【技术实现步骤摘要】
VR视频显示方法、装置、网络设备及存储介质
本专利技术涉及通信
,特别涉及一种VR视频显示方法、装置、网络设备及存储介质。
技术介绍
VR(VirtualReality,虚拟实境)视频,又名全景视频。在用户观看VR视频时,由于用户实际观看的部分仅为VR360度全景视频的一小部分,因此如果整个视频都采用传统的编码和传输方式,将会占用大量的带宽资源。目前,通常采用FOV(FieldofView,视场)技术来节省VR视频所占用的带宽,具体地,服务器同时生成一路低质量的全景视频流以及多路切割分Tile的高质量视频流,当用户观看VR视频时,低质量全景视频流始终播放,同时用户当前视角内的X路高质量视频流也处于播放状态;当用户切换视角时,为保证用户的观看不间断,切换后的视角首先继续播放低质量全景视频流,VR视频的客户端根据切换后的视角到服务端去拉取对应的X路高质量视频流,在高质量视频流到达客户端后播放高质量视频流。然而,专利技术人发现现有技术至少存在以下问题:FOV技术未充分考虑网络情况,当网络带宽保障有困难时,同时 ...
【技术保护点】
1.一种VR视频显示方法,其特征在于,包括:/n根据当前VR视角中每一区块的图像信息熵确定每一所述区块的显示优先级;/n根据每一所述区块的显示优先级,优先在所述当前VR视角的至少部分区块中以预设码率显示VR视频。/n
【技术特征摘要】
1.一种VR视频显示方法,其特征在于,包括:
根据当前VR视角中每一区块的图像信息熵确定每一所述区块的显示优先级;
根据每一所述区块的显示优先级,优先在所述当前VR视角的至少部分区块中以预设码率显示VR视频。
2.根据权利要求1所述的VR视频显示方法,其特征在于,所述根据每一所述区块的显示优先级,优先在所述当前VR视角的至少部分区块中以预设码率显示VR视频,包括:
若所述区块的显示优先级为第一优先级,则优先在所述区块上以预设码率显示VR视频。
3.根据权利要求2所述的VR视频显示方法,其特征在于,所述根据当前VR视角中每一区块的图像信息熵确定每一所述区块的显示优先级,包括:
若所述图像信息熵大于预设阈值,则确定所述区块的显示优先级为所述第一优先级;
或,
将每一所述区块的图像信息熵从大到小进行排序;
将所述图像信息熵处于前K位的所述区块的显示优先级确定为所述第一优先级,其中,所述K为正整数。
4.根据权利要求3所述的VR视频显示方法,其特征在于,在所述将所述图像信息熵处于前K位的所述区块的显示优先级确定为所述第一优先级之前,还包括:
根据所述VR视频当前的带宽确定所述K。
5.根据权利要求1所述VR视频显示方法,其特征在于,所述根据当前VR视角中的每一区块的图像信息熵确定每一所述区块的显示优先级,包括:
根据每一所述区块的图像信息熵和所述区块与所述VR视频的球面赤道的距离信息确定每一所述区块的显示优先级。
6.根据权利要求5所述的VR视频...
【专利技术属性】
技术研发人员:邢刚,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司,中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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