一种虚拟场景生成方法及装置制造方法及图纸

技术编号:26678358 阅读:34 留言:0更新日期:2020-12-12 02:11
本申请实施例公开了一种虚拟场景生成方法,包括:实时获取用户的拍摄图像,所述拍摄图像中包括所述用户的人像;根据所述用户对应的虚拟人物在游戏界面中的位置,对所述拍摄图像中的人像进行侧身处理,获取包括侧身处理后的人像的侧身图像,其中,所述虚拟人物在所述游戏界面中的位置为目标位置;获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,并显示所述虚拟场景界面,其中,所述侧身图像位于所述游戏界面的上层,并且,所述侧身图像中包括的侧身处理后的人像位于所述目标位置的正上方。通过本申请方案,用户观看虚拟场景界面时,观看到的是侧身处理后的人像,而不再观看到游戏界面提供的虚拟人物的图像,从而提高用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟场景生成方法及装置
本申请涉及终端设备领域,尤其涉及一种虚拟场景生成方法及装置。
技术介绍
随着科技水平的发展,各种类型的终端设备的功能日益丰富,从而满足用户的多样化需求。例如,目前的智能手机和电视等终端设备,能够提供游戏功能,以满足用户的娱乐需求。另外,用户在通过终端设备进行游戏时,终端设备往往会为用户显示该游戏相应的游戏场景,以便用户观赏到游戏画面以及了解游戏进程。而且,有些游戏场景中,还可以根据用户设置,显示用户的图像。例如,在棋牌类游戏的游戏场景中,通常会显示棋牌桌面,并且在棋牌桌面的边侧位置,显示各个用户的对应的虚拟人物。这种情况下,通常由用户从该游戏提供的各个图像中,选择自身满意的图像,或者,从终端设备存储的相册中,选择自身满意的图像,然后再在游戏界面中显示用户选择的图像,将该用户选择的图像作为相应的虚拟人物。但是,专利技术人在本申请的研究过程中发现,在现有技术中,由于游戏界面中显示的用户图像为用户预先选择的图像,因此,游戏界面中所显示的图像在游戏过程中通常固定不变,导致用户在游戏过程中的体验较差。<本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟场景生成方法,其特征在于,包括:/n实时获取用户的拍摄图像,所述拍摄图像中包括所述用户的人像;/n根据所述用户对应的虚拟人物在游戏界面中的位置,对所述拍摄图像中的人像进行侧身处理,获取包括侧身处理后的人像的侧身图像,其中,所述虚拟人物在所述游戏界面中的位置为目标位置;/n获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,并显示所述虚拟场景界面,其中,所述侧身图像位于所述游戏界面的上层,并且,所述侧身图像中包括的侧身处理后的人像位于所述目标位置的正上方。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景生成方法,其特征在于,包括:
实时获取用户的拍摄图像,所述拍摄图像中包括所述用户的人像;
根据所述用户对应的虚拟人物在游戏界面中的位置,对所述拍摄图像中的人像进行侧身处理,获取包括侧身处理后的人像的侧身图像,其中,所述虚拟人物在所述游戏界面中的位置为目标位置;
获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,并显示所述虚拟场景界面,其中,所述侧身图像位于所述游戏界面的上层,并且,所述侧身图像中包括的侧身处理后的人像位于所述目标位置的正上方。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实时获取用户的拍摄图像,包括:
实时获取所述用户侧的第一终端设备传输的拍摄图像;
或者,
实时获取所述用户侧的第一终端设备传输的拍摄视频,构成所述拍摄视频的各帧图像中包括所述用户的人像;
根据人像分割算法对构成所述拍摄视频的各帧图像进行人像与背景的分割,获取包括所述人像的拍摄图像。


3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在对所述拍摄图像中的人像进行侧身处理之前,还包括:
根据接收到的美颜设置参数,对所述拍摄图像进行美颜处理,以便对美颜处理之后的拍摄图像进行侧身处理。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,包括:
根据所述游戏界面中包括的所述虚拟人物所占据的像素数量,对所述侧身图像所占据的像素数量进行调整,并且,根据所述游戏界面中包括的所述虚拟人物在所述游戏界面中的坐标,对所述侧身图像中包括的侧身处理后的人像所处的位置进行调整,以使调整后的侧身图像中包括的人像能够覆盖所述游戏界面中包括的虚拟人物;
将所述侧身图像的其他区域中的像素调整为透明状态,其中,所述其他区域为所述侧身图像中不包括所述用户的人像区域;
将调整后的侧身图像设置在所述游戏界面的上层。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取叠加有所述侧身图像与所述游戏界面的虚拟场景界面,包括:
对所述侧身图像进行抠图处理,获取所述侧身图像中包括的所述侧身处理后的人像,其中,所述侧身处理后的人像为侧身人像;
根据所述游戏界面中包括的所述虚拟人物所占据的像素数量,对所述侧身人像所占据的像素数量进行调整,并根据所述游戏界面中包括的所述虚拟人物在所述游戏界面中的坐标,将调整后的侧身人像设置在所述游戏界面的上层,以使所述调整后的侧身人像能够覆盖所述游戏界面中包括的虚拟人物。


6.一种虚拟场景生成装置,其特征在于,包括:
图像获取模...

【专利技术属性】
技术研发人员:李志强
申请(专利权)人:海信视像科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:山东;37

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