【技术实现步骤摘要】
一种三维GIS中实时使地形精确贴合条状模型的方法
本专利技术涉及三维GIS地理信息系统数字地球地理数据仿真
,尤其涉及一种三维数字地球中实时使地形精确贴合条状模型的方法。
技术介绍
三维地理信息系统数字地球仿真技术结合计算机技术、图形图像技术、控制技术等多个学科,对现实世界进行三维建模并在三维场景中实时驱动显示,从而延伸人类感觉器官。在数字地球上使用高程数据、卫星影像、模型等构建三维仿真场景,能够直观地展示地理位置、地形地貌、土壤水文、植被建筑等地理信息,并且用户可以自由地在三维场景中操控、漫游。在一些三维地理信息仿真领域中会加载一些贴地修建的公路、铁路、水渠、堤坝等长条状模型,这些模型的底面都有其固有的高度,而三维地形地貌由于地形数据精度不足等原因,常常和模型底面的高度不一致,导致全部或部分模型悬空或者被地形掩埋。为了让地形和模型的底面贴合,现有的技术一类是使用工具手工编辑地形的方式,一点点修正地形的高度,另一类是通过预处理对模型底面高度进行采样生成一份高程修正数据,和原有高程数据叠加融合显示,从而达到模型贴地的效果 ...
【技术保护点】
1.一种三维GIS中实时使地形精确贴合条状模型的方法,包括以下步骤:/n1)根据相机或视角的高度不同调度四叉树结构的地形瓦块,加载DEM数据生成高度图纹理;/n2)根据条状模型中心线、模型截面宽度、过渡区宽度构建中心线缓冲区三角网格;/n3)对于和路线缓冲区模型相交的地形瓦块,将中心线缓冲区三角网格和地形瓦块高度图纹理一起传入GPU,通过渲染到纹理技术进行一次对高度图纹理每个像素的并行修正计算得到一张新的高度图纹理;/n4)使用新的高度图纹理构建地形瓦块三角网格,渲染地形瓦块,生成精确贴合公路模型的地形图像,和模型图像一起输出到显示设备。/n
【技术特征摘要】
1.一种三维GIS中实时使地形精确贴合条状模型的方法,包括以下步骤:
1)根据相机或视角的高度不同调度四叉树结构的地形瓦块,加载DEM数据生成高度图纹理;
2)根据条状模型中心线、模型截面宽度、过渡区宽度构建中心线缓冲区三角网格;
3)对于和路线缓冲区模型相交的地形瓦块,将中心线缓冲区三角网格和地形瓦块高度图纹理一起传入GPU,通过渲染到纹理技术进行一次对高度图纹理每个像素的并行修正计算得到一张新的高度图纹理;
4)使用新的高度图纹理构建地形瓦块三角网格,渲染地形瓦块,生成精确贴合公路模型的地形图像,和模型图像一起输出到显示设备。
2.根据权利要求1所述的一种三维GIS中实时使地形精确贴合条状模型的方法,步骤1)其特征在于,根据相机或视角的高度不同,调度按墨卡托或WGS84投影切片规则构建的地形瓦块四叉树,选取一定级别范围内的不同区块的地形瓦块进行显示;需要加载显示的新地形瓦块根据其级别和地理范围读取DEM栅格数据生成高度图纹理,该DEM栅格数据可以是.GIF/.egc/.egx等格式的DEM数据,也可以是预先切割好的DEM瓦块金字塔,也可以是互联网公开的DEM数据源。
3.根据权利要求1所述的一种三维GIS中实时使地形精确贴合条状模型的方法,步骤2)其特征在于,这里所述的条状模型一般指代贴地修建的公路、铁路、水渠等条状人工建筑的BIM建...
【专利技术属性】
技术研发人员:肖剑,陈超,牛玉刚,梁长青,
申请(专利权)人:北京国遥新天地信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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