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使用眼睛注视来选择文本输入字段制造技术

技术编号:26610747 阅读:63 留言:0更新日期:2020-12-04 21:36
在用于使用眼睛注视来选择文本输入字段的示例性过程中,显示包括文本输入字段的图形对象。该文本输入字段与一个或多个显示器上的一个或多个相应的位置相关联。使用注视传感器确定该眼睛注视的特征,并且使用该特征来确定注视位置。从输入设备接收对应于一个或多个文本字符的输入;如果该注视位置对应于该一个或多个相应的位置,则在该文本输入字段中显示该一个或多个文本字符。如果该注视位置不对应于该一个或多个相应的位置,则在该文本输入字段中不显示该一个或多个文本字符。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】使用眼睛注视来选择文本输入字段相关申请的交叉引用本申请要求于2018年5月9日提交的名称为“SELECTINGATEXTINPUTFIELDUSINGEYEGLAZE”的美国临时申请62/669290号的优先权,该申请的全部公开内容以引用方式并入本文。
技术介绍
1.
本公开整体涉及用于与电子设备进行交互的用户界面,更具体地,涉及使用眼睛注视与电子设备进行交互。2.相关领域的描述常规电子设备使用输入机构诸如键盘、按钮、操纵杆和触摸屏来接收来自用户的输入。一些常规设备还包括响应于用户的输入而显示内容的屏幕。此类输入机构和显示器为用户提供与电子设备进行交互的界面。
技术实现思路
本公开描述了用于使用眼睛注视与电子设备进行交互的技术。根据一些实施方案,用户使用他或她的眼睛来选择显示在电子设备上的文本输入字段。在一些示例性实施方案中,该技术通过允许用户主要使用眼睛注视来识别要输入文本的位置来提供更自然和有效的界面。该技术可应用于诸如台式计算机、膝上型计算机、平板电脑和智能电话的设备上的常规用户界面。该技术对于虚拟现实、增强现实和混合现实设备及应用也是有利的,如下文更详细所述。根据一些实施方案,一种用于选择文本输入字段的技术包括在一个或多个显示器上显示包括该文本输入字段的图形对象,其中该文本输入字段与该一个或多个显示器上的一个或多个相应的位置相关联;使用该一个或多个注视传感器确定眼睛注视的一个或多个特征;使用该眼睛注视的该一个或多个特征来确定注视位置;从输入设备接收对应于一个或多个文本字符的输入;根据确定该注视位置对应于该一个或多个相应的位置,在该文本输入字段中显示该一个或多个文本字符;以及根据确定该注视位置不对应于该一个或多个相应的位置,放弃在该文本输入字段中显示该一个或多个文本字符。在一些实施方案中,该一个或多个相应的位置对应于该文本输入字段在第一显示器上的第一显示位置和该文本输入字段在第二显示器上的第二显示位置。在一些实施方案中,该技术还包括:根据确定该注视位置对应于一个或多个相应的位置,提供该注视位置对应于该一个或多个相应的位置的指示。在一些实施方案中,该输入设备包括语音转文本引擎,并且所接收的输入是提供给麦克风的自然语言输入。在一些实施方案中,该输入设备是键盘。在一些实施方案中,该输入设备是触敏表面。在一些实施方案中,该技术还包括:显示包括第二文本输入字段的第二图形对象,其中该第二文本输入字段与该一个或多个显示器上的一个或多个相应的第二位置相关联;以及根据确定该注视位置对应于该一个或多个相应的第二位置,在该第二文本输入字段中显示该一个或多个文本字符。在一些实施方案中,确定该注视位置包括使用该眼睛注视的一个或多个特征来确定该眼睛注视指向该注视位置达第一预先确定的时间量。在一些实施方案中,该技术还包括:当该眼睛注视指向另一位置小于第二预先确定的时间量时,保持该注视位置。附图说明为了更好地理解各种所述实施方案,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。图1A至图1B示出了用于各种计算机生成的包括虚拟现实和混合现实的现实技术的示例性系统。图2示出了根据各种实施方案的用户查看对象。图3A至图3D示出了根据各种实施方案的位于单个显示器上的用于使用眼睛注视来选择文本输入字段的界面。图4A至图4B示出了根据各种实施方案的位于双显示器上的用于使用眼睛注视来选择文本输入字段的界面。图5描绘了根据各种实施方案的用于使用眼睛注视来选择文本输入字段的示例性过程的流程图。具体实施方式以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。描述了用于与各种计算机生成的现实技术相关地使用此类系统的电子系统和技术的各种示例。物理环境(或真实环境)是指人们在没有电子系统帮助的情况下能够感测和/或交互的物理世界。物理环境诸如物理公园包括物理物品(或物理对象或真实对象),诸如物理树木、物理建筑物和物理人。人们能够诸如通过视觉、触觉、听觉、味觉和嗅觉来直接感测物理环境和/或与物理环境交互。相反,计算机生成现实(CGR)环境是指人们经由电子系统感知和/或交互的完全或部分模拟的环境。在CGR中,跟踪人的物理运动的一个子集或其表示,并且作为响应,以符合至少一个物理定律的方式调节在CGR环境中模拟的一个或多个虚拟对象的一个或多个特征。例如,CGR系统可以检测人的头部转动,并且作为响应,以与此类视图和声音在物理环境中变化的方式类似的方式调节呈现给人的图形内容和声场。在一些情况下(例如,出于可达性原因),对CGR环境中虚拟对象的特征的调节可以响应于物理运动的表示(例如,声音命令)来进行。人可以利用其感官中的任一者来感测CGR对象和/或与CGR对象交互,包括视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉。例如,人可以感测音频对象和/或与音频对象交互,音频对象创建3D或空间音频环境,3D或空间音频环境提供3D空间中点音频源的感知。又如,音频对象可以使能音频透明度,该音频透明度在有或者没有计算机生成的音频的情况下选择性地引入来自物理环境的环境声音。在某些CGR环境中,人可以感测和/或只与音频对象交互。CGR的示例包括虚拟现实和混合现实。虚拟现实(VR)环境(虚拟环境)是指被设计成对于一个或多个感官完全基于计算机生成的感官输入的模拟环境。VR环境包括人可以感测和/或交互的多个虚拟对象。例如,树木、建筑物和代表人的化身的计算机生成的图像是虚拟对象的示例。人可以通过在计算机生成的环境内人的存在的模拟、和/或通过在计算机生成的环境内人的物理运动的一个子组的模拟来感测和/或与VR环境中的虚拟对象交互。与被设计成完全基于计算机生成的感官输入的VR环境相比,混合现实(MR)环境是指被设计成除了包括计算机生成的感官输入(例如,虚拟对象)之外还引入来自物理环境的感官输入或其表示的模拟环境。在虚拟连续体上,混合现实环境是完全物理环境作为一端和虚拟现实环境作为另一端之间的任何状况,但不包括这两端。在一些MR环境中,计算机生成的感官输入可以对来自物理环境的感官输入的变化进行响应。另外,用于呈现MR环境的一些电子系统可以跟踪相对于物理环境的位置和/或取向,以使虚拟对象能够与真实对象(即,来自物理环境的物理物品或其表示)交互。例如,系统可以导致运动使得虚拟树木相对于物理地面看起来是静止的。混合现实的示例包括增强现实和增强虚拟。增强现实(AR)环境是指其中一个或多个虚拟对象叠加在物理环境或其表示之上的模拟环境。例如,用于呈现AR环境的电子系统可具有透明或半透明显示器,人可以透过该显示器直接查看物理环境。该系统可以被配置成在透明或半透明显示器上呈现虚拟对象,使得人利用该系统感知叠加在物理环境之上的虚拟对象。另选地,系统可以具有不透明显示器和一个或多个成像传感器,成像传感器捕获物理环境的图像或视本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n在具有一个或多个注视传感器和一个或多个显示器的电子设备处:/n在所述一个或多个显示器上显示包括文本输入字段的图形对象,其中所述文本输入字段与所述一个或多个显示器上的一个或多个相应的位置相关联;/n使用所述一个或多个注视传感器来确定眼睛注视的一个或多个特征;/n使用所述眼睛注视的所述一个或多个特征来确定注视位置;/n从输入设备接收对应于一个或多个文本字符的输入;/n根据确定所述注视位置对应于所述一个或多个相应的位置,在所述文本输入字段中显示所述一个或多个文本字符;以及/n根据确定所述注视位置不对应于所述一个或多个相应的位置,放弃在所述文本输入字段中显示所述一个或多个文本字符。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180509 US 62/669,2901.一种方法,包括:
在具有一个或多个注视传感器和一个或多个显示器的电子设备处:
在所述一个或多个显示器上显示包括文本输入字段的图形对象,其中所述文本输入字段与所述一个或多个显示器上的一个或多个相应的位置相关联;
使用所述一个或多个注视传感器来确定眼睛注视的一个或多个特征;
使用所述眼睛注视的所述一个或多个特征来确定注视位置;
从输入设备接收对应于一个或多个文本字符的输入;
根据确定所述注视位置对应于所述一个或多个相应的位置,在所述文本输入字段中显示所述一个或多个文本字符;以及
根据确定所述注视位置不对应于所述一个或多个相应的位置,放弃在所述文本输入字段中显示所述一个或多个文本字符。


2.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个相应的位置对应于所述文本输入字段在第一显示器上的第一显示位置和所述文本输入字段在第二显示器上的第二显示位置。


3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
根据确定所述注视位置对应于所述一个或多个相应的位置,提供所述注视位置对应于所述一个或多个相应的位置的指示。


4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中所述输入设备包括语音转文本引擎,并且所接收的输入是提供给麦克风的自然语言输入。


5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述输入设备是键盘。


6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述输入设备是触敏表面。


7.根据权利要求1至6中的任一项所述的方法,还包括:
显示包括第二文本输入字段的第二图形对象,其中所述第二文本输入字段与所述一个或多个显示器上的一个或多个相应的第二位置相关联;以及
根据确定所述注视位置对应于所述一个或多个相应的第二位置,在所述第二文本输入字段中显示所述一个或多个文本字符。


8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中确定所述注视位置包括使用所述眼睛注视的所述一个或多个特征来确定所述眼睛注视指向所述注视位置达第一预先确定的时间量。


9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,还包括:
当所述眼睛注视指向另一位置小于第二预先确定的时间量时,保持所述注视位置。


10.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序被配置为由具有一个或多个显示器和一个或多个注视传感器的电子设备的一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至9中任一项所述的方法的指令。


11.一种电子设备,包括:
一个或多个显示器;
一个或多个...

【专利技术属性】
技术研发人员:E·M·奥尔森P·普拉艾卡纳萨A·P·汤普森
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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