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游戏桌制造技术

技术编号:27285324 阅读:11 留言:0更新日期:2021-02-06 11:53
本实用新型专利技术提供了一种游戏桌,包括桌子以及设在桌子上的旋转木马装置;旋转木马装置包括:基部、纵向作用部、驱动组件、旋转部、导杆以及玩具木马;导杆的下端与纵向作用部的上端面接触,纵向作用部的上端面呈起伏状以供旋转部转动时,导杆的下端在周向上沿纵向作用部的上端面移动,以使导杆和玩具木马上下活动。该游戏桌上设有旋转木马装置,可以在桌上进行游戏的同时,观赏旋转木马装置的运行,趣味性很高。趣味性很高。趣味性很高。

【技术实现步骤摘要】
游戏桌


[0001]本技术涉及桌子领域,尤其是涉及一种游戏桌。

技术介绍

[0002]现有的进行游戏的桌子的功能单一,不具有自动化的娱乐设备,趣味性低。

技术实现思路

[0003]本技术要解决的技术问题在于,针对相关技术中的上述缺陷,提供一种改进的游戏桌。
[0004]本技术解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种游戏桌,包括桌子以及设在所述桌子上的旋转木马装置;
[0005]所述旋转木马装置包括:
[0006]基部,设在所述桌子上;
[0007]纵向作用部,沿周向设在所述基部上,周向上相对于所述基部固定,包括多个峰部和多个谷部,所述多个峰部和多个谷部相间设置,以使所述纵向作用部的上端面呈起伏状;
[0008]驱动组件,设在所述基部上;
[0009]旋转部,可转地设在所述基部上并由所述驱动组件带动旋转;
[0010]导杆,可纵向移动地设在所述旋转部上;
[0011]以及,玩具木马,设在所述导杆上;
[0012]所述导杆的下端与所述纵向作用部的上端面接触,以供所述旋转部转动时,所述导杆的下端在周向上沿所述纵向作用部的上端面移动,以使所述导杆和所述玩具木马上下活动。
[0013]优选地,所述导杆上设有轴向的导槽,所述旋转部上设有配合地伸入所述导槽中的限位部,以限制所述导杆的周向活动。
[0014]优选地,所述导槽的朝向为所述旋转部的径向。
[0015]优选地,所述导槽的朝向为向内。
[0016]优选地,所述旋转部上设有配合孔,所述导杆可纵向滑动地配合设在所述配合孔中。
[0017]优选地,相邻的所述峰部和所述谷部之间顺接过渡。
[0018]优选地,所述多个峰部的高度一致。
[0019]优选地,所述多个谷部的高度一致。
[0020]优选地,所述旋转部设在所述基部上方。
[0021]优选地,所述驱动组件包括:
[0022]马达,设在所述基部底部的;
[0023]第一齿轮,设在所述基部上侧,与所述马达的转轴连接;
[0024]以及,第二齿轮,可转地设在所述基部上,与所述旋转部周向固定连接,与所述第
一齿轮啮合,以供所述马达带动所述旋转部相对于所述基部旋转。
[0025]实施本技术的技术方案,至少具有以下的有益效果:该游戏桌上设有旋转木马装置,可以在桌上进行游戏的同时,观赏旋转木马装置的运行,趣味性很高。
附图说明
[0026]为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0027]图1是本技术的一种实施方式的游戏桌的立体图。
[0028]图2-3是图1的游戏桌的旋转木马装置的立体图。
[0029]图4-5是图2的旋转木马装置的爆炸图。
[0030]图6是图5中A部位的局部放大图。
[0031]图7是图2的旋转木马装置的另一爆炸图。
[0032]图中的标号表示:桌子2,旋转木马装置1,基部11,旋转部12,配合孔121,限位部122,纵向作用部13,峰部131,谷部132,上端面13a,导杆14,导槽141,玩具木马15,驱动组件16,马达161,第一齿轮162,第二齿轮163。
具体实施方式
[0033]为了对本技术的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本技术的具体实施方式。以下描述中,需要理解的是,“前”、“后”、“上”、“下”、“左”、“右”、“纵”、“横”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“头”、“尾”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系、以特定的方位构造和操作,仅是为了便于描述本技术方案,而不是指示所指的装置或元件必须具有特定的方位,因此不能理解为对本技术的限制。
[0034]还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“安装”、“相连”、“连接”、“固定”、“设置”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。当一个元件被称为在另一元件“上”或“下”时,该元件能够“直接地”或“间接地”位于另一元件之上,或者也可能存在一个或更多个居间元件。术语“第一”、“第二”、“第三”等仅是为了便于描述本技术方案,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量,由此,限定有“第一”、“第二”、“第三”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。
[0035]以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本技术。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本技术的描述。
[0036]参见图1-7,本技术的一种实施方式中的游戏桌,包括桌子2以及设在桌子2上
的旋转木马装置1;
[0037]旋转木马装置1包括:
[0038]基部11,设在桌子2上;
[0039]纵向作用部13,沿周向设在基部11上,周向上相对于基部11固定,包括多个峰部131和多个谷部132,多个峰部131和多个谷部132相间设置,以使纵向作用部13的上端面13a呈起伏状;
[0040]驱动组件16,设在基部11上;
[0041]旋转部12,可转地设在基部11上并由驱动组件16带动旋转;
[0042]导杆14,可纵向移动地设在旋转部12上;
[0043]以及,玩具木马15,设在导杆14上;
[0044]导杆14的下端与纵向作用部13的上端面13a接触,以供旋转部12转动时,导杆14的下端在周向上沿纵向作用部13的上端面13a移动,以使导杆14和玩具木马15上下活动。
[0045]该游戏桌上设有旋转木马装置1,可以在桌上进行游戏的同时,观赏旋转木马装置1的运行,趣味性很高。
[0046]优选地,基部11与桌子2固定连接。峰部131和谷部132的数量对应,纵向作用部13的上端面13a呈周向绵延起伏状。导杆14位于纵向作用部13的上方。玩具木马15固定设在导杆14上。
[0047]导杆14上设有轴向的导槽141,旋转部12上设有凸起的配合地伸入导槽141中的限位部122,以限制导杆14的周向活动。
[0048]导槽141的朝向为旋转部12的径向。
[0049本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏桌,其特征在于,包括桌子(2)以及设在所述桌子(2)上的旋转木马装置(1);所述旋转木马装置(1)包括:基部(11),设在所述桌子(2)上;纵向作用部(13),沿周向设在所述基部(11)上,周向上相对于所述基部(11)固定,包括多个峰部(131)和多个谷部(132),所述多个峰部(131)和多个谷部(132)相间设置,以使所述纵向作用部(13)的上端面(13a)呈起伏状;驱动组件(16),设在所述基部(11)上;旋转部(12),可转地设在所述基部(11)上并由所述驱动组件(16)带动旋转;导杆(14),可纵向移动地设在所述旋转部(12)上;以及,玩具木马(15),设在所述导杆(14)上;所述导杆(14)的下端与所述纵向作用部(13)的上端面(13a)接触,以供所述旋转部(12)转动时,所述导杆(14)的下端在周向上沿所述纵向作用部(13)的上端面(13a)移动,以使所述导杆(14)和所述玩具木马(15)上下活动。2.根据权利要求1所述的游戏桌,其特征在于,所述导杆(14)上设有轴向的导槽(141),所述旋转部(12)上设有配合地伸入所述导槽(141)中的限位部(122),以限制所述导杆(14)的周向活动。3.根据权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:张建泓
申请(专利权)人:张建泓
类型:新型
国别省市:

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