【技术实现步骤摘要】
赛事直播方法和系统
本申请涉及互联网
,具体而言,涉及一种赛事直播方法和系统。
技术介绍
如今,全民健身越来越受到推广,关于健身方面的赛事在日常中也越来越多。目前的赛事组织方式主要包括线下赛事和线上赛事。其中,传统的线下组织赛事的方式是,例如多名参赛者集中到一个城市,从同一个起跑点并于同一时间出发,进行比赛。最后,按各个参赛者到达终点的顺序进行赛事排名。而目前的线上组织赛事的方式是,多名参赛者可以在自己的城市,不用到同一个地方,也不需要同一时间出发,一般可在两三天之内完成赛事即可。在整个赛事结束后,主办方按照参赛者完成特定里程数的用时确定排名。上述目前的赛事形式下,其中,线下赛事受限于参赛者必须在同一个地点参赛,这样会受制于天气和场地的限制,难以举办较大规模的晒晒,且参赛者无法知道自己的实时排名,只有跑到终点以后可能知道。而线上赛事方式的缺陷也主要是参赛者无法知道自己的实时排名,即使自己完成赛事以后,也需要其他所有参赛者也完成赛事才能知道自己的排名情况。存在难以获得赛事实时信息的缺陷。
技术实现思路
>本申请的目的包括,本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种赛事直播方法,其特征在于,应用于赛事直播系统,所述赛事直播系统包括通信连接的服务器和多个参赛终端,所述方法包括:/n在设置的赛事时段内,各所述参赛终端每间隔预设时长获取对应参赛者的运动数据,并将所述运动数据发送至所述服务器;/n所述服务器对接收到的多个参赛者的运动数据进行处理,得到各所述参赛者的实时排名信息,并将所述实时排名信息推送给各所述参赛终端;/n各所述参赛终端对接收到的实时排名信息进行展示,并根据所述实时排名信息生成对应播报语音进行播报。/n
【技术特征摘要】
1.一种赛事直播方法,其特征在于,应用于赛事直播系统,所述赛事直播系统包括通信连接的服务器和多个参赛终端,所述方法包括:
在设置的赛事时段内,各所述参赛终端每间隔预设时长获取对应参赛者的运动数据,并将所述运动数据发送至所述服务器;
所述服务器对接收到的多个参赛者的运动数据进行处理,得到各所述参赛者的实时排名信息,并将所述实时排名信息推送给各所述参赛终端;
各所述参赛终端对接收到的实时排名信息进行展示,并根据所述实时排名信息生成对应播报语音进行播报。
2.根据权利要求1所述的赛事直播方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对多个参赛者中的每个参赛者,所述服务器根据获得的所述参赛者的运动数据、运动时间及赛事的总赛程,预估得到该参赛者完成赛程的总时长;
所述服务器基于所述总时长预测得到该参赛者的最终排名信息,将所述最终排名信息推送给所述参赛者对应的参赛终端以进行展示。
3.根据权利要求1所述的赛事直播方法,其特征在于,所述方法还包括:
各所述参赛终端获得对应参赛者的生理参数信息,并将所述生理参数信息发送至所述服务器;
所述服务器对接收到的生理参数信息进行分析处理得到处理结果,并将所述处理结果反馈至相应的参赛终端。
4.根据权利要求3所述的赛事直播方法,其特征在于,所述赛事直播系统还包括指导终端,所述方法还包括:
所述服务器将获得的各所述参赛者的运动数据及生理参数信息发送至所述指导终端;
所述指导终端基于所述参赛者的运动数据和生理参数信息得到指导信息,并将所述指导信息反馈给所述参赛者对应的参赛终端。
5.根据权利要求1所述的赛事直播方法,其特征在于,所述赛事直播系统还包括主播终端,所述方法还包括:
所述服务器将获得的实时排名信息发送至所述主播终端;
所述主播终端获取对应主播基于所述实时排名信息所输入的直播信息,并将所述直播信息推送至各所述参赛终端。
6.根据权利要求1所述的赛事直播方法,其特征在于,所述赛事直播系统还包括助力终端,所述方法还包括:
所述助力终端获取赛事分享链接,所述赛事分享链接为所述服务器生成并分享的,或为多个参赛终端中其中一个参赛终端生成并分享的;<...
【专利技术属性】
技术研发人员:申波,
申请(专利权)人:成都乐动信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:四川;51
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