【技术实现步骤摘要】
一种图像绘制方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请涉及计算机
,尤其是涉及一种图像绘制方法、装置、电子设备及可读存储介质。
技术介绍
绘制自然地形图像在地形表示、工程测绘、设计网络游戏场景等方面有着重要的意义,尤其是在设计网络游戏场景时,通过绘制虚拟空间中的自然地形图像,可以增强用户与虚拟环境的交互性和沉浸感,提高用户的游戏体验。目前,网络游戏中的自然地形图像主要是通过绘制人员手工绘制的,当需要对自然地形的造型进行修改时,绘制人员需要重新手工绘制,绘制难度大、效率较低。
技术实现思路
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种图像绘制方法、装置、电子设备及可读存储介质,以提高图像绘制效率。第一方面,本申请实施例提供了一种图像绘制方法,包括:获取目标对象的每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息;根据每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息,计算所述绘制区域的坡度信息;针对每个绘制区域,根据所述坡度信息,确定所述绘制区域的地形要素;针对每个绘制区域,根据所述绘制 ...
【技术保护点】
1.一种图像绘制方法,其特征在于,包括:/n获取目标对象的每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息;/n根据每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息,计算所述绘制区域的坡度信息;/n针对每个绘制区域,根据所述坡度信息,确定所述绘制区域的地形要素;/n针对每个绘制区域,根据所述绘制区域的地形要素进行绘制,以完成所述目标对象在虚拟三维空间中的图像。/n
【技术特征摘要】
1.一种图像绘制方法,其特征在于,包括:
获取目标对象的每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息;
根据每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息,计算所述绘制区域的坡度信息;
针对每个绘制区域,根据所述坡度信息,确定所述绘制区域的地形要素;
针对每个绘制区域,根据所述绘制区域的地形要素进行绘制,以完成所述目标对象在虚拟三维空间中的图像。
2.根据权利要求1所述的图像绘制方法,其特征在于,所述根据每个绘制区域在虚拟三维空间中的位置信息,计算所述绘制区域的坡度信息,包括:
将所述目标对象向虚拟三维空间的地平面进行正交投影,得到所述目标对象在虚拟三维空间的地平面投影后的图形信息;
针对每个绘制区域,根据投影后的所述图形信息和投影前的所述位置信息,计算该绘制区域的坡度信息。
3.根据权利要求1所述的图像绘制方法,其特征在于,所述针对每个绘制区域,根据所述坡度信息,确定所述绘制区域的地形要素,包括:
获取在虚拟三维空间中的光照信息;
针对每个绘制区域,根据所述光照信息和该绘制区域的位置信息,确定每个绘制区域的光照情况;
针对每个绘制区域,根据所述光照情况和所述坡度信息,确定该绘制区域的地形要素。
4.根据权利要求1所述的图像绘制方法,其特征在于,还包括:获取所述目标对象的高度信息;
所述针对每个绘制区域,根据所述绘制区域的地形要素进行绘制,以完成所述目标对象在虚拟三维空间中的图像,包括:
根据所述目标对象的高度信息以及所述目标对象中每个所述绘制区域的地形要素进行绘制,以完成所述目标对象在虚拟三维空间中的图像。
5.根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:牛兴帅,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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