一种用户动态信息展示的方法以及相关装置制造方法及图纸

技术编号:27305308 阅读:16 留言:0更新日期:2021-02-10 09:16
本申请公开了一种用户动态信息展示的方法以及相关装置,用户可以根据需求对部分好友设置相应的可见时间范围,使得这部分的好友可以在指定的一段时间内查看到该用户的用户动态信息。本申请包括:第一客户端向服务器发送信息设置指令以及分组指令,以使服务器生成信息展示规则;第一客户端向服务器发送用户动态信息,以使若服务器接收到第二客户端发送的信息展示指令,则服务器向第二客户端发送第一客户端的用户动态信息,信息展示指令的触发时间为第一时刻,用户动态信息的生成时间为第二时刻,第一时刻与第二时刻之间的时间间隔小于或等于目标时长。等于目标时长。等于目标时长。

【技术实现步骤摘要】
一种用户动态信息展示的方法以及相关装置


[0001]本申请涉及互联网
,尤其涉及一种用户动态信息展示的方法以及相关装置。

技术介绍

[0002]伴随着互联网的快速发展,社交网络服务(Social Networking Services,SNS)越来越受到关注,社交网络平台即为提供SNS的系统。一些SNS平台已经迅速发展为包括:结识朋友、拓展关系圈、展现自我、分享信息以及游戏娱乐等多种功能的综合平台。人们通过SNS建立朋友关系链,分享信息和知识,进行交流以及互助和协作。
[0003]为了更好地保护用户的隐私,目前采用的方式为,用户将自己的动态信息设置为一段时间可见,比如,用户在三天内发布的动态信息可以对该用户所有的好友可见,而三天前发布的动态信息则无法被好友查看。
[0004]然而,上述方式虽然能够有效地保护用户隐私,但是设置固定的可见时间范围后,会导致动态信息展示的灵活性大幅降低。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种用户动态信息展示的方法以及相关装置,用于向服务器发送信息设置指令和分组指令确定,信息设置指令中携带目标时长的时长标识,分组指令中携带部分好友的标识,从而用户可以根据需求对部分好友设置相应的可见时间范围,使得这部分的好友可以在指定的一段时间内查看到该用户的用户动态信息,从而提升了动态信息展示的灵活性。
[0006]有鉴于此,本申请第一方面提供一种用户动态信息展示的方法,包括:
[0007]第一客户端向服务器发送信息设置指令,其中,信息设置指令中携带目标时长的时长标识,第一客户端具有M个关联客户端,M为大于1的整数;
[0008]第一客户端向服务器发送分组指令,以使服务器根据分组指令以及信息设置指令,生成信息展示规则,其中,分组指令中携带目标用户标识以及N个用户标识,目标用户标识与第一客户端具有对应关系,N个用户标识与N个第二客户端具有对应关系,N个第二客户端属于M个关联客户端中的客户端,信息展示规则包括时长标识、目标用户标识以及N个用户标识之间的对应关系,N为大于或等于1,且小于M的整数;
[0009]第一客户端向服务器发送用户动态信息,以使若服务器接收到第二客户端发送的信息展示指令,则服务器根据信息展示规则向第二客户端发送第一客户端的用户动态信息,以使第二客户端展示用户动态信息,其中,信息展示指令携带目标用户标识,信息展示指令的触发时间为第一时刻,用户动态信息的生成时间为第二时刻,第一时刻与第二时刻之间的时间间隔小于或等于目标时长。
[0010]本申请第二方面提供一种用户动态信息展示的方法,包括:
[0011]服务器接收第一客户端发送的信息设置指令,其中,信息设置指令中携带目标时
长的时长标识,第一客户端具有M个关联客户端,M为大于1的整数;
[0012]服务器接收第一客户端发送的分组指令,其中,分组指令中携带目标用户标识以及N个用户标识,目标用户标识与第一客户端具有对应关系,N个用户标识与N个第二客户端具有对应关系,N个第二客户端属于M个关联客户端中的客户端,N为大于或等于1,且小于M的整数;
[0013]服务器根据信息设置指令以及分组指令,生成信息展示规则,其中,信息展示规则包括时长标识、目标用户标识以及N个用户标识之间的对应关系;
[0014]若服务器接收到第二客户端发送的信息展示指令,则服务器根据信息展示规则向第二客户端发送第一客户端的用户动态信息,以使第二客户端展示用户动态信息,其中,信息展示指令携带目标用户标识,信息展示指令的触发时间为第一时刻,用户动态信息的生成时间为第二时刻,第一时刻与第二时刻之间的时间间隔小于或等于目标时长。
[0015]本申请第三方面提供一种客户端,所述客户端为第一客户端,第一客户端包括:
[0016]发送单元,用于向服务器发送信息设置指令,其中,信息设置指令中携带目标时长的时长标识,第一客户端具有M个关联客户端,M为大于1的整数;
[0017]发送单元,还用于向服务器发送分组指令,以使服务器根据分组指令以及信息设置指令,生成信息展示规则,其中,分组指令中携带目标用户标识以及N个用户标识,目标用户标识与第一客户端具有对应关系,N个用户标识与N个第二客户端具有对应关系,N个第二客户端属于M个关联客户端中的客户端,信息展示规则包括时长标识、目标用户标识以及N个用户标识之间的对应关系,N为大于或等于1,且小于M的整数;
[0018]发送单元,还用于向服务器发送用户动态信息,以使若服务器接收到第二客户端发送的信息展示指令,则服务器根据信息展示规则向第二客户端发送第一客户端的用户动态信息,以使第二客户端展示用户动态信息,其中,信息展示指令携带目标用户标识,信息展示指令的触发时间为第一时刻,用户动态信息的生成时间为第二时刻,第一时刻与第二时刻之间的时间间隔小于或等于目标时长。
[0019]在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第一种实现方式中,
[0020]发送单元具体用于:
[0021]向服务器发送第一信息设置指令,其中,第一信息设置指令中携带第一目标时长的第一时长标识;
[0022]向服务器发送第二信息设置指令,其中,第二信息设置指令中携带第二目标时长的第二时长标识,第二目标时长与第一目标时长不一致;
[0023]向服务器发送第一分组指令,其中,第一分组指令携带目标用户标识以及P个第一用户标识,P个第一用户标识与P个第二客户端具有对应关系,P为大于或等于1,且小于或等于N的整数;
[0024]向服务器发送第二分组指令,以使服务器根据第一信息设置指令、第二信息设置指令、第一分组指令以及第二分组指令,生成信息展示规则,其中,第二分组指令携带目标用户标识以及Q个第二用户标识,Q个第二用户标识与Q个第二客户端具有对应关系,Q为大于或等于1,且小于或等于N的整数。
[0025]在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第二种实现方式中,第一客户端还包括:接收单元,用于通过时长选择界面接收信息设置指令,其中,时长选择界面包
括至少一个已设时长,至少一个已设时长包括目标时长。
[0026]在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第三种实现方式中,
[0027]第一客户端还包括:接收单元,用于通过时长选择界面接收时长设置指令;
[0028]展示单元,用于根据接收单元接收的时长设置指令,展示时长自定义界面;
[0029]接收单元,还用于通过展示单元展示的时长自定义界面接收信息设置指令。
[0030]在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第四种实现方式中,
[0031]第一客户端还包括:
[0032]获取单元,用于获取分组建立指令;
[0033]展示单元,用于根据获取单元获取的分组建立指令,展示关联用户界面,其中,关联用户界面中包括M个关联用户,关联用户与关联客户端具有对应关系;
[0034]接收单元,用于通本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用户动态信息展示的方法,其特征在于,包括:第一客户端向服务器发送信息设置指令,其中,所述信息设置指令中携带目标时长的时长标识,所述第一客户端具有M个关联客户端,所述M为大于1的整数;所述第一客户端向所述服务器发送分组指令,以使所述服务器根据所述分组指令以及所述信息设置指令,生成信息展示规则,其中,所述分组指令中携带目标用户标识以及N个用户标识,所述目标用户标识与所述第一客户端具有对应关系,所述N个用户标识与N个第二客户端具有对应关系,所述N个第二客户端属于所述M个关联客户端中的客户端,所述信息展示规则包括所述时长标识、目标用户标识以及N个用户标识之间的对应关系,所述N为大于或等于1,且小于所述M的整数;所述第一客户端向所述服务器发送用户动态信息,以使若所述服务器接收到第二客户端发送的信息展示指令,则所述服务器根据所述信息展示规则向所述第二客户端发送所述第一客户端的用户动态信息,以使所述第二客户端展示所述用户动态信息,其中,所述信息展示指令携带所述目标用户标识,所述信息展示指令的触发时间为第一时刻,所述用户动态信息的生成时间为第二时刻,所述第一时刻与所述第二时刻之间的时间间隔小于或等于所述目标时长。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向服务器发送信息设置指令,包括:所述第一客户端向所述服务器发送第一信息设置指令,其中,所述第一信息设置指令中携带第一目标时长的第一时长标识;所述第一客户端向所述服务器发送第二信息设置指令,其中,所述第二信息设置指令中携带第二目标时长的第二时长标识,所述第二目标时长与所述第一目标时长不一致;所述第一客户端向所述服务器发送分组指令,以使所述服务器根据所述分组指令以及所述信息设置指令,生成信息展示规则,包括:所述第一客户端向所述服务器发送第一分组指令,其中,所述第一分组指令携带所述目标用户标识以及P个第一用户标识,所述P个第一用户标识与P个第二客户端具有对应关系,所述P为大于或等于1,且小于或等于所述N的整数;所述第一客户端向所述服务器发送第二分组指令,以使所述服务器根据所述第一信息设置指令、所述第二信息设置指令、所述第一分组指令以及所述第二分组指令,生成所述信息展示规则,其中,所述第二分组指令携带所述目标用户标识以及Q个第二用户标识,所述Q个第二用户标识与Q个第二客户端具有对应关系,所述Q为大于或等于1,且小于或等于所述N的整数。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向服务器发送信息设置指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端通过时长选择界面接收所述信息设置指令,其中,所述时长选择界面包括至少一个已设时长,所述至少一个已设时长包括所述目标时长。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向服务器发送信息设置指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端通过时长选择界面接收时长设置指令;所述第一客户端根据所述时长设置指令,展示时长自定义界面;
所述第一客户端通过所述时长自定义界面接收所述信息设置指令。5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向所述服务器发送分组指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端获取分组建立指令;所述第一客户端根据所述分组建立指令,展示关联用户界面,其中,所述关联用户界面中包括M个关联用户,所述关联用户与所述关联客户端具有对应关系;所述第一客户端通过所述关联用户界面接收用户选择指令,其中,所述用户选择指令中携带所述N个用户标识;所述第一客户端根据所述用户选择指令生成目标分组。6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向所述服务器发送用户动态信息之后,所述方法还包括:若所述第一客户端接收到信息修改指令,则所述第一客户端向所述服务器发送所述信息修改指令,以使所述服务器根据所述信息修改指令,对所述信息展示规则进行更新;若所述第一客户端接收到分组修改指令,则所述第一客户端向所述服务器发送所述分组修改指令,以使所述服务器根据所述分组修改指令,对所述信息展示规则进行更新。7.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述第一客户端获取信息查看指令;所述第一客户端根据所述信息查看指令,在全局动态信息界面上展示所述用户动态信息以及所述用户动态信息所对应的可见对象信息,其中,所述可见对象信息包括所述N个用户标识。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向所述服务器发送分组指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端从所述服务器中获取关联度参数,其中,所述关联度参数为所述服务器根据所述第一客户端与所述M个关联客户端之间的交互程度确定的;所述第一客户端根据所述关联度信息,从所述M个关联客户端中确定所述N个第二客户端;所述第一客户端根据所述N个第二客户端生成所述分组指令。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向所述服务器发送分组指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端获取所述M个关联客户端的备注信息;所述第一客户端根据所述M个关联客户端的备注信息,从所述M个关联客户端中确定所述N个第二客户端;所述第一客户端根据所述N个第二客户端生成所述分组指令。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向所述服务器发送分组指令之前,所述方法还包括:所述第一客户端从所述服务器中获取所述M个关联客户端的信用分值;所述第一客户端根据所述M个关联客户端的信用分值,从所述M个关联客户端中确定所述N个第二客户端;所述第一客户端根据所述N个第二客户端生成所述分组指令。
11.一种用户动态信息展示的方法,其特征在于,包括:服务器接收第一客户端发送的信息设置指令,其中,所述信息设置指令中携带目标时长的时长标识,所述第一客户端具有M个关联客户端,所述M为大于1的整数;所述服务器接收所述第一客户端发送的分组指令,其中,所述分组指令中携带目标用户标识以及N个用户标识,所述目标用户标识与所述第一客户端具有对应关系,所述N个用户标识与N个第二客户端具有对应关系,所述N个第二客户端属于所述M个关联客户端中的客户端,...

【专利技术属性】
技术研发人员:田元何锐明沈奕杰
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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