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一种游戏机手柄制造技术

技术编号:26439574 阅读:15 留言:0更新日期:2020-11-25 16:46
本实用新型专利技术提供一种游戏机手柄,包括壳体、设置在壳体中的PCB板、设置在壳体正面并与PCB板相连接的第一按键模块、设置在壳体背部并与PCB按相连接的第二按键模块;所述第一按键模块包括设置在壳体正面左端中部的轨迹球、设置在壳体正面的十字按键、设置在壳体正面并位于轨迹球左上侧端的HOME按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的上侧的SELECT按键、设置在壳体正面并位于在HOME按键左上侧的后台按键。通过本实用新型专利技术所述的游戏机手柄,不仅能够通过增加按键的方式来使得使用者获得更好的游戏体验,而且能够通过调动更多手指参与对按键的操控,从而对使用者的手指的灵活性进行锻炼,且能够避免因使用者在游戏的过程中因部分手指长时间缺乏活动而变得酸麻。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏机手柄
本技术涉及游戏机
,特别涉及一种游戏机手柄。
技术介绍
随着游戏行业的发展,越来越多的游戏被开发了出来,为了让人们获得更好的游戏体验,各种各样的游戏机手柄也被人们开发了出来,其主要区别在于,在传统的游戏机手柄的十字方向键、四个功能键的基础上,增加了其他的按键。但由于游戏机手柄的大小有限,按键的增多,并不是随意设置在手柄上的空白区域即可,因为按键在手柄上的部局,是需要与人们的操作习惯相适应的。公告号为CN208212497U的技术公开了一种结构紧凑的游戏机手柄,包括顶壳、底壳、PCB板,顶壳设有四个第一通孔,PCB板上对应于每个第一通孔的位置分别设置有一颗第一ELD灯珠,第一导光结构底部罩在第一ELD灯珠上、顶部的四个凸柱分别嵌设在与之一一对应的第一通孔内。本技术提供的结构紧凑的游戏机手柄,将对应四颗LED灯珠的四个导光柱采用一体注塑成型的一个整体的导光结构来替代,提高了结构的紧凑性和稳定性,也相应的能够提高安装的效率,提高产品的质量。然而,这种公开了的结构紧凑的游戏机手柄,虽然通过紧凑的结构设计克服了导光的问题,但却并不能充分适应人们的操作习惯,而且,并不能充分调动使用者操控按键的手指的数量,进而不能克服使用者因部分手指在游戏的过程中长时间缺乏活动而变得酸麻。
技术实现思路
有鉴于此,本技术针对现有技术的不足,提供一种游戏机手柄,不仅能够通过增加按键的方式来使得使用者获得更好的游戏体验,而且能够通过调动更多手指参与对按键的操控,从而对使用者的手指的灵活性进行锻炼,且能够避免因使用者在游戏的过程中因部分手指长时间缺乏活动而变得酸麻。为解决上述技术问题,本技术采用的技术方案是:一种游戏机手柄,包括壳体、设置在壳体中的PCB板、设置在壳体正面并与PCB板相连接的第一按键模块、设置在壳体背部并与PCB按相连接的第二按键模块;所述第一按键模块包括设置在壳体正面左端中部的轨迹球、设置在壳体正面的十字按键、设置在壳体正面并位于轨迹球左上侧端的HOME按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的上侧的SELECT按键、设置在壳体正面并位于在HOME按键左上侧的后台按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的右侧的START按键、设置在壳体左掌区域内侧的左掌键、设置在壳体右掌区域内侧的右掌键、设置在壳体正面右端的触控板、设置在壳体正面并位于左掌区域与右掌区域之间且与PCB板电性连接的滚轮;所述第二按键模块包括通过转轴设置在壳体背部后端与PCB板电性连接的滚轮、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一扳机键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第二肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一侧肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二扳机键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第三肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第四肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二侧肩键。进一步的,所述壳体的前端中部还设置有用于控制第一按键模块和第二按键模块的总电源接入状态的第一开关按键,所述第一开关按键上还设置有用于显示第一按键模块和第二按键模块的总电源接入状态的第一指示灯。进一步的,所述壳体的前端左侧还设置有用于控制第一按键模块的电源接入状态的第二开关按键,所述第二开关按键上还设置有用于显示第一按键模块的电源接入状态的第二指示灯;所述壳体的前端右侧还设置有用于控制第一按键模块的电源接入状态的第三开关按键,所述第二开关按键上还设置有用于显示第一按键模块的电源接入状态的第三指示灯。进一步的,所述左掌键、右掌键均通过连接单元与壳体相连接。进一步的,所述连接单元包括连接弹簧、设置在壳体上且与连接弹簧相适应的连接卡槽,所述连接卡槽中还设置有与连接弹簧相适应的承力板,所述连接弹簧的底部设置有第一磁铁板,所述承力板的一端设置有与第一磁铁板的磁性相反的第二磁铁板,所述承力板的另一端与PCB板固定连接。进一步的,所述轨迹球通过固定单元与壳体进行连接。进一步的,所述固定单元包括设置在壳体上并与轨迹球相适应的承力槽、设置在承力槽底部中的电阻线、设置在承力槽的底部并对应于轨迹球底部设置的磁性块,所述电阻线通常状态下能够产生对磁性块的吸引作用力进而使得轨迹球能够复位,所述承力槽与PCB板信号连接,所述轨迹球是由塑料制成。进一步的,所述轨迹球与所述轨迹球裸露在壳体外的部分的体积占轨迹球总体积的三分之一。进一步的,所述轨迹球的外表面设置有用于增大摩擦力的凹纹或凸起。进一步的,所述轨迹球的上端设置有短杆,所述短杆的下端与轨迹球的上端螺纹连接。与现有技术相比,本技术的有益效果如下:其一,为了增加游戏机手柄的功能,通常会在游戏手柄的正面增加操作按键,但由于游戏手柄的正面的面积有限,操作按键数量的增加势必会导致相邻的操作按键之间的间距变小,从而使得手指在移动的过程中造成误操作的可能性大大增加;但本技术所述的技术方案却是将增加的功能按键设置在游戏手柄的背部,且通过位于游戏机手柄背部的手指来进行操控,进而使得在使用者在玩游戏的过程中,位于游戏机手柄背部的手指同样能够得到运动,从而使得手指的灵活性得到更充分的锻炼,且能够避免在玩游戏的过程中因部分手指的长时间不活动而变得酸麻。第二,轨迹球、滚轮的设置能够使得游戏机手柄实现更丰富的功能。第三,通过第一开关按键、第一指示灯,能够对游戏机手柄的总电源接入状态进行更好的控制和感知;通过第二开关按键、第二指示灯,能够对第一按键模块的电源接入状态进行更好的控制和感知;通过第三开关按键、第三指示灯,能够对第二按键模块的电源接入状态进行更好的控制和感知;通过第二开关按键、第二指示灯、第三开关按键、第三指示灯的协同配合,既能够使得第一按键模块、第二按键模块各自单独工作,又能够使得第一按键模块、第二按键模块一起协同工作。附图说明下面结合附图和具体实施方式对本技术作进一步详细的说明。图1为本技术的正视结构示意图。图2为本技术的仰视结构示意图。图3为本技术的连接单元的俯视结构示意图。图4为本技术第一种实施方式的轨迹球的的结构示意图。图5为本技术第二种实施方式的轨迹球的结构示意图。图中:1、壳体;2、轨迹球;3、HOME按键;4、SELECT按键;5、后台按键;6、START按键;7、左掌键;8、右掌键;9、触控板;10、滚轮;11、第一扳机键;12、第一肩键;13、第一侧肩键;14、第二扳机键;15、第三肩键;16、第四肩键;17、第二侧肩键;18、第一开关按键;19、第一指示灯;20、第二开关按键;21、第二指示灯;22、第三开关按键;23、第三指示灯;24、连接弹簧;25、连接卡槽;26、承力板;27、第一磁铁板;28、第二磁铁板;29、承力槽;30、电阻线;31、磁性块;32、PCB板;33、十字按键;34、第二肩键;35、短杆。具体实施方式为了更好地理解本技术,下面结合实本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏机手柄,其特征在于:包括壳体、设置在壳体中的PCB板、设置在壳体正面并与PCB板相连接的第一按键模块、设置在壳体背部并与PCB按相连接的第二按键模块;/n所述第一按键模块包括设置在壳体正面左端中部的轨迹球、设置在壳体正面的十字按键、设置在壳体正面并位于轨迹球左上侧端的HOME按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的上侧的SELECT按键、设置在壳体正面并位于在HOME按键左上侧的后台按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的右侧的START按键、设置在壳体左掌区域内侧的左掌键、设置在壳体右掌区域内侧的右掌键、设置在壳体正面右端的触控板;/n所述第二按键模块包括通过转轴设置在壳体背部后端且与PCB板电性连接的滚轮、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一扳机键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第二肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一侧肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二扳机键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第三肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第四肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二侧肩键。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏机手柄,其特征在于:包括壳体、设置在壳体中的PCB板、设置在壳体正面并与PCB板相连接的第一按键模块、设置在壳体背部并与PCB按相连接的第二按键模块;
所述第一按键模块包括设置在壳体正面左端中部的轨迹球、设置在壳体正面的十字按键、设置在壳体正面并位于轨迹球左上侧端的HOME按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的上侧的SELECT按键、设置在壳体正面并位于在HOME按键左上侧的后台按键、设置在壳体正面并环绕在HOME按键的右侧的START按键、设置在壳体左掌区域内侧的左掌键、设置在壳体右掌区域内侧的右掌键、设置在壳体正面右端的触控板;
所述第二按键模块包括通过转轴设置在壳体背部后端且与PCB板电性连接的滚轮、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一扳机键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第二肩键、设置在壳体背部左掌区域内侧的第一侧肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二扳机键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第三肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第四肩键、设置在壳体背部右掌区域内侧的第二侧肩键。


2.如权利要求1所述的游戏机手柄,其特征在于:所述壳体的前端中部还设置有用于控制第一按键模块和第二按键模块的总电源接入状态的第一开关按键,所述第一开关按键上还设置有用于显示第一按键模块和第二按键模块的总电源接入状态的第一指示灯。


3.如权利要求2所述的游戏机手柄,其特征在于:所述壳体的前端左侧还设置有用于控制第一按键模块的电源接入状态的第二开关按键,所述第二开关按键上还设置有用于显示第一按键模块的电源接入状态的第二指示灯...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨豪巍
申请(专利权)人:杨豪巍
类型:新型
国别省市:河南;41

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