沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪制造技术

技术编号:27199391 阅读:19 留言:0更新日期:2021-01-31 12:03
本发明专利技术公开了沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪,该治疗仪包括VR主机、VR头盔和生物体征监测系统,VR主机包括中央控制器、多媒体存储和播放模块,多媒体存储和播放模块存储有多个真实的或者虚拟仿真的视频和音频风景场景,通过VR头盔将风景场景展现给耳鸣用户,生物体征监测系统用于采集耳鸣用户的生物体征数据,中央控制器分别与多媒体存储和播放模块和生物体征监测系统相连接。该治疗仪能够在用户眼前展现虚拟场景,使到用户在VR中自由放松,实现视觉体验和声音体验双重刺激,达到治疗改善耳鸣的效果。耳鸣的效果。耳鸣的效果。

【技术实现步骤摘要】
沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪


[0001]本专利技术涉及耳科治疗仪器,具体是指沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪。

技术介绍

[0002]耳鸣是一种常见症状,许多全身和耳部的疾病均可引起耳鸣。特发性耳鸣是指在没有外源声音或电刺激情况下的一种声音感觉。它严重影响国民身体健康和引发多种社会问题,根据流行病学资料统计显示,约35%的成人有过耳鸣的经历,大约有3~7%的人曾经因为耳鸣耳就医,其中0.5~2.5%的人诉耳鸣对其生活造成严重影响,导致难以集中注意、正常交流、工作和睡眠,甚至严重至有自杀倾向。同时,不同年龄层次的人群都会出现耳鸣,随年龄增大耳鸣发生率逐渐增加,最新研究显示耳鸣逐渐呈低龄化趋势,有报道发病率与成人相似。
[0003]由于耳鸣病因复杂,机制不清,目前临床上没有统一有效的方法治疗耳鸣。根据最新的2014年美国耳鸣临床应用指南指出,根据循证医学证据统计,不推荐将抗抑郁药、抗惊厥药、抗焦虑药、鼓室内给药以及营养神经的银杏提取物或其他膳食补充药物作为治疗耳鸣的常规方法,同时也不推荐经颅磁刺激用于治疗耳鸣。指南专家组唯一建议患者在进行听力检测了解耳鸣侧别、持续时间和听力、耳鸣情况后接受耳鸣声治疗。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪,在用户眼前展现虚拟场景,使到用户在VR中自由放松,实现视觉体验和声音体验双重刺激,达到治疗改善耳鸣的效果。
[0005]本专利技术的上述目的通过如下的技术方案来实现:沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪,其特征在于:所述治疗仪包括VR主机、VR头盔和生物体征监测系统,所述的VR主机包括中央控制器、多媒体存储和播放模块,所述多媒体存储和播放模块存储有多个真实的或者虚拟仿真的视频和音频风景场景,通过所述的VR头盔将风景场景展现给耳鸣用户,所述的生物体征监测系统用于采集耳鸣用户的生物体征数据,所述的中央控制器分别与所述的多媒体存储和播放模块和生物体征监测系统相连接;所述的多媒体存储和播放模块在治疗仪治疗的第一阶段随机播放所储存的多媒体风景场景,作为当前播放的多媒体,如果在当前播放的多媒体的播放时长S1范围内,所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的耳鸣用户的生物体征数据值均不在预先设置在所述中央控制器内的正常生物体征数据值范围内,待当前播放的多媒体在播放时长S1结束后,所述中央控制器会向多媒体存储和播放模块发出指令,切换到比当前播放的多媒体相对缓和平稳的多媒体,切换后的相对缓和平稳的多媒体作为持续播放的多媒体进入治疗的第二阶段,同时用语音提示用户做调整呼吸的放松训练;如果在当前播放的多媒体的播放时长范围内,所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的耳鸣用户的生物体征数据值有部分或全部位于预先设置在所述中央控制器内的正常生物体征数据值范围内,当前播放的多媒体不做切换,待当前播
放的多媒体在播放时长S1结束后,该当前播放的多媒体作为持续播放的多媒体进入后续治疗的第二阶段;所述持续播放的多媒体在治疗仪治疗的第二阶段继续播放,在治疗的第二阶段持续播放的多媒体的播放时长S2范围内,一旦所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的用户的生物体征数据值位于预先设置在所述中央控制器内的最佳生物体征数据值范围内时,所述中央控制器就会向多媒体存储和播放模块发出指令,在持续播放的多媒体播放的风景场景画面上实时叠加与用户生物体征相应的附加图形,同时所述生物体征监测系统将采集到的用户的生物体征数据值进行存储。
[0006]本专利技术的治疗仪,沉浸式VR主机和VR头盔是两个互相独立的部件,VR主机播放真实的或者虚拟出仿真的视频和音频风景场景,并配合语音引导和舒缓音乐,根据采集到的用户生物体征数据,进行场景和声音的实时反馈和互动,VR头盔根据VR主机的数据,进行图像优化声音优化解码,在用户眼前展现该视频和音频风景场景,使到用户在VR中自由放松,实现视觉体验和声音体验双重刺激,达到治疗改善耳鸣效果。
[0007]本专利技术的治疗仪,在治疗的第一阶段使到耳鸣用户在VR中自由放松,实现视觉体验和声音体验的双重刺激,达到治疗改善耳鸣的效果;,在治疗的第二阶段进一步刺激耳鸣用户,从而减轻或消除用户耳鸣的困扰,达到治疗目的。
[0008]本专利技术中,所述生物体征监测系统采集耳鸣用户的生物体征包括心电、脑电、肌电、皮电、脉搏、呼吸、体温七个参数,其中,在治疗的第一阶段,所采集的耳鸣用户的生物体征数据仅指耳鸣用户的脉搏,在治疗的第二阶段,所采集的耳鸣用户的生物体征数据包括心电、脑电、肌电、皮电、脉搏、呼吸、体温全部七个参数。
[0009]本专利技术中,在治疗的第一阶段,预先设置在所述中央控制器内的正常脉搏数据值范围为60~80次/分钟。
[0010]本专利技术中,在治疗仪治疗的第一阶段,当前播放的多媒体的播放时长S1为15~30分钟,当前播放的多媒体的切换次数最多为1次;在治疗仪治疗的第二阶段,持续播放的多媒体的播放时长S2为15~30分钟。
[0011]本专利技术中,在治疗的第二阶段,预先设置在所述中央控制器内的最佳心电、脑电、肌电、皮电、脉搏、呼吸、体温数据值范围分别为心电:60~80次/分钟;脑电:12~15Hz;肌电:小于5uv;皮电:小于5mho;脉搏:60~80次/分钟;呼吸:16~20次/分钟;体温:33.8~35℃;当监测到的心电、脑电、肌电、皮电、脉搏、呼吸、体温位于最佳范围内时,分别对应出现鹰、公鹿、马、母鹿、小狐狸、红花、黄花这些附加图形。
[0012]本专利技术的治疗仪除了播放个性化的音乐对耳鸣用户进行个性化的音乐舒缓,还通过特制的真实或虚拟仿真场景,以及语音放松引导,系统一体化,使用过程简单易操作。
附图说明
[0013]下面结合附图和具体实施方式对本专利技术做进一步详细说明。
[0014]图1为本专利技术沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪的原理框图。
具体实施方式
[0015]如图1所示的沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪,包括VR主机、VR头盔和生物体征监测系统,VR主机包括中央控制器、多媒体存储和播放模块,多媒体存储和播放模块存储有
多个真实的或者虚拟仿真的视频和音频风景场景,通过VR头盔将风景场景展现给耳鸣用户,生物体征监测系统用于采集耳鸣用户的生物体征数据,所采集耳鸣用户的生物体征包括心电、脑电、肌电、皮电、脉搏、呼吸、体温七个参数,中央控制器分别与多媒体存储和播放模块和生物体征监测系统相连接。
[0016]多媒体存储和播放模块在治疗仪治疗的第一阶段随机播放所储存的多媒体风景场景,作为当前播放的多媒体,当前播放的多媒体的播放时长S1为20分钟,该播放时长S1也可以在15~30分钟范围内取值。在治疗的第一阶段,所采集的耳鸣用户的生物体征数据仅指耳鸣用户的脉搏,预先设置在中央控制器内的正常脉搏数据值范围为60~80次/分钟。如果在当前播放的多媒体的播放时长S1范围内,中央控制器接受到生物体征监测系统采集的耳鸣用户的生物体征数据值均不在预先设置在中央控制器内的正常生物体本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.沉浸式耳鸣虚拟VR生物反馈治疗仪,其特征在于:所述治疗仪包括VR主机、VR头盔和生物体征监测系统,所述的VR主机包括中央控制器、多媒体存储和播放模块,所述多媒体存储和播放模块存储有多个真实的或者虚拟仿真的视频和音频风景场景,通过所述的VR头盔将风景场景展现给耳鸣用户,所述的生物体征监测系统用于采集耳鸣用户的生物体征数据,所述的中央控制器分别与所述的多媒体存储和播放模块和生物体征监测系统相连接;所述的多媒体存储和播放模块在治疗仪治疗的第一阶段随机播放所储存的多媒体风景场景,作为当前播放的多媒体,如果在当前播放的多媒体的播放时长S1范围内,所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的耳鸣用户的生物体征数据值均不在预先设置在所述中央控制器内的正常生物体征数据值范围内,待当前播放的多媒体在播放时长S1结束后,所述中央控制器会向多媒体存储和播放模块发出指令,切换到比当前播放的多媒体相对缓和平稳的多媒体,切换后的相对缓和平稳的多媒体作为持续播放的多媒体进入治疗的第二阶段,同时用语音提示用户做调整呼吸的放松训练;如果在当前播放的多媒体的播放时长范围内,所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的耳鸣用户的生物体征数据值有部分或全部位于预先设置在所述中央控制器内的正常生物体征数据值范围内,当前播放的多媒体不做切换,待当前播放的多媒体在播放时长S1结束后,该当前播放的多媒体作为持续播放的多媒体进入后续治疗的第二阶段;所述持续播放的多媒体在治疗仪治疗的第二阶段继续播放,在治疗的第二阶段持续播放的多媒体的播放时长S2范围内,一旦所述的中央控制器接受到所述生物体征监测系统采集的用户的生物体征数据值位于预先设置在所述中央控制器内的最佳生物...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑亿庆蔡跃新
申请(专利权)人:中山大学孙逸仙纪念医院
类型:发明
国别省市:

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