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基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统、方法技术方案

技术编号:26381434 阅读:33 留言:0更新日期:2020-11-19 23:50
本发明专利技术属于信息处理技术领域,公开了一种基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统、方法,所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统包括:现实场景生成模块、现实场景导入模块、虚拟场景生成模块、中央处理模块、环境库构建模块、场景信息处理模块、场景刺激促醒模块、促醒结果评估模块、数据存储模块、更新显示模块。本发明专利技术在虚拟现实技术的支撑下,能够为每一位意识障碍患者定制适合患者经历、特点的个性化的感官环境刺激;患者可以沉浸在立体和虚拟现实的环境中,对感官和环境的感知更真实有效;场景搭建后,患者可反复多次使用虚拟设备进行促醒;无需过多转移患者,即可实现不同场景、丰富环境的刺激。

【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统、方法
本专利技术属于信息处理
,尤其涉及一种基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统、方法。
技术介绍
目前,随着近年来医学的发展,心肺复苏的应用,诊疗方法、微创外科技术、重症监护及社会紧急救护系统的发展,提高了危急重症患者的生存率,但意识障碍患者的数量却相对增加。意识障碍主要包括嗜睡、昏睡、昏迷、植物状态、最小意识状态。目前,意识障碍的促醒方法主要有:药物治疗、神经调控技术、综合感官及环境刺激技术。其中综合感官及环境刺激技术是通过给予意识障碍患者不同的视觉、触觉、嗅觉、听觉、味觉、环境刺激,通过以上综合的感官刺激及丰富的环境刺激进行促醒,其原理是,意识障碍的患者虽然丧失意识内容,但患者的听、视、触的感觉传导是正常的。感官及环境刺激的上行有助于促进皮质与皮质下之间的联系,PVS患者的皮质功能有可能经过训练得到散在的恢复。目前的感官及环境刺激疗法,主要是通过人工完成,患者亲属对患者进行呼唤、陪聊、播放患者病前最喜爱的音乐、电视节目、广播节目,给患者讲故事、笑话、念报纸,回忆患者过去印象深本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法包括以下步骤:/n步骤一,通过现实场景导入模块将与经历相关的现实场景导入所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统,并通过场景生成模块利用VR技术根据导入的现实场景生成立体、实时、可沉浸的第一虚拟场景;/n步骤二,通过中央处理模块利用中央处理器控制所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统各个模块的正常运行;/n步骤三,通过环境库构建模块利用环境库构建程序设置丰富的环境库,根据不同患者不同的经历及兴趣爱好选择使用;所述环境库包括公园、海洋、植物园、马路、社交、麻将馆、KTV;/...

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法包括以下步骤:
步骤一,通过现实场景导入模块将与经历相关的现实场景导入所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统,并通过场景生成模块利用VR技术根据导入的现实场景生成立体、实时、可沉浸的第一虚拟场景;
步骤二,通过中央处理模块利用中央处理器控制所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统各个模块的正常运行;
步骤三,通过环境库构建模块利用环境库构建程序设置丰富的环境库,根据不同患者不同的经历及兴趣爱好选择使用;所述环境库包括公园、海洋、植物园、马路、社交、麻将馆、KTV;
步骤四,通过场景信息识别处理模块利用信息识别处理引擎根据构建的环境库对第一虚拟场景信息进行识别处理,并生成识别处理报告;
步骤五,通过场景刺激促醒模块连接VR眼镜,根据识别处理报告对VR眼镜场景进行控制,使待唤醒者实时沉浸在熟悉、印象深刻的环境里,实现促醒;
步骤六,通过促醒结果评估模块利用结果评估程序对场景刺激促醒结果进行评估,并生成评估报告;
步骤七,通过数据存储模块利用存储器存储生成的现实场景、第一虚拟场景、环境库、场景信息识别处理报以及促醒结果评估报告;
步骤八,通过更新显示模块利用更新程序对生成的现实场景、第一虚拟场景、环境库、场景信息识别处理报以及促醒结果评估报告的实时数据进行更新,并通过显示器实时显示所述昏迷患者刺激促醒信息处理数据。


2.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤一中,所述通过现实场景导入模块将与经历相关的现实场景导入所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统之前,还包括:
通过现实场景生成模块利用视频生成程序生成录制的小视频、音频、照片集、制作的VCR。


3.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤三中,所述通过环境库构建模块利用环境库构建程序设置丰富的环境库的方法,包括:
(I)对环境信息数据进行数字化处理,获得矢量式环境信息数据;
(II)根据所述矢量式环境信息数据格式设置属性数据表的实体-联系图以表明各个属性数据之间的层次和关联关系;再定义属性数据表的结构,最后设置元数据表;
(III)将所述矢量化数据根据设置的属性信息借助开发软件空间数据库引擎SDE按照逻辑关系分类分层存储,构建统一格式的环境库。


4.如权利要求3所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤(II)中,所述属性数据表的结构包括字段名、字段数据类型、字段长度、字段是否为主键以及字段描述;所述元数据表用于说明所有属性数据表、视图及触发器基本信息。


5.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤四中,所述通过场景信息识别处理模块利用信息识别处理引擎根据构建的环境库对第一虚拟场景信息进行识别处理的方法,包括:
(1)确定待识别处理虚拟场景的当前使用环境类型为第一虚拟场景类型;
(2)判断所述环境库的环境类型中是否存在所述第一虚拟场景类型;
(3)当所述环境库的环境类型中不存在所述第一虚拟场景类型时,判断所述第一虚拟场景类型的第一参数是否满足第一预设条件,获得第一判断结果;
(4)在所述第一判断结果表明所述第一参数满足所述第一预设条件时,将所述第一虚拟场景类型调整到所述环境库...

【专利技术属性】
技术研发人员:江玥
申请(专利权)人:江玥
类型:发明
国别省市:四川;51

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