真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法技术

技术编号:26532423 阅读:43 留言:0更新日期:2020-12-01 14:15
本发明专利技术公开了真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法,创建服务端,初始化服务端,服务端开始工作,监听客户端动作,从3D虚拟人物库中选择一个人物形象,使用客户端的文件上传功能,调用摄像头拍摄视频或从存储中取得视频内容文件,将视频内容转为byte流,发送byte流至服务端,服务端接收到客户端传输的视频byte流数据,将视频按照帧率进行分解,将分解后的每一帧图像,传入到神经网络推理库中进行分析处理。本发明专利技术是一种全新低门槛、高效率的视频动捕技术,相较于传统动捕技术,视频动捕无需任何专业设备和场地,也不需要特定演员,只需上传视频,通过后台计算捕捉动作,即可生成3D动作数据。

【技术实现步骤摘要】
真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法
本专利技术涉及虚拟现实
,具体是真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法。
技术介绍
虚拟空间,也称虚拟主机是使用特殊的软硬件技术,把一台计算机主机分成一台台"虚拟"的主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址(或共享的IP地址),具有完整的Internet服务器功能。是使用特别的软件和硬件技术,把一台真实的物理电脑主机分割成多个的逻辑存储单元,每个单元由于没有物理实体,但是每一个物理单元都能像真实的物理主机一样在网络上工作。传统的真人动作捕捉,都是通过体感装置来完成的,但是本专利提出一种新的动捕技术,通过解析摄像头实时录制的视频,或者读取视频文件捕捉动作,主打无穿戴的AI视频动捕技术。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法,包括以下步骤:(1)、创建服务端;(本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法,其特征在于,包括以下步骤:/n(1)、创建服务端;/n(2)、初始化服务端;/n(3)、服务端开始工作,监听客户端动作;/n(4)、从3D虚拟人物库中选择一个人物形象;/n(5)、使用客户端的文件上传功能,调用摄像头拍摄视频或从存储中取得视频内容文件;/n(6)、将视频内容转为byte流,发送byte流至服务端;/n(7)、服务端接收到客户端传输的视频byte流数据,将视频按照帧率进行分解,将分解后的每一帧图像,传入到神经网络推理库中进行分析处理;/n(8)、神经网络推理库对每一帧图像进行分析,取得姿态数据,输出标准的json数据到服务端;/n...

【技术特征摘要】
1.真人动作以3D模型实时在虚拟空间中呈现的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)、创建服务端;
(2)、初始化服务端;
(3)、服务端开始工作,监听客户端动作;
(4)、从3D虚拟人物库中选择一个人物形象;
(5)、使用客户端的文件上传功能,调用摄像头拍摄视频或从存储中取得视频内容文件;
(6)、将视频内容转为byte流,发送byte流至服务端;
(7)、服务端接收到客户端传输的视频byte流数据,将视频按照帧率进行分解,将分解后的每一帧图像,传入到神经网络推理库中进行分析处理;
(8)、神经网络推理库对每一帧图像进行分析,取得姿态数据,输出标准的json数据到服务端;
(9)、服务端发送json数据给客户端;
(10)、客户端接收服务端发送的json数据,将json数据进行序列化为姿态数据集合;
(11)、客户端按照上传的视频内容原始帧率,调用播放器进行播放,监听每帧并从js...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘京陈云森
申请(专利权)人:北京淘喜网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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