应用运行控制方法和装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:27202457 阅读:27 留言:0更新日期:2021-01-31 12:15
本申请提供的应用运行控制方法和装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。在本申请中,首先,执行预设的多种信息获取操作中的至少一种,其中,不同的信息获取操作用于获取用户通过不同操作方式对目标游戏进行操作形成的信息。其次,基于执行信息获取操作获取的待处理信息得到游戏触发指令。然后,基于游戏触发指令控制目标游戏的应用程序的运行。基于上述方法,可以改善现有游戏技术中用户粘性较低的问题。低的问题。低的问题。

【技术实现步骤摘要】
应用运行控制方法和装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种应用运行控制方法和装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]一方面,在传统的游戏中,用户一般是通过手对鼠标和键盘进行操作;另一方面,在现有的一些游戏中,用户也可以通过手对虚拟键盘进行操作(如对手机屏幕进行操作)。如此,使得用户只能基于手这种单一的游戏操作方式进行游戏操作,因而,存在着用户粘性较低的问题。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请的目的在于提供一种应用运行控制方法和装置、电子设备及存储介质,以改善现有游戏技术中用户粘性较低的问题。
[0004]为实现上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
[0005]一种应用运行控制方法,包括:
[0006]执行预设的多种信息获取操作中的至少一种,其中,不同的信息获取操作用于获取用户通过不同操作方式对目标游戏进行操作形成的信息;
[0007]基于执行所述信息获取操作获取的待处理信息,得到游戏触发指令;
[0008]基于所述游戏触发指令,控制所述目标游戏的应用程序的运行。
[0009]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:
[0010]获取对用户进行图像采集操作形成的待处理图像;
[0011]对所述待处理图像进行动作识别处理,得到动作识别结果,其中,该动作识别结果作为所述待处理信息。
[0012]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述对所述待处理图像进行动作识别处理,得到动作识别结果的步骤,包括:
[0013]在所述待处理图像中进行区域检测处理,确定用户的头部区域;
[0014]对所述头部区域的图像信息进行动作识别处理,得到动作识别结果。
[0015]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:
[0016]获取对用户进行语音采集操作形成的待处理语音信息;
[0017]对所述待处理语音信息进行语音识别处理,得到语音识别结果,其中,该语音识别结果作为所述待处理信息。
[0018]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:
[0019]在显示区域确定目标显示子区域;
[0020]响应用户对所述目标显示子区域的点击操作生成操作信息,其中,该操作信息作为所述待处理信息。
[0021]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,还包括:
[0022]生成至少一个图案信息,其中,每一个所述图案信息用于表征一种虚拟按键,该虚拟按键用于表征一种所述操作信息;
[0023]在每一个所述目标显示子区域分别显示每一个所述图案信息,其中,该目标显示子区域与该图案信息具有一一对应关系,且基于不同目标显示子区域生成的所述操作信息不同,用于得到不同游戏触发指令。
[0024]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述应用运行控制方法还包括:
[0025]响应用户的指令配置操作,建立至少一种所述待处理信息与至少一种所述游戏触发指令之间的对应关系,其中,该对应关系用于在获取到待处理信息时得到对应的游戏触发指令。
[0026]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述响应用户的指令配置操作,建立至少一种所述待处理信息与至少一种所述游戏触发指令之间的对应关系的步骤,包括:
[0027]响应用户的第一指令配置操作,显示指令配置界面,其中,该指令配置界面包括至少一种虚拟按键的图案信息;
[0028]响应用户的第二指令配置操作,将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键与至少一种识别结果建立对应关系,或将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键对应的游戏触发指令与至少一种识别结果建立对应关系,其中,该对应关系用于在获取到识别结果之后确定对应的游戏触发指令,且该识别结果包括动作识别结果和/或语音识别结果,该识别结果作为所述待处理信息。
[0029]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述响应用户的第二指令配置操作,将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键或该至少一种虚拟按键对应的游戏触发指令与至少一个识别结果建立对应关系的步骤,包括:
[0030]获取对用户进行信息采集得到的采集信息;
[0031]对所述采集信息进行识别处理,得到用于进行关系配置的识别结果;
[0032]响应用户对所述指令配置界面中的虚拟按键的图案信息的选择操作,将选择出的图案信息对应的虚拟按键与用于进行关系配置的识别结果建立对应关系,或将选择出的图案信息对应的虚拟按键对应的游戏触发指令与用于进行关系配置的识别结果建立对应关系。
[0033]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,所述响应用户的第二指令配置操作,将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键或该至少一种虚拟按键对应的游戏触发指令与至少一种识别结果建立对应关系的步骤,包括:
[0034]响应用户对所述指令配置界面中的虚拟按键的图案信息的第一选择操作,确定第一目标图案信息;
[0035]响应用户对所述指令配置界面中的识别结果的图案信息的第二选择操作,确定第
二目标图案信息;
[0036]将所述第一目标图案信息对应的虚拟按键,与所述第二目标图案信息对应的识别结果建立对应关系,或将所述第一目标图案信息对应的虚拟按键对应的游戏触发指令,与所述第二目标图案信息对应的识别结果建立对应关系。
[0037]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,还包括:
[0038]在基于执行所述信息获取操作获取到所述识别结果时,基于所述对应关系确定该识别结果对应的虚拟按键;
[0039]基于所述虚拟按键的图案信息显示该虚拟按键被点击的动态画面。
[0040]在本申请实施例较佳的选择中,在上述应用运行控制方法中,应用于终端设备,该终端设备连接有云游戏服务器,所述基于所述游戏触发指令,控制所述目标游戏的应用程序的运行的步骤,包括:
[0041]将所述游戏触发指令发送给所述云游戏服务器,其中,该云游戏服务器用于基于该游戏触发指令控制所述目标游戏的应用程序的运行;
[0042]获取并显示所述云游戏服务器发送的游戏画面,其中,该游戏画面基于该云游戏服务器运行所述应用程序产生。
[0043]本申请实施例还提供了一种应用运行控制装置,包括:
[0044]预设操作执行模块,用于执行预设的多种信息获取操作中的至少一种,其中,不同的信息获取操作用于获取用户通过不同操作方式对目标游戏进行操作形成的信息;
[0045]触发指令获得模块,用于基于执行所述信息获取操作获取的待本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种应用运行控制方法,其特征在于,包括:执行预设的多种信息获取操作中的至少一种,其中,不同的信息获取操作用于获取用户通过不同操作方式对目标游戏进行操作形成的信息;基于执行所述信息获取操作获取的待处理信息,得到游戏触发指令;基于所述游戏触发指令,控制所述目标游戏的应用程序的运行。2.根据权利要求1所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:获取对用户进行图像采集操作形成的待处理图像;对所述待处理图像进行动作识别处理,得到动作识别结果,其中,该动作识别结果作为所述待处理信息。3.根据权利要求2所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述对所述待处理图像进行动作识别处理,得到动作识别结果的步骤,包括:在所述待处理图像中进行区域检测处理,确定用户的头部区域;对所述头部区域的图像信息进行动作识别处理,得到动作识别结果。4.根据权利要求1所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:获取对用户进行语音采集操作形成的待处理语音信息;对所述待处理语音信息进行语音识别处理,得到语音识别结果,其中,该语音识别结果作为所述待处理信息。5.根据权利要求1所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,包括:在显示区域确定目标显示子区域;响应用户对所述目标显示子区域的点击操作生成操作信息,其中,该操作信息作为所述待处理信息。6.根据权利要求5所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述执行预设的多种信息获取操作中的至少一种的步骤,还包括:生成至少一个图案信息,其中,每一个所述图案信息用于表征一种虚拟按键,该虚拟按键用于表征一种所述操作信息;在每一个所述目标显示子区域分别显示每一个所述图案信息,其中,该目标显示子区域与该图案信息具有一一对应关系,且基于不同目标显示子区域生成的所述操作信息不同,用于得到不同游戏触发指令。7.根据权利要求1-6任意一项所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述应用运行控制方法还包括:响应用户的指令配置操作,建立至少一种所述待处理信息与至少一种所述游戏触发指令之间的对应关系,其中,该对应关系用于在获取到待处理信息时得到对应的游戏触发指令。8.根据权利要求7所述的应用运行控制方法,其特征在于,所述响应用户的指令配置操作,建立至少一种所述待处理信息与至少一种所述游戏触发指令之间的对应关系的步骤,包括:
响应用户的第一指令配置操作,显示指令配置界面,其中,该指令配置界面包括至少一种虚拟按键的图案信息;响应用户的第二指令配置操作,将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键与至少一种识别结果建立对应关系,或将所述指令配置界面中的至少一种虚拟按键对应的游戏触发指令与至少一种识别结果建立对应关系,其中,该对应关系用于在获取到识别结果之后确定对应的游戏触发指令,且该识别结果包括动作识别结果和/或语音...

【专利技术属性】
技术研发人员:王辰宇蔡泽鹏奉万森
申请(专利权)人:广州虎牙科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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