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一种3D迷宫玩具制造技术

技术编号:26854578 阅读:16 留言:0更新日期:2020-12-29 11:39
本方案是一种利用手指推动拇钉滑动进行迷宫游戏的3D迷宫玩具,其中包括表面设置有拇指迷宫的玩具本体和与拇指迷宫滑动连接的拇钉,拇指迷宫包括进口、出口以及迷宫墙壁。迷宫墙壁之间以及迷宫墙壁与玩具本体的表面形成上窄下宽的通道,以此防止拇钉在迷宫行进中掉落和被拔出。使用3D迷宫玩具时,拇钉第二端从进口放入,拇指推动拇钉在拇指迷宫内行进,行至出口处即为闯关成功。由于拇指迷宫墙壁上端与拇钉的卡接,能够防止拇钉脱落,可以实现轻松握持,同时锻炼玩家的手指灵活度、观察力以及思维协调能力。在熟练操作状态下,也可不用观察,凭记忆和感觉盲玩。

【技术实现步骤摘要】
一种3D迷宫玩具
本技术属于迷宫类玩具
,特别涉及一种3D迷宫玩具。
技术介绍
迷宫玩具可称是益智游戏中最具代表性,其广泛的吸引着大人及小孩,尤其是在现今工作繁忙的社会,若能偶尔游戏一番,必能缓解紧张的生活和工作压力,因而迷宫游戏可称得上具有益智游戏及休闲娱乐的功能。目前现有的迷宫玩具,主要为由数个呈横向及纵向设置的隔板区隔成拇指迷宫,滚珠在拇指迷宫中行进,闯关者通过观察寻找通往出口的通道,旋转迷宫玩具使滚珠在通道中行进,以达到益智及娱乐的效果。但上述玩具需要考察闯关者持续的观察能力,无法实现轻松握持,锻炼手指的目的。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种3D迷宫玩具,可以实现轻松握持,同时锻炼玩家的手指灵活度、观察力、思维协调能力以及具备减压功能。为解决上述技术问题,本技术提供一种3D迷宫玩具,包括表面设置有拇指迷宫的玩具本体以及与所述拇指迷宫滑动连接的拇钉,所述拇指迷宫包括进口、出口以及迷宫墙壁,所述拇钉包括第一端和第二端,所述第一端用于操作者手指推动行进,所述第二端与所述拇指迷宫在所述拇钉高度方向上卡接。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述玩具本体为球体、平板、柱体或正方体。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述玩具本体为球体;其中,所述进口和所述出口为同一个进出口,所述进出口具有至少两个通道口;或,所述进口和所述出口在所述球体的径向两侧;或,所述进口和所述出口在所述球体的同侧面上。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述玩具本体为球体,所述球体为至少两个球体模块可拆卸拼接而成的一个球体。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述球体为多层横切球体模块叠置而成的一个球体,所有所述球体模块通过连接杆连接,所述球体模块之间能够通过沿所述连接杆轴向旋转可变换成多种不同迷宫图形;所述连接杆一端设置卡扣与一侧最外层所述球体模块连接,所述连接杆另一端套设弹簧且设置于另一侧最外层所述球体模块的中空腔内。优选地,在上述3D迷宫玩具中,相邻所述球体模块之间通过齿形卡槽卡接。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述玩具本体为自上而下依次叠置多个平板,多个所述平板可拆卸连接,每层所述平板的上表面及侧面均设置有所述拇指迷宫,所述拇钉能够从上一层所述平板的出口经由侧面的拇指迷宫行至下一层所述平板的进口。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述拇指迷宫的两侧迷宫墙壁之间形成通道凹槽,所述通道凹槽的槽口窄于槽内,所述拇钉的第二端呈球状、梯形或三角形,所述通道凹槽的形状与所述拇钉的第二端的形状相适应,使所述拇钉在所述通道凹槽顺畅滑动。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述拇钉第一端为凸缘,所述凸缘与手指接触面可为凸面、平面或凹面。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述凸缘在与手指的接触面上设置防滑纹路。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述3D迷宫玩具采用塑料、橡胶或金属材质制成。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述拇钉的材质比所述玩具本体的材质软。优选地,在上述3D迷宫玩具中,所述拇指迷宫为弧形拇指迷宫或矩形拇指迷宫。本技术提供一种3D迷宫玩具,包括表面设置有拇指迷宫的玩具本体和与拇指迷宫滑动连接的拇钉,拇指迷宫包括进口、出口以及迷宫墙壁。迷宫墙壁之间以及迷宫墙壁与玩具本体的表面之间形成通道,通道相互连通,形成单通道和多通道。拇钉的第一端用于操作者手指推动行进,拇钉的第二端与拇指迷宫在拇钉高度方向上卡接。使用3D迷宫玩具时,手指推动拇钉从进口进入并在拇指迷宫内行进,行至出口处即为闯关成功。游戏过程中,由于拇指迷宫与拇钉卡接,能够防止拇钉脱落,可以实现轻松握持,同时锻炼玩家的手指灵活度、观察力、思维协调能力以及具备减压功能。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本方案提供的一种具体实施方式中3D迷宫玩具的结构示意图;图2为本方案提供的另一种具体实施方式中3D迷宫玩具的结构示意图;图3-图4为本方案提供的具体实施方式中拇指迷宫的纵截面示意图;图5-图7为本方案提供的三种具体实施方式中具有不同形状第一端的拇钉的结构示意图;图8为本方案提供的具体实施方式中拇钉的俯视图;图9为本方案提供的另一种具体实施方式中拇钉的结构示意图;图10-图12为本方案提供的两种具体实施方式中拇钉与拇指迷宫连接的结构示意图;图13-图15为本方案提供的三种具体实施方式中3D迷宫玩具具有不同进出口的示意图;图16为本方案提供的玩具本体为多个平板组装前的结构示意图;图17为图16的侧视图;图18为图16的俯视图;图19为本方案提供的玩具本体为两个半球组成的球体的结构示意图;图20为其中一个半球球体上连接杆、卡扣和弹簧装配示意图;图21为图20的俯视图;图22为本方案提供的玩具本体为多层球体模块的结构示意图;图23为本方案提供的一种具体实施方式中玩具本体上拇钉迷宫的图形示意图。(部分附图仅示意玩具本体外形结构,未画出拇钉迷宫)上图中:1-玩具本体;2-拇钉;301-进口;303-出口;303-迷宫墙壁;401-齿形卡槽;402-卡扣;403-弹簧。具体实施方式本技术的核心是提供一种3D迷宫玩具,可以实现轻松握持,同时锻炼玩家的手指灵活度、观察力以及思维协调能力。为了使本领域的技术人员更好地理解本技术提供的技术方案,下面将结合附图和具体实施例对本技术作进一步的详细说明。请参考图1-23,本技术提供一种3D迷宫玩具,包括玩具本体1和拇钉2,其中,玩具本体1表面设置有拇指迷宫,拇指迷宫包括进口301、出口302以及迷宫墙壁303。迷宫墙壁303设置于玩具本体1的表面上,且迷宫墙壁303之间以及迷宫墙壁303与玩具本体1的表面之间形成上窄下宽通道,通道相互连通,形成单通道和多通道,单通道允许拇钉沿一个方向行进,多通道允许拇钉沿至少两个方向行进。迷宫墙壁303凸起的形状取决于生产工艺、顺滑程度和抗磨损度。需要解释的是,拇钉和拇指迷宫的命名是根据各自功能和用途来定义的,拇钉常配合手指,特别是拇指进行滑动,结构又类似于图钉形状,即命名为拇钉。拇指迷宫即为迷宫通道,由于该迷宫通道能够配合拇钉作为滑动导轨,则命名为拇指迷宫。拇钉2滑动连接于拇指迷宫上,拇钉2包括第一端和第二端,第一端用于操作者手指推动行进,第二端与拇指迷宫在拇钉2高度方向上卡接。拇钉2相当于滑块的功能。即拇钉2的第二端的最大直径小于拇指迷宫内部最大宽度,且大于拇指迷宫顶部开口宽度,拇钉2第二端与迷宫墙壁303的顶端形成卡接结构,可在通道内自由行进。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种3D迷宫玩具,其特征在于,包括表面设置有拇指迷宫的玩具本体(1)以及与所述拇指迷宫滑动连接的拇钉(2),所述拇指迷宫包括进口(301)、出口(302)以及迷宫墙壁(303),所述拇钉(2)包括第一端和第二端,所述第一端用于操作者手指推动行进,所述第二端与所述拇指迷宫在所述拇钉(2)高度方向上卡接。/n

【技术特征摘要】
1.一种3D迷宫玩具,其特征在于,包括表面设置有拇指迷宫的玩具本体(1)以及与所述拇指迷宫滑动连接的拇钉(2),所述拇指迷宫包括进口(301)、出口(302)以及迷宫墙壁(303),所述拇钉(2)包括第一端和第二端,所述第一端用于操作者手指推动行进,所述第二端与所述拇指迷宫在所述拇钉(2)高度方向上卡接。


2.根据权利要求1所述的3D迷宫玩具,其特征在于,所述玩具本体(1)为球体、平板、柱体或正方体。


3.根据权利要求2所述的3D迷宫玩具,其特征在于,所述玩具本体(1)为球体;
其中,所述进口(301)和所述出口(302)为同一个进出口,所述进出口具有至少两个通道口;
或,所述进口(301)和所述出口(302)在所述球体的径向两侧;
或,所述进口(301)和所述出口(302)在所述球体的同侧面上。


4.根据权利要求2所述的3D迷宫玩具,其特征在于,所述玩具本体(1)为球体,所述球体为至少两个球体模块可拆卸拼接而成的一个球体。


5.根据权利要求4所述的3D迷宫玩具,其特征在于,所述球体为多层横切球体模块叠置而成的一个球体,所有所述球体模块通过连接杆连接,所述球体模块之间能够通过沿所述连接杆轴向旋转可变换成多种不同迷宫图形;
所述连接杆一端设置卡扣(402)与一侧最外层所述球体模块连接,所述连接杆另一端套设弹簧(403)且...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘今杰
申请(专利权)人:刘今杰
类型:新型
国别省市:河南;41

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