一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法及服务器技术

技术编号:26923601 阅读:71 留言:0更新日期:2021-01-01 22:47
本发明专利技术公开了一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法及服务器,涉及虚拟现实技术领域,以解决现有技术中无法做到类似真实观影场景下的观众之间的社交的问题。该方法包括在检测到第一观众的转头动作的情况下,获取目标观众的信息,所述目标观众的信息是根据所述第一观众转头朝向的视野范围确定的;在所述第一观众与所述目标观众中的至少一个第二观众进行语音交流时,对语音信号的强度进行处理;其中,所述第一观众和所述目标观众处于同一虚拟观影房间且佩戴有VR设备。本发明专利技术实施例能够使同一虚拟观影房间内正在观影的观众之间的语音交互类似真实观影场景下的互动效果,使用户获得真实的观影体验。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法及服务器
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法及服务器。
技术介绍
虚拟现实(VR,VirtualReality)技术通过将画面以3D的形式进行展现,能够帮助人们在屏幕上获得更加真实的视觉效果。目前VR技术的主要应用是虚拟观影,用户在VR设备中通过创建虚拟房间、加入虚拟房间、与其他用户一起虚拟观影、退出房间等操作,实现对现实观影场景的虚拟化,并获得真实的观影体验。现有的VR观影,对于真实电影院场景的摸拟,仅仅是将影院的座次通过全景方式渲染出来,并通过三维动画模拟邻座的入座,离座动作,让观众可以感知邻座观众的变动,一定程序上提升了VR观影的真实感。但是目前方案无法做到类似真实观影场景下的观众之间的社交。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法及服务器,以解决现有技术中无法做到类似真实观影场景下的观众之间的社交的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法,包括:<br>在检测到第一观本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,包括:/n在检测到第一观众的转头动作的情况下,获取目标观众的信息,所述目标观众的信息是根据所述第一观众转头朝向的视野范围确定的;/n在检测到所述第一观众与所述目标观众中的至少一个第二观众进行语音交流时,对语音信号的强度进行处理;/n其中,所述第一观众和所述目标观众处于同一虚拟观影房间且佩戴有VR设备。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,包括:
在检测到第一观众的转头动作的情况下,获取目标观众的信息,所述目标观众的信息是根据所述第一观众转头朝向的视野范围确定的;
在检测到所述第一观众与所述目标观众中的至少一个第二观众进行语音交流时,对语音信号的强度进行处理;
其中,所述第一观众和所述目标观众处于同一虚拟观影房间且佩戴有VR设备。


2.根据权利要求1所述的虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,所述获取目标观众的信息的步骤之后,还包括:
在所述第一观众的VR设备上显示所述目标观众的转头动画效果。


3.根据权利要求1所述的虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,所述在所述第一观众与所述目标观众中的至少一个第二观众进行语音交流时,对语音信号的强度进行处理,包括:
在获取到所述第一观众的VR设备和/或所述第二观众的VR设备采集到的语音信号的情况下,判断所述语音信号是否为所述第一观众或者所述第二观众的语音;
在判断所述语音信号为所述第一观众或者所述第二观众的语音的情况下,对所述语音信号的强度进行处理;
在判断所述语音信号不是所述第一观众或者所述第二观众的语音的情况下,在采集所述语音信号的VR设备上提示所述语音信号。


4.根据权利要求1或3所述的虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,所述对所述语音信号的强度进行处理,包括:
在所述第一观众与所述第二观众之间的距离小于第一阈值时,不衰减所述语音信号的强度;
在所述第一观众与所述第二观众之间的距离大于或者等于所述第一阈值且小于或者等于第二阈值时,确定衰减变量,并根据所述衰减变量,对所述语音信号的强度进行衰减处理;
在所述第一观众与所述第二观众之间的距离大于所述第二阈值时,将所述语音信号的强度减小至0分贝;
所述第一阈值小于所述第二阈值。


5.根据权利要求4所述的虚拟现实VR观影中的信息处理方法,其特征在于,所述确定衰减变量,包括:
确定第一参数,所述第一参数用于表征电影的播放音量对语音信号的清晰度的影响;
确定第二参数,所述第二参数为所述第一观众和所述第二观众中的发言人的VR设备上的当前播放音量...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭雷杜艳青欧如锋刘一民陈望都
申请(专利权)人:咪咕视讯科技有限公司咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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