当前位置: 首页 > 专利查询>薛凌专利>正文

一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具制造技术

技术编号:26980460 阅读:52 留言:0更新日期:2021-01-08 14:26
本实用新型专利技术公开一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,包括玩具本体,其中玩具本体由若干组路径机构组成封闭结构,路径机构包括圆弧部和与直线部,同时在路径机构上设置有移动部,在直线部上设置有障碍部,在移动部和障碍部上设置有感应器,在路径机构和障碍部上设置有灯带,在路径机构的端部设置有第二控制器和电池盒,其中感应器、灯带、第二控制器和电池盒电性连接。本实用新型专利技术公开的玩具在开始进行游戏时,可以由玩具本体的A点出发到B点,然后再由B点回到A点,这样通过2选1的方式可以实现无限循环不重复路径,进而提高了孩子们的乐趣。

【技术实现步骤摘要】
一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具
本技术涉及玩具
,特别是涉及一种基于双向二选一实现无限循环不重复路径的智力开发玩具。
技术介绍
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害,沉迷于虚拟世界里,随心所欲的宣泄情感,因此长期沉迷网络游戏的孩子会对周围的人和事冷漠麻木,有的还会荒废学业,甚至发生犯罪现象,给正常生长带来各种各样的危害。而且还会使人精神麻木。目前大部分中小学生均比较喜欢手机游戏,只要开始游戏便会聚精会神的投入到当中,即属于沉迷,这样不仅不利于孩子的成长,还会影响孩子的学习和生活,而目前市场上所有的玩具在孩子玩的时候挑战性比较低,这样长此以往孩子就降低了对玩具的兴趣,因此,目前需要一种能够提高孩子的乐趣,且具体挑战性,同时可以对孩子的智力进行开发的玩具。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种基于双向二选一实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,以解决上述现有技术存在的问题,不仅可以通过2选1的路径实现无限循环不重复,提高了游戏的乐趣,进而还设置有各种关卡障碍可以提高孩子的专注力和对于智力开发有一定帮助,同时提高了挑战难度,更加提高孩子的学习兴趣。为实现上述目的,本技术提供了如下方案:本技术提供一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,包括玩具本体,所述玩具本体由若干组路径机构组成,所述路径机构包括圆弧部和与所述圆弧部固定连接的直线部,所述玩具本体由顶部、底部和两个侧面组成,所述顶部与所述底部对称设置,两个所述侧面对称设置,所述顶部、底部和侧面由两个所述圆弧部和两个所述直线部组成,两个所述圆弧部固定连接,两个所述直线部固定连接,所述顶部的圆弧部与所述侧面的直线部固定连接,所述顶部的圆弧部与所述底部的圆弧部上下对应固定连接,所述路径机构上设置有移动部,所述直线部上设置有障碍部,所述移动部和障碍部上设置有感应器,所述路径机构和所述障碍部上设置有灯带,所述顶部的端部设置有第二控制器和电池盒,所述感应器、灯带、第二控制器和电池盒电性连接。优选的,所述路径机构为棒状结构,所述障碍部为螺旋部,所述螺旋部可拆卸连接在所述直线部上,所述移动部包括移动环和拉杆,所述移动环和拉杆螺纹连接。优选的,所述移动环内壁上周向安装有感应器,所述感应器和第二控制器电性连接,所述螺旋部上等间距固定安装有凸起,所述凸起的端部固定安装有感应片,所述螺旋部的外壁上固定安装有灯带,所述灯带与第二控制器电性连接。优选的,所述拉杆的末端可拆卸连接有把手。优选的,所述路径机构为管状结构,所述圆弧部和直线部上开设有第一通槽,所述第一通槽内滑动连接有移动棒,所述障碍部为弧形管,所述弧形管的内壁上等间距设置有感应器和灯带,所述感应器设置在所述灯带的两侧,所述弧形管的外壁上开设有第二通槽。优选的,所述弧形管的管壁上开设有通孔和滑槽,所述通孔和滑槽相连通,所述弧形管内部设置有第一挡板,所述第一挡板上固定连接有拉板,所述拉板通过通孔和滑槽延伸至弧形管外,所述第一挡板的侧边固定安装有第一吸盘,所述弧形管内壁上固定安装有第二吸盘,所述第二吸盘和第一吸盘相吸合。优选的,所述弧形管的外壁上设置有卡扣,所述卡扣上开设有卡槽,所述卡槽和拉板相适配。优选的,所述通孔为条形通孔,所述通孔与滑槽垂直设置。优选的,所述拉板为糖葫芦型结构。优选的,所述第一挡板的直径不大于滑槽的长度。本技术公开了以下技术效果:本技术公开的智力开发玩具包括玩具本体,其中玩具本体由若干组路径机构组成封闭结构,路径机构包括圆弧部和与直线部,同时在路径机构上设置有移动部,在直线部上设置有障碍部,在移动部和障碍部上设置有感应器,在路径机构和障碍部上设置有灯带,在路径机构的端部设置有第二控制器和电池盒,其中感应器、灯带、第二控制器和电池盒电性连接。当开始进行游戏时可以由玩具本体的A点出发到B点,然后再由B点回到A点,这样通过2选1的方式可以实现无限循环不重复路径,进而提高了孩子们的乐趣,此外,还设置有各种关卡障碍可以提高孩子的专注力和对于智力开发有一定帮助,同时提高了挑战难度,更加提高孩子的学习兴趣。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术中智力开发玩具的结构示意图;图2为本技术中设置有螺旋部的玩具结构示意图;图3为本技术中直线部和移动环配合的结构示意图;图4为本技术中螺旋部与移动环配合的结构示意图;图5为实施例2中弧形管和直线部的主视图;图6为实施例2中直线部和移动棒配合的结构示意图;图7为实施例2中弧形管和移动棒配合的结构示意图;图8为实施例2中弧形管和第一挡板配合的结构示意图;图9为实施例2中弧形管和第一挡板配合的俯视图;图10为实施例2中通孔和第一滑槽的结构示意图;图11为实施例3中弧形管和第二挡板配合的结构示意图;图12为实施例3中第二滑槽的结构示意图;其中,1-直线部;2-圆弧部;3-移动环;4-拉杆;5-感应器;6-螺旋部;7-凸起;8-把手;9-灯带;10-第一通槽;11-移动棒;12-弧形管;13-第二通槽;14-通孔;15-第一挡板;16-拉板;17-卡扣;18-卡槽;19-第一滑槽;20-第二挡板;21-话筒;22-第一控制器;23-电路板;24-防护盒;25-电池盒;26-第二控制器;27-感应片;28-第一吸盘;29-第二吸盘;30-第二滑槽。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。为使本技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本技术作进一步详细的说明。实施例1如图1-4,本技术提供一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,包括玩具本体,所述玩具本体由若干组路径机构组成,其中玩具本体是由8组路径机构组成一个封闭结构,这样可以实现无线循环不重复路径,不仅可以进行单人游戏,还可以进行双人甚至多人游戏。所述路径机构包括圆弧部2和与所述圆弧部2固定连接的直线部1,所述玩具本体由顶部、底部和两个侧面组成,所述顶部与所述底部对称设置,两个所述侧面对称设置,所述顶部、底部和侧面由两个所述圆弧部2和两个所述直线部1组成,两个本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,其特征在于:包括玩具本体,所述玩具本体由若干组路径机构组成,所述路径机构包括圆弧部(2)和与所述圆弧部(2)固定连接的直线部(1),所述玩具本体由顶部、底部和两个侧面组成,所述顶部与所述底部对称设置,两个所述侧面对称设置,所述顶部、底部和侧面由两个所述圆弧部(2)和两个所述直线部(1)组成,两个所述圆弧部(2)固定连接,两个所述直线部(1)固定连接,所述顶部的圆弧部(2)与所述侧面的直线部(1)固定连接,所述顶部的圆弧部(2)与所述底部的圆弧部(2)上下对应固定连接,所述路径机构上设置有移动部,所述直线部(1)上设置有障碍部,所述移动部和障碍部上设置有感应器(5),所述路径机构和所述障碍部上设置有灯带(9),所述顶部的端部设置有第二控制器(26)和电池盒(25),所述感应器(5)、灯带(9)、第二控制器(26)和电池盒(25)电性连接。/n

【技术特征摘要】
1.一种实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,其特征在于:包括玩具本体,所述玩具本体由若干组路径机构组成,所述路径机构包括圆弧部(2)和与所述圆弧部(2)固定连接的直线部(1),所述玩具本体由顶部、底部和两个侧面组成,所述顶部与所述底部对称设置,两个所述侧面对称设置,所述顶部、底部和侧面由两个所述圆弧部(2)和两个所述直线部(1)组成,两个所述圆弧部(2)固定连接,两个所述直线部(1)固定连接,所述顶部的圆弧部(2)与所述侧面的直线部(1)固定连接,所述顶部的圆弧部(2)与所述底部的圆弧部(2)上下对应固定连接,所述路径机构上设置有移动部,所述直线部(1)上设置有障碍部,所述移动部和障碍部上设置有感应器(5),所述路径机构和所述障碍部上设置有灯带(9),所述顶部的端部设置有第二控制器(26)和电池盒(25),所述感应器(5)、灯带(9)、第二控制器(26)和电池盒(25)电性连接。


2.根据权利要求1所述的实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,其特征在于:所述路径机构为棒状结构,所述障碍部为螺旋部(6),所述螺旋部(6)可拆卸连接在所述直线部(1)上,所述移动部包括移动环(3)和拉杆(4),所述移动环(3)和拉杆(4)螺纹连接。


3.根据权利要求2所述的实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,其特征在于:所述移动环(3)内壁上周向安装有感应器(5),所述感应器(5)和第二控制器(26)电性连接,所述螺旋部(6)上等间距固定安装有凸起(7),所述凸起(7)的端部固定安装有感应片(27),所述螺旋部(6)的外壁上固定安装有灯带(9),所述灯带(9)与第二控制器(26)电性连接。


4.根据权利要求2所述的实现无限循环不重复路径的智力开发玩具,其特征在于:所述拉杆(4)的末端可拆卸连接有把手(8)。

<...

【专利技术属性】
技术研发人员:薛凌薛皓然薛煜宸
申请(专利权)人:薛凌
类型:新型
国别省市:浙江;33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1