【技术实现步骤摘要】
媒体处理方式的选择方法及媒体处理方法
本专利技术属于云处理系统领域,尤其是一种媒体处理方式的选择方法及媒体处理方法。
技术介绍
随着视觉媒体的迅速发展,虚拟现实(VirtualReality,VR),点云(PointCloud,PC)应用到越来越多的消费场景,例如游戏、比赛直播、医疗等。在这些场景中,往往要求具有较低的响应时延,这对数据的处理与传输时延提出了更高的要求。以全景视频为例,服务器需要收集多路相机流,然后通过拼接、渲染,将多路视频拼接成一个球形数据,然后供用户消费。其中拼接这一过程比较复杂,在本地处理器能力有限的情况下,往往会产生一定时延。在直播场景下,这种时延会对用户的体验会造成一定的影响。点云数据则是通过扫描或者电脑直接生成,一个简单的点云对象拥有几万甚至十几万的点,对这些点的几何及属性信息进行压缩十分耗时,难以达到实时的要求。针对以上存在的问题,现在的解决方案是将复杂的媒体处理过程放到云端,利用云端服务器强大的处理能力来加速数据的处理速度。MPEG专家组已针对媒体云处理建立NetworkBasedMediaP ...
【技术保护点】
1.一种媒体处理方式的选择方法,其特征在于,包括如下步骤:/n步骤S1,根据媒体流的媒体处理描述,判断云系统上是否存在满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数,如果是,执行步骤S2;否则,执行步骤S3;/n步骤S2,从云系统中选取满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数;/n步骤S3,从云系统外部选取满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数,并通过应用程序接口上传至云系统。/n
【技术特征摘要】
20190705 CN 20191060434461.一种媒体处理方式的选择方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S1,根据媒体流的媒体处理描述,判断云系统上是否存在满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数,如果是,执行步骤S2;否则,执行步骤S3;
步骤S2,从云系统中选取满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数;
步骤S3,从云系统外部选取满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数,并通过应用程序接口上传至云系统。
2.如权利要求1所述的一种媒体处理方式的选择方法,其特征在于,所述步骤S1包括如下步骤:
步骤S11,查找所有可用的媒体处理方式和/或媒体处理函数;
步骤S12,采用关键字匹配和/或确定优先级的方式,判断云系统上是否存在满足媒体处理描述的要求的媒体处理方式或媒体处理函数。
3.如权利要求2所述的一种媒体处...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐异凌,杨琦,张文军,管云峰,
申请(专利权)人:上海交通大学,
类型:发明
国别省市:上海;31
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