渲染优化制造技术

技术编号:26532425 阅读:55 留言:0更新日期:2020-12-01 14:15
本文中描述一种渲染优化。在实例中,描述一种渲染场景的方法,其包括:识别当前渲染内的绘制调用(其可以是所述渲染中的第一绘制调用或所述渲染中的后续绘制调用),并分析供所述绘制调用使用的一系列着色器中的最后着色器,以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从一个或多个缓冲区取样。如果此确定是肯定的,那么所述方法进一步包括将所述最后着色器重新编译,以便用在存储于片上寄存器中的坐标处从所述一个或多个缓冲区读取的指令替代在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区中的一个读取数据的指令。

【技术实现步骤摘要】
渲染优化

技术介绍
在计算机图形中,术语‘渲染’可用于描述用来从计算机模型创建图像(例如,用于屏幕显示)的过程,并且在多个实例中,在创建用于显示的单个数据帧中涉及多个渲染操作。在渲染场景(例如,3D场景)时,场景中的物体划分成大量小块片,称为图元,它们的形状通常是三角形的。存在数种可以实施渲染的方式,其中一个实例是基于图块的渲染。在基于图块的渲染中,渲染空间(例如,屏幕空间)划分成多个图块,然后这些图块可以彼此独立地进行渲染。使用基于图块的渲染可以提高图形处理系统的效率,特别是在存在大量图元的情况下。在图形处理系统中,主机处理器(例如CPU)处的驱动器处理传入数据流(例如,来自应用程序)并输出使图形处理单元(GPU)执行渲染操作等操作的命令。一旦完成帧的渲染,就将所得数据(例如,渲染空间中每个像素的颜色值)写入到帧缓冲区。接着,显示器硬件可将帧缓冲区中的数据转换成可以在显示器上显示的信号。下文描述的实施例仅作为举例而提供,并非是对解决已知渲染方法和已知图形处理管线的任一或所有缺点的实施方案的限制。专
技术实现思路
提本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种在图形系统中渲染场景的方法,所述方法包括:/n识别当前渲染内的第一绘制调用,其中所述当前渲染从一个或多个缓冲区取样;/n分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器,以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样;以及/n响应于确定供所述第一绘制调用使用的所述最后着色器确实在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样,将所述最后着色器重新编译,以便用在存储于片上寄存器中的坐标处从所述一个或多个缓冲区读取的指令替代在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区中的一个读取数据的指令。/n

【技术特征摘要】
20190531 GB 1907812.01.一种在图形系统中渲染场景的方法,所述方法包括:
识别当前渲染内的第一绘制调用,其中所述当前渲染从一个或多个缓冲区取样;
分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器,以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样;以及
响应于确定供所述第一绘制调用使用的所述最后着色器确实在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样,将所述最后着色器重新编译,以便用在存储于片上寄存器中的坐标处从所述一个或多个缓冲区读取的指令替代在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区中的一个读取数据的指令。


2.根据权利要求1所述的方法,其中将所述最后着色器重新编译进一步包括:
去除计算匹配当前片段位置的所述坐标的任何指令。


3.根据权利要求2所述的方法,其进一步包括将所述一系列着色器中的任何着色器重新编译以省略计算或输出只供在重新编译所述最后着色器时已经去除的指令使用的参数的任何指令。


4.根据权利要求1所述的方法,其中分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样包括:
分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器,以确定所述最后着色器是否使用与所述当前片段位置相对应的屏幕空间坐标从所述一个或多个缓冲区取样。


5.根据权利要求1所述的方法,其中分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样包括:
检查所述一系列着色器中的至少所述最后着色器中的代码,以确定一组预定义图案中的一个是否存在于所述代码内。


6.根据权利要求1所述的方法,其中分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器以确定所述最后着色器是否在匹配当前片段位置的坐标处从所述一个或多个缓冲区取样包括:
检查所述一系列着色器中的至少所述最后着色器中的代码,以确定用于从所识别的缓冲区取样的样本位置是否使用屏幕空间变换在所述最后着色器中计算出。


7.根据权利要求1所述的方法,其中当前渲染内的所述第一绘制调用是所述当前渲染中的初始绘制调用。


8.一种包括通用处理器和图形处理器的图形系统,其中所述通用处理器包括驱动器和编译器,其中所述驱动器配置成:
识别当前渲染内的第一绘制调用,其中所述当前渲染从一个或多个缓冲区取样;
分析供所述第一绘制调用使用的一系列着色器中的至少一最后着色器,以确定所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:詹姆斯·格兰维尔
申请(专利权)人:想象技术有限公司
类型:发明
国别省市:英国;GB

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