体;所述曲面显示屏的凹面对着所述支承部的正面,所述曲面显示屏的边缘与所述支承部两侧接合,所述曲面显示屏与所述支承部构成舱体。所述曲面显示装置还包括主机。所述主机向曲面屏输出显示信号,所述主机接收外部显示信号并输出到曲面屏。本发明专利技术提供的曲面显示屏,在使用者的使用过程中,将完全模拟使用者身体周围所有的景象,在屏幕像素达到仿真的情况下,使用者可以很好的沉浸体验游戏、电影、学习、设计等;在使用的过程中避免了现有虚拟现实设备的一些不足之处。虚拟现实设备的一些不足之处。虚拟现实设备的一些不足之处。

【技术实现步骤摘要】
一种曲面显示装置


[0001]本专利技术涉及显示领域,具体地涉及全景显示虚拟现实领域。

技术介绍

[0002]随着电子技术的发展,显卡,cpu,显示屏等硬件的升级,显示的技术越来越成熟,所以在清晰度上已经达到极高的显示程度,显示像素的也由2k向4k、4k向8k前进,屏面可以做得越来越大而且在清晰度上不失真。但是,显示屏的图像始终就是眼前的一个方形屏幕,只是眼睛视野内的众多被观察物中的一个物品而已。随着虚拟现实的出现,普通的屏幕和虚拟现实屏幕的差距被发现,普通屏幕带来的沉浸感已经消失。因为普通的平面屏不能隔离眼睛周围其他物体,头戴VR设备解决了隔离视野周围其他物体的情况,但是VR头戴设备会给头部、眼睛、面部有压迫感,VR头戴设备在长时间佩戴后会出现眩晕疲惫感,VR头戴设备2眼分屏让使用者有不适感,这种不适感疲惫感给沉浸式体验打了个大大的折扣。为了解决在全景显示虚拟现实的过程中的上述问题,本专利技术提出了一种曲面显示装置。

技术实现思路

[0003]本专利技术提出的曲面显示装置将使用者周围全部包裹,使用者并不佩戴其他设备在身体上,让使用者的视野内只有屏幕呈现的虚拟景象,从而达到虚拟现实的目的。
[0004]为实现以上目的,技术方案如下:一种曲面显示装置,其特征在于,包括:曲面显示屏、支承部、舱体;所述曲面显示屏的凹面对着所述支承部的正面,所述曲面显示屏的边缘与所支承部的两侧接合,所述曲面显示屏与所述支承部构成舱体。
[0005]进一步地,所述曲面显示装置还包括主机。
[0006]进一步地,所述主机向曲面显示屏输出显示信号,所述主机接收外部显示信号并输出到曲面显示屏,所述主机与曲面显示屏电气连接。
[0007]进一步地,所述支承部包括座椅,用于支承使用者的身体;所述舱体用于使用者乘坐、身体维持。
[0008]进一步地,所述曲面显示屏的屏面形状包括:不完整球内表面形状、不规则球内表面形状,所述曲面显示屏由一块屏或者多块屏组成。
[0009]进一步地,所述舱体设有舱门,所述舱门内壁是曲面显示屏的一部分或是支承部的一部分,所述舱门内壁处设有通道提醒装置,所述舱门内壁显示屏与相邻显示屏平滑过渡。
[0010]进一步地,所述舱门的开闭用于使用者的进出,所述舱门可通过设置在舱体的启闭装置控制启闭,所述舱门在关闭的情况下从舱内可用轻微的力量手动打开,所述启闭装置与主机电气连接。
[0011]进一步地,所述支承部设置在曲面显示屏几何球心的1米范围内,所述座椅头枕在
曲面显示屏几何球心的1米范围内;所述曲面显示屏的最优显示效果是屏上的每个显示像素点和使用者眼睛的距离相同。
[0012]进一步地,所述支承部数量大于等于1,所述支承部设有身体感应装置,在使用者准备起身离开时,所述通道提醒装置将高亮,曲面屏在使用者进入或离开时,主机将在屏幕上提供指示,所述感应装置与主机电气连接。
[0013]进一步地,所述曲面屏为led屏或lcd屏,所述舱体设有通风装置,所述通风装置还包括空调,换气系统;使用者可通过设置主机实现控制通风装置的温度和风量;所述通风装置与主机电气连接。
[0014]进一步地,所述舱体内部设有监控装置,所述监控装置包括氧气低含量报警装置,所述监控装置还包括位于舱体外壁的监控显示器、舱体内的监控摄像头、体温检测、二氧化碳含量检测、设备故障检测;所述监控装置与主机电气连接,所述主机接收到氧气低含量报警、二氧化碳高含量报警、设备故障报警、使用者身体状态异常报警时,主机将控制舱门电动装置打开舱门并发出警报声;所述监控装置的记录储存在主机;所述舱门电动装置与主机电气连接。
[0015]进一步地,所述舱门电动装置一端固定在所述舱体,另一端固定在所述舱门上。
[0016]进一步地,所述舱体内设有音频接收器,用于语音控制舱体及其内的设备;所述音频接收器与主机电气连接。
[0017]进一步地,所述舱体内设有音响系统,用于播放声音;所述主机与音响系统电气连接。
[0018]进一步地,所述舱体设有舱体底盘,所述舱体底盘设有改变舱体姿态的电动装置,所述电动装置模拟显示场景中的的震动、碰撞、姿态的倾斜、摇晃、波动、加速、减速等;所述电动装置与主机电气连接。
[0019]进一步地,所述主机设有长时间使用提醒程序,提醒时通过声音,屏显提醒使用者。
[0020]本专利技术提供的曲面显示屏,在使用者的使用过程中,将完全模拟使用者身体周围所有的景象,在屏幕像素达到仿真的情况下,使用者可以很好的沉浸体验游戏、电影、学习、设计等;在使用的过程中避免了现有虚拟现实设备的一些不足之处。
附图说明
[0021]为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举本专利技术较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下。
[0022]图1是曲面显示装置的示意图。
[0023]图2 是舱体开门示意图。
[0024]图标:11-舱体,13-舱门,14-座椅,15-舱门内壁,16-座椅头枕。
具体实施方式
[0025]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有
其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0026]以下各实施例的说明是参考附加的图示,用以例示本申请可用以实施的特定实施例。本申请的说明书和权利要求书及所述附图中的术语,例如“第一”、“第二”等,仅用于区分所描述的对象,不具有任何特定顺序或技术含义。而本申请所说“连接”、“联接”,如无特别说明,均包括直接和间接连接(联接)。需要说明的是,本申请中所提到的术语,例如,“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“内”、“外”、“侧面”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是参考附加图式的方向,因此,使用的方向用语是为了更好、更清楚地说明及理解本申请,而不是指示或暗指所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
[0027]一种曲面显示装置,其特征在于,包括:曲面显示屏、支承部、舱体11;所述曲面显示屏的凹面对着所述支承部的正面,所述曲面显示屏的边缘与所支承部的两侧接合,所述曲面显示屏与所述支承部构成舱体11。
[0028]进一步地,所述曲面显示装置还包括主机。
[0029]进一步地,所述主机向曲面显示屏输出显示信号,所述主机接收外部显示信号并输出到曲面显示屏,所述主机与曲面显示屏电气连接。
[0030]进一步地,使用者在支承部就位后可以在上下左右前后所有方位看到全方位的虚拟图像。
[0031]进一步地,所述支承部包括座椅14,用于支承使用者的身体;所述舱体用于使用者乘坐、身体维持。
[0032]进一步地,所述曲面显示屏的屏面形状包括:不完整球内表面形状、不规则球内表本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种曲面显示装置,其特征在于,包括:曲面显示屏,支承部、舱体;所述曲面显示屏的凹面对着支承部的正面;所述曲面显示屏的边缘与所述支承部的两侧接合;所述曲面显示屏与所述支承部构成舱体;所述曲面显示屏的屏面形状包括:不完整球内表面形状、不规则球内表面形状;所述舱体设有舱门,所述舱门的内壁是所述曲面显示屏的一部分或是所述支承部的一部分;所述支承部设置在曲面显示屏几何球心的1米范围内。2.根据权利要求1所述的曲面显示装置,所述支承部数量大于等于1。3....

【专利技术属性】
技术研发人员:莫志平
申请(专利权)人:莫志平
类型:发明
国别省市:

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