音频数据的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:26926610 阅读:18 留言:0更新日期:2021-01-01 22:55
本公开实施例涉及一种音频数据的处理方法、装置、设备及存储介质,其中该方法包括:获取第一音频数据上的第一播放位置以及用户对第一音效的试听指令,将第一音效添加到第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据并进行播放,若接收到用户对第二音效的第一添加指令,则根据第一添加指令中携带的第一添加长度的信息,将第二音效添加到第一音频数据中以第一播放位置为起始位置的第二音频片段上,得到第二音频数据。本公开实施例提供的方案,能够提高音效添加效果的趣味性,增强用户体验。

【技术实现步骤摘要】
音频数据的处理方法、装置、设备及存储介质
本公开实施例涉及音频数据处理
,尤其涉及一种音频数据的处理方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
相关技术提供的视频应用具有变声功能,通过该变声功能用户可在视频中添加自己喜欢的变声音效。但是相关技术一般只能在整段视频上添加变声音效,且一段视频中只能添加一个变声音效。
技术实现思路
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种音频数据的处理方法、装置、设备及存储介质。本公开实施例的第一方面提供了一种音频数据的处理方法,该方法包括:获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令;将第一音效添加到第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据,并对音效试听数据进行播放,其中,第一音频片段是指第一音频数据中以所述第一播放位置为起始位置的音频片段;然后在接收到用户对第二音效的第一添加指令时,将第二音效添加到第一音频数据中的第二音频片段上,得到第二音频数据,其中,第一添加指令包括第二音效在第一音频数据中的第一添加长度的信息,第二音频片段是指第一音频数据中以第一播放位置为起始位置,长度为第一添加长度的音频片段。本公开实施例的第二方面提供了一种音频数据的处理装置,该装置包括:第一获取模块,用于获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令。第一音效添加模块,用于将第一音效添加到第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据,并对音效试听数据进行播放,其中,第一音频片段是指第一音频数据中以第一播放位置为起始位置的音频片段。第一接收模块,用于接收到用户对第二音效的第一添加指令,第一添加指令包括第二音效在第一音频数据中的第一添加长度的信息。第二音效添加模块,用于将第二音效添加到第一音频数据中的第二音频片段上,得到第二音频数据,其中,第二音频片段是指以所述第一播放位置为起始位置,长度为第一添加长度的音频片段。本公开实施例的第三方面提供了一种终端设备,该终端设备包括存储器和处理器,其中,存储器中存储有计算机程序,当该计算机程序被处理器执行时,可以实现上述第一方面的方法。本公开实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,当该计算机程序被处理器执行时,可以实现上述第一方面的方法。本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例,通过获取第一音频数据上的第一播放位置以及用户对第一音效的试听指令,将第一音效添加到第一音频数据中的第一音频片段上得到用于试听的音效试听数据,然后对音效试听数据进行播放,并在接收到用户对第二音效的第一添加指令时,根据第一添加指令中携带的第一添加长度的信息,将第二音效添加到第一音频数据中以第一播放位置为起始位置的第二音频片段上,得到第二音频数据。基于本公开实施例的方案,用户可以选择音频数据上的任意位置进行音效效果的试听,并根据试听结果将满意的音效添加到音频数据的某一个音频片段上,从而相比于音效添加效果不能试听的情况,用户能够通过试听挑选自己满意的音效,然后将自己满意的音效添加到音频数据上,这样就能保证用户最终选择添加到音频数据上的音效都是用户满意的音效,不会出现因为添加的音效不满意而反复重新添加的情况,简化了用户的操作,提升了用户体验。另外,通过本公开实施例的方案用户可以在音频数据中的特定音频片段上添加特定音效,并且在音频数据的多个音频片段上可以对应添加多个音效,提高了音效添加的趣味性,增强了用户体验。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本公开实施例提供的一种音频数据的处理方法的流程图;图2A-图2B是本公开实施例提供的一种操作界面的操作方法示意图;图3A是本公开实施例提供的一种音效添加方法的示意图;图3B是本公开实施例提供的另一种音效添加方法的示意图;图4A-图4B是本公开实施例提供的又一种音效添加方法的示意图图5A-图5B是本公开实施例提供的又一种音效添加方法的示意图;图6是本公开实施例提供的一种音频平滑方法的示意图;图7是本公开实施例提供的又一种音频数据的处理方法的流程图;图8是本公开实施例提供的一种音效添加方法的示意图;图9是本公开实施例提供的一种音频数据的处理装置的结构示意图;图10是本公开实施例中的一种终端设备的结构示意图。具体实施方式为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。图1是本公开实施例提供的一种音频数据的处理方法的流程图,该方法可以由一种终端设备来执行。该终端设备可以示例性的理解为诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机、智能电视等具有音频处理能力和视频播放能力的设备。在一些实施例中,本实施例所称的终端设备上可以搭载声音采集设备(比如麦克风,但不局限于麦克风),终端设备可以通过声音采集设备采集音频数据,并通过本实施例的方法在音频数据上添加一个或多个音效,其中本实施例所称的音效是指能够叠加到音频数据上,使得原音频数据产生特定声音表现效果(比如,颤抖效果,电音效果、卡通人物效果,但不局限于这些效果)的一种声音形式。在另一些实施例中,本实施例所称的终端设备上还可以同时搭载拍摄设备和声音采集设备,拍摄设备采集视频图像的同时声音采集设备采集音频数据,生成有声视频,终端设备可以采用本实施例的方法在有声视频的音频数据上添加一个或多个音效。如图1所示,本实施例提供的方法包括如下步骤:步骤101、获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令。其中,本实施例中对于“第一音频数据”的命名仅是为了方便区分本实施所例涉及的多个音频数据,而不具有其他含义。本实施例所称的第一音频数据可以理解为视频编辑界面中待编辑视频的音频数据或者通过其他方式录制得到的音频数据。本实施例所称的第一音频数据可以是已经添加有一个或者多个音效的音频数据,或者也可以是未添加过任何音效的音频数据。其中,当第一音频数据被具体为已添加有一个音效的音频数据时,该音效可以被添加在第一音频数据的全部音频数据上,也可以添加在第一音频数据的某一个音频片段上。当第一音频数据被具体为添加有多个音效的音频数据时,该多个音效可以被理解为添加在音频数据的不同音频片段上,比如,一个音频片段上添加本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种音频数据的处理方法,其特征在于,包括:/n获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令;/n将所述第一音效添加到所述第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据,并对所述音效试听数据进行播放,其中,所述第一音频片段是指所述第一音频数据中以所述第一播放位置为起始位置的音频片段;/n接收到用户对第二音效的第一添加指令,所述第一添加指令包括所述第二音效在所述第一音频数据中的第一添加长度的信息;/n将所述第二音效添加到所述第一音频数据中的第二音频片段上,得到第二音频数据,其中,所述第二音频片段是指以所述第一播放位置为起始位置,长度为所述第一添加长度的音频片段。/n

【技术特征摘要】
1.一种音频数据的处理方法,其特征在于,包括:
获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令;
将所述第一音效添加到所述第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据,并对所述音效试听数据进行播放,其中,所述第一音频片段是指所述第一音频数据中以所述第一播放位置为起始位置的音频片段;
接收到用户对第二音效的第一添加指令,所述第一添加指令包括所述第二音效在所述第一音频数据中的第一添加长度的信息;
将所述第二音效添加到所述第一音频数据中的第二音频片段上,得到第二音频数据,其中,所述第二音频片段是指以所述第一播放位置为起始位置,长度为所述第一添加长度的音频片段。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音频数据为视频编辑界面中待编辑视频的音频数据。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取第一音频数据上的第一播放位置,以及用户对第一音效的试听指令,包括:
显示所述视频编辑界面,所述视频编辑界面中包括视频的播放进度控件和所述第一音效的音效控件;
获取用户通过所述播放进度控件选择得到的所述第一播放位置,以及所述用户通过所述音效控件触发的所述试听指令。


4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述音效试听数据播放完毕之后,将所述第一音频数据的播放位置恢复到所述第一播放位置。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音效添加到所述第一音频数据中的第一音频片段上,生成音效试听数据,包括:
基于预设的声音识别模型从所述第一音频片段中识别出目标声音;
将所述第一音效添加到所述第一音频片段中的所述目标声音上,生成所述第一音效在所述第一音频片段上的试听数据。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于预设的声音识别模型从所述第一音频片段中识别出目标声音之前,所述方法还包括:
显示至少一个声音选项;
将所述用户从所述至少一个声音选项中选择的声音确定为目标声音。


7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述将所述第二音效添加到...

【专利技术属性】
技术研发人员:郦橙黄昊
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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