用户社交功能调整方法、设备及计算机可读介质技术

技术编号:26379593 阅读:14 留言:0更新日期:2020-11-19 23:48
本申请提供了一种用户社交功能调整方案,该方案中用户无需等待审核即可请求限制其它用户的预设社交功能,提升了用户体验,而被限制的用户也可以请求解除限制,服务端设备通过控制发放的道具数量,平衡双方用户的请求次数,在能够对不良用户进行有效控制的同时,避免判定和处理的权利被恶意使用。

【技术实现步骤摘要】
用户社交功能调整方法、设备及计算机可读介质
本申请涉及信息
,尤其涉及一种用户社交功能调整方法、设备及计算机可读介质。
技术介绍
随着互联网技术的不断发展,互联网公司提供各种各样的社交应用产品,用户通过所述社交应用产品可以与其它用户沟通,以实现各类社交需求。但是在各个社交平台中,也会存在一些恶意用户,此类用户会在社交过程中进行一些干扰其它用户正常使用的社交行为,例如语言骚扰、诈骗等行为。目前能准确、有效的打击此类恶意用户的方法主要是由其它用户的举报,通过对这些举报进行审核,在举报核实之后,对这些恶意用户采取相应的措施,例如禁言、封号等。然而,在实际场景中,上述方式的处理流程较为繁琐,对于受干扰的用户而言,需要等待一个较长的审核时间之后才能够获得对恶意用户的处理结果,用户体验较差。并且对于社交平台而言,为了确保审核的准确性,审核过程中需要投入大量的人力来进行人工审核,因此会使得运营成本大大提升。
技术实现思路
本申请的一个目的是提供一种用户社交功能调整方法、设备及计算机可读介质。为实现上述目的,本申请的一些实施例提供了一种用户社交功能调整方法,该方法包括:服务端设备根据针对第一用户的封禁请求,对第一用户的预设社交功能进行限制,所述封禁请求来自于所述第一用户外的第二用户,所述第二用户发起封禁请求的次数受限于所述第二用户的封禁道具的数量,所述封禁道具由所述服务端设备根据第二规则向第二用户发放;服务端设备根据来自第一用户的解封请求,解除对第一用户的预设社交功能的限制,或在限制时长达到预设值之后解除对第一用户的预设社交功能的限制,所述第一用户发起解封请求的次数受限于所述第一用户的解封道具的数量,所述解封道具由所述服务端设备根据第一规则向第一用户发放。本申请的一些实施例还提供了另一种用户社交功能调整方法,该方法包括:第二用户设备向服务端设备发送根据针对第一用户的封禁请求,以使服务端设备根据所述封禁请求,对第一用户的预设社交功能进行限制,所述第二用户设备为第二用户使用的设备,所述第二用户发起封禁请求的次数受限于所述第二用户的封禁道具的数量,所述封禁道具由所述服务端设备根据第二规则向第二用户发放。本申请的一些实施例还提供了另一种用户社交功能调整方法,该方法包括:第一用户设备向服务端设备发送解封请求,以使所述服务端设备根据所述解封请求,解除对第一用户的预设社交功能的限制,所述第一用户设备为第一用户使用的设备,所述第一用户发起解封请求的次数受限于所述第一用户的解封道具的数量,所述解封道具由所述服务端设备根据第一规则向第一用户发放。此外,本申请实施例还提供了一种用户社交功能调整设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行计算机程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发所述设备执行所述用户社交功能调整方法。本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现所述用户社交功能调整方法。本申请的一些实施例提供了一种用户社交功能调整方案,该方案中服务端设备根据针对第一用户的封禁请求,对第一用户的预设社交功能进行限制,然后可以根据来自第一用户的解封请求,解除对第一用户的预设社交功能的限制,或在限制时长达到预设值之后解除对第一用户的预设社交功能的限制。不同于举报审核的机制,本申请的方案是将是否为恶意用户的判定和处理的权利,有条件地移交给社交平台的用户,所述第二用户发起封禁请求的次数受限于所述第二用户的封禁道具的数量,所述封禁道具由所述服务端设备根据第二规则向第二用户发放,所述第一用户发起解封请求的次数受限于所述第一用户的解封道具的数量,所述解封道具由所述服务端设备根据第一规则向第一用户发放。由此,用户无需等待审核即可请求限制其它用户的预设社交功能,提升了用户体验,而被限制的用户也可以请求解除限制,服务端设备通过控制发放的道具数量,平衡双方用户的请求次数,在能够对不良用户进行有效控制的同时,避免判定和处理的权利被恶意使用。附图说明通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:图1为申请实施例提供的一种用户社交功能调整方法中各个设备之间的交互过程示意图;图2为本申请实施例的方案应用于社交应用场景时的交互示意图;图3为本申请实施中实现用户社交功能调整的计算设备的结构示意图;附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。具体实施方式为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体,可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。本申请实施例提供了一种用户社交功能调整方案,该方案不同于举报审核的机制,将是否为恶意用户的判定和处理的权利,有条件地移交给社交平台的用户,由此,用户无需等待审核即可请求限制其它用户的预设社交功能,提升了用户体验,而被限制的用户也可以请求解除限制,服务端设备通过控制发放的道具数量,平衡双方用户的请求次数,在能够对不良用户进行有效控制的同时,避免判定和处理的权利被恶意使用。图1示出了本申请实施例在实现用户社交功能调整时各个设备之间的交互过程,该交互过程涉及第一用户设备110、第二用户设备130和服务端设备130。其中,第一用户设备为第一用户所使用的用户设备,相应地,第二用户设备为第二用户所使用的用户设备,包括但不限于计算机、手机、平板电脑、智能手表等各类终端设备,所述终端设备上可运行有具有社交功能的客户端程序,以完成相应的处理以及与用户、其它设备之间的交互逻辑。在实现一次用户社交功能调整的过程中,所述第一用户即为被其它用户请求封禁的用户,所述第二用户即为请求封禁本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用户社交功能调整方法,其中,该方法包括:/n服务端设备根据针对第一用户的封禁请求,对第一用户的预设社交功能进行限制,所述封禁请求来自于所述第一用户外的第二用户,所述第二用户发起封禁请求的次数受限于所述第二用户的封禁道具的数量,所述封禁道具由所述服务端设备根据第二规则向第二用户发放;/n服务端设备根据来自第一用户的解封请求,解除对第一用户的预设社交功能的限制,或在限制时长达到预设值之后解除对第一用户的预设社交功能的限制,所述第一用户发起解封请求的次数受限于所述第一用户的解封道具的数量,所述解封道具由所述服务端设备根据第一规则向第一用户发放。/n

【技术特征摘要】
1.一种用户社交功能调整方法,其中,该方法包括:
服务端设备根据针对第一用户的封禁请求,对第一用户的预设社交功能进行限制,所述封禁请求来自于所述第一用户外的第二用户,所述第二用户发起封禁请求的次数受限于所述第二用户的封禁道具的数量,所述封禁道具由所述服务端设备根据第二规则向第二用户发放;
服务端设备根据来自第一用户的解封请求,解除对第一用户的预设社交功能的限制,或在限制时长达到预设值之后解除对第一用户的预设社交功能的限制,所述第一用户发起解封请求的次数受限于所述第一用户的解封道具的数量,所述解封道具由所述服务端设备根据第一规则向第一用户发放。


2.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:
服务端设备根据第二规则向第二用户发放封禁道具,其中,所述第二规则至少包括以下任意一项:
服务端设备在经过第一预设时间间隔后,向第二用户发放预设数量的封禁道具;
服务端设备根据来自第二用户的封禁道具获取请求,向第二用户发放预设数量的封禁道具,其中,所述服务端设备在经过第二预设时间间隔后,向第二用户开放用于获取封禁道具的一次请求权限,以使所述第二用户在具有请求权限时,向所述服务端设备发送封禁道具获取请求;
服务端设备根据来自第二用户的封禁道具获取请求,向第二用户发放预设数量的封禁道具,其中,所述第二用户发送封禁道具获取请求的次数受限于所述第二用户的虚拟代币的数量。


3.根据权利要求2所述的方法,其中,服务端设备在经过第一预设时间间隔后,向第二用户发放预设数量的封禁道具,包括:
服务端设备在经过第一预设时间间隔后,向历史行为信息满足第二条件的第二用户发放预设数量的封禁道具。


4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述服务端设备在经过第二预设时间间隔后,向第二用户开放用于获取封禁道具的一次请求权限,包括:
所述服务端设备在经过第二预设时间间隔后,向历史行为信息满足第二条件第二用户开放用于获取封禁道具的一次请求权限。


5.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:
服务端设备根据第一规则向第一用户发放解封道具,其中,所述第一规则至少包括以下任意一项:
服务端设备在经过第三预设时间间隔后,向第一用户发放预设数量的解封道具;
服务端设备根据来自第一用户的解封道具获取请求,向第一用户发放预设数量的解封道具,其中,所述服务端设备在经过第四预设时间间隔后,向第一用户开放用于获取解封道具的一次请求权限,以使所述第一用户在具有请求权限时,向所述服务端设备发送解封道具获取请求;
服务端设备根据来自第一用户的解封道具获取请求,向第一用户发放预设数量的解封道具,其中,所述第一用户解封道具获取请求的次数受...

【专利技术属性】
技术研发人员:高超郭忠祥
申请(专利权)人:上海连尚网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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