【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄
本技术涉及游戏手柄
,具体地说,涉及一种游戏手柄。
技术介绍
如今,游戏行业发展迅速,手机、电脑、游戏主机、VR(VirtualReality,虚拟现实)头戴设备等已经开发出了大量不同种类的游戏,且游戏的体现形式也从过去的2D平面为主转变为以3D空间为主,游戏内容的可玩性越来越强,内部的功能越来越多,操作难度越来越复杂。现如今游戏手柄大都是左游戏手柄和右游戏手柄固定在一起使用的,对于有些需要单个游戏手柄的特殊游戏模式下不能使用,导致游戏手柄使用灵活性差,极大影响了用户使用体验。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种游戏手柄,实现游戏手柄的可拆/可组合使用,增强手柄使用灵活性及用户体验,扩展手柄使用场景。为实现上述技术目的,本技术采用下述技术方案予以实现:一种游戏手柄,其特征在于,包括:左游戏手柄和右游戏手柄,所述左游戏手柄与右游戏手柄可拆卸连接;所述左游戏手柄,其包括:第一处理器;I/O接口模块,其与所述第一处理器通讯连接;第一通讯接口,其与所述第一处理器通讯 ...
【技术保护点】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:左游戏手柄和右游戏手柄,所述左游戏手柄与右游戏手柄可拆卸连接;/n所述左游戏手柄,其包括:/n第一处理器;/nI/O接口模块,其与所述第一处理器通讯连接;/n第一通讯接口,其与所述第一处理器通讯连接;/n至少一个功能按键模块,其与所述第一处理器和I/O接口模块分别通讯连接;/n第一电源模块,其为所述左游戏手柄中用电部件供电;/n开关控制模块,其具有控制端、第一切换开关和第二切换开关,所述控制端接收传送的控制信号以控制第一切换开关或第二切换开关接通,所述第一切换开关连接在所述第一电源模块和第一处理器的供电端之间,所述第二切换开关连接在所述第 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:左游戏手柄和右游戏手柄,所述左游戏手柄与右游戏手柄可拆卸连接;
所述左游戏手柄,其包括:
第一处理器;
I/O接口模块,其与所述第一处理器通讯连接;
第一通讯接口,其与所述第一处理器通讯连接;
至少一个功能按键模块,其与所述第一处理器和I/O接口模块分别通讯连接;
第一电源模块,其为所述左游戏手柄中用电部件供电;
开关控制模块,其具有控制端、第一切换开关和第二切换开关,所述控制端接收传送的控制信号以控制第一切换开关或第二切换开关接通,所述第一切换开关连接在所述第一电源模块和第一处理器的供电端之间,所述第二切换开关连接在所述第一电源模块和I/O接口模块的供电端之间;
所述右游戏手柄,其包括:
第二处理器;
第二通讯接口,其与所述第一通讯接口可拆卸通讯连接;
至少一个功能按键模块,其与所述第二处理器通讯连接;
第二电源模块,其为所述右游戏手柄中用电部件供电。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述右游戏手柄还包括:
控制模块,其与第二处理器通讯连接,且用于控制输出所述控制信号。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述控制模块包括:
下拉电阻;
上拉电阻;
控制开关,其连接在所述下拉电阻和上拉电阻之间,且所述控制模块的输出端连接在所述下拉电阻和所述控制开关的连接点处。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述左游戏手柄和右游戏手柄分别包括母连接器和与...
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