能够正向向外或内侧向外安放到眼睛的软性隐形眼镜制造技术

技术编号:2696150 阅读:243 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种能够以“正向向外”或“内侧向外”方位安放到眼睛上的软性隐形眼镜,这种眼镜包括大体上是弧形的第一和第二表面,弧形表面终止于眼镜边缘。其中,所述第一和第二表面都可以形成前凸面或后凹面,在所述“正向向外”方位提供前凸面和后凹面,在所述“内侧向外”方位,所述“正向向外”时的前凸面变为后凹面,所述“正向向外”时的后凹面变为前凸面。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种隐形眼镜,具体地,涉及一种改进的隐形眼镜,可沿第一方位和另一方位安放到眼睛上。更具体地,本专利技术涉及一种可以“正向向外”的常规方位或“内侧向外”的方位安放的软性隐形眼镜,使得眼镜的前表面或后表面可以对着角膜轮廓以起到折射校正的作用,并提供具有各种光学效果的可选择的安放方法。本专利技术还包括一种带有释放区的隐形眼镜,释放区位于眼镜前后表面上的视区的外面,使得能够以常规方位或“内侧向外”方位安放眼镜。更具体地,本专利技术涉及一种球面、超环面或非对称旋转型的软性隐形眼镜,其中,眼镜可以在“正向向外”方位和“内侧向外”方位之间弯曲,能够满足安放要求而且不损害光学效果。
技术介绍
传统的软性隐形眼镜设计成可使眼睛和隐形眼镜之间形成紧密和舒适相互关系的方式安放到眼睛上。软性眼镜通常设计成具有基本曲面和前曲面,其中基本曲面的形状设计成能使眼镜配合眼睛的角膜/巩膜轮廓,其直径一般大于角膜直径,而前曲面具有眼镜的折射功能。对于这种简单模式存在许多变化。隐形眼镜表面是这样设计的,基本曲面或前曲面部分除了具有安放作用之外还具有特定的折射作用。然而,在所有情况下,眼镜都设有基本曲面和前曲面,基本曲面用于使眼镜安放到眼睛上,而前曲面与基本曲面一起对眼睛进行折射校正。这种软性隐形眼镜安放的传统模式已经发展了很多年,变得更为复杂,但仍然利用基本的光学和物理原理。技术方面的某些进步至今未必体现在设计思想的改进。可以认为现代设计仍然在模仿传统的设计。现代安放软性隐形眼镜的方法考虑到以下因素1.巩膜(眼白)曲面比角膜曲面略微平坦,因此会对直径大了从角膜超出至巩膜距离的软性隐形眼镜的安放造成影响。出于对舒适和体内稳定性的考虑,现在几乎所有软性隐形眼镜的直径都会超出到巩膜。2.对于这种平坦的巩膜必须考虑安放余量,因此造成安放到眼睛上的软性隐形眼镜的基本曲面比角膜曲面平坦。隐形眼镜基本曲面和角膜曲面之间的差异程度可以因设计而变化,但隐形眼镜基本曲面总的来说仍然比角膜曲面更平坦。软性隐形眼镜的基本曲面一般来说比巩膜曲面更陡,因此这种组合的安放效果(与软性眼镜的固有柔软性的结合)有助于保持隐形眼镜紧密附着在眼睛上。3.软性隐形眼镜由柔性聚合物制成,因此一般可与角膜/巩膜轮廓相符合而“包”在眼睛上。4.软性隐形眼镜的最佳安放则要求眼镜安放到眼睛上不能过紧,当存在某种方式的实际作用时(比如眨眼时),眼镜能够有一定的自由移动,而且在作用消除后眼镜还能返回到眼睛的置中位置。这个重要要求是软性隐形眼镜的基本曲面比角膜曲面更平坦的安放原则的一个主要成因。5.眼镜必须符合角膜/巩膜的轮廓,而且在某种作用下(比如眨眼时的眼睑作用力)还能表现出一定移动自由度。眼镜安放时不应太紧使其边缘影响到巩膜血管,而且还不应过度下压眼结膜。然而,眼镜安放也不能太松,以免使其不论是否受到实际作用都会在眼睛上过度移动。松动安放的眼镜落在眼睛下面,而且在凝视时会下滑。与最佳安放的眼镜相比,一般来说将表现出很大的不舒适性。6.软性眼镜设计中的关键问题是其总厚度。这是因为眼睛从大气接收所需的大部分氧气以保持良好形态,因此当氧气吸收减少时眼睛将受到损害。这可以由成为氧气流动屏障的介质如隐形眼镜引起。软性隐形眼镜会造成氧气缺乏而使敏感的角膜产生称作浮肿的疾病。氧气是以通过隐形眼镜的气流方式从大气吸取的,因此如果眼镜的材料组分(塑料)对气体渗透起到屏障作用的话,就会阻碍气体流动。传统的软性眼镜材料是由氧气不能通过的聚合物构成的,但是可含有或结合不同数量和形态的水分,从而形成氧气流动的通道。因此对于传统的软性隐形眼镜聚合物来说,最好使眼镜聚合物的实际含量保持最小。然而应当认识到为了保持折射率的应用水平和实际的可操作性,对于最小含量可能存在某些限制。此设计原则以及其他设计要求导致眼镜保持最小厚度。这一设计概念对于任何具有给定含水量的眼镜都提高了角膜能够得到的氧气量,并能增加眼镜的体内柔软性。7.位于眼镜下面和角膜前面的泪液层很薄,因而对眼镜/眼睛组合体的总体折射效果影响很小。这一现象有很多影响因素,其中主要因素是泪液的折射率为大约1.336,而典型的软性眼镜的折射率为大约1.41。由于角膜的折射率为大约1.375,所以泪液层的折射率和角膜的折射率之间的差别很小。如果泪液层足够薄,那么为了便于计算总的光折射可以将其忽略。对于折射到眼睛中的光,叠加的界面如下1空气/隐形眼镜前表面,2隐形眼镜后表面/角膜。两个界面中影响最大的是空气/眼镜界面,因为空气的折射率为1.00。这就是薄软性隐形眼镜设计人员在其总体设计计算时一般可以忽略眼镜后泪液层折射影响的原因。8.传统安放软性隐形眼镜的方式认为,当隐形眼镜符合或密切包复到角膜-巩膜轮廓时,不必将眼镜后泪液层考虑为一种折射元件,因此在为任何特定眼睛设计适当眼镜时一般不考虑眼镜后泪液层的折射。9.通常认为这种与眼镜体外状态不同的包复或变形会对眼睛有明显的折射作用,因为隐形眼镜的曲面“发生变化”以适应角膜和巩膜的轮廓。由于巩膜轮廓的弧度比一般认为“最佳安放”的隐形眼镜的基本弧度要平坦,而角膜的弧度比隐形眼镜基本弧度要陡,所以通常认为隐形眼镜的中央基本部分(后表面)的弧度必须变陡以符合角膜的弧度,而后周缘部分必须变平坦以符合巩膜的轮廓。由于后表面变形的结果,使眼镜前表面和后表面之间的相互关系发生实际调整。这种相互关系的变化可以通过分析隐形眼镜内“无张力界面的法线”偏移来说明。所要介绍的偏移是在隐形眼镜包复到角膜-巩膜轮廓上发生变形之后,从隐形眼镜的体外形状到同一隐形眼镜的体内形状的偏移。“无张力界面的法线”可以想象为存在于隐形眼镜前后表面内的许多短线,这些短线垂直于(而且将始终保持)从隐形眼镜的一边延伸到另一边的长线,该长线所在的最小阻力平面位于前后表面之间的某处。最小阻力平面也可称为最佳路线平面,隐形眼镜可沿该路线变形或弯曲而同时保持最高水平的稳定。这是当眼镜后表面包复到角膜-巩膜轮廓时,眼镜中受眼镜前后表面不可避免的变形影响最小的路线(在断面图中)。后表面的变形将引起前表面的变形,这就是此前介绍的这两个表面之间的相互关系的变化。应当认识到隐形眼镜本身的几何形状对无张力界面的位置有直接影响,而且前后表面之间的相互关系也将受眼镜设计的几何形状的影响。在传统的眼镜设计中,前表面的弧形长度可以与后表面略微不同。对于负眼镜,前面的长度(周缘部分和光学部分的组合长度)通常大于后面的长度(后光学区和周缘区的组合)。前表面或后表面的弧形长度可以相对变化,使得在以任一方位安放时它们之间的相互关系最优化。边缘设计也会影响当眼镜翻转时无张力界面的偏移。边缘的结构及其与各表面的相互关系可影响眼镜的体内特性。对无张力界面在眼镜中最终位置可能有影响的另一个因素是隐形眼镜材料的挠曲模量。由于这个因素,两个具有相同几何形状设计但用不同材料制成的眼镜可表现出完全不同的安放特性。眼镜本身各处的挠曲模量的一致性又可能受到具体区域中含水量变化的影响(比如,从眼镜最多暴露于蒸发作用和泪液影响的中央角膜,到眼镜中较少暴露于环境影响的区域如主要位于眼睑下的区域)。与干到湿的梯度相关联的干燥区域(由于非单体润滑剂(水)的损失)中挠曲模量的减小以及聚合物空隙空间的减少可以影响无张力界面本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种能够以“正向向外”或“内侧向外”方位安放到眼睛上的软性隐形眼镜,所述眼镜包括大体上是弧形的第一和第二表面,所述弧形表面终止于所述眼镜边缘;其中,所述第一和第二表面都可以形成前凸面或后凹面;在所述“正向向外”方位,提供前凸面和后凹面,在所述“内侧向外”方位,所述“正向向外”时的前凸面变为后凹面,所述“正向向外”时的后凹面变为前凸面。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:斯蒂芬唐纳德纽曼
申请(专利权)人:明视国际私人有限公司
类型:发明
国别省市:SG[新加坡]

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