加速度传感器制造技术

技术编号:2626271 阅读:146 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种对加速度实施检测用的输入装置,将由锤型部件、线圈弹簧和检测组件组合而成的检测部支撑在支撑体上。支撑体被固定在输入装置上的壳体部件的内部前端。当以把握部为支点,沿方向W对输入装置施加超过预定加速度值的力使之转动时,锤型部件在所产生的离心力作用下,沿线圈弹簧的压缩方向移动,且检测组件相应于锤型部件的移动量可使输出的电气信号产生变化。通过对此时信号变化实施检测的方式,便可测出输入装置转动时的加速度。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及能够在家庭用游戏设备中使用的输入装置,特别涉及能够对加速度实施检测的输入装置。加速度传感器通常包括静电容量型传感器,以及使用诸如压电元件等而构成的传感器等。如果举例来说,它们可以是使用在作为与车辆相关部件的安全气囊和悬置装置等中的传感器,并且可以被使用在诸如测震仪、防盗装置等的各种不同应用领域中。在近年来,为了能够提高临场感觉,还将能够获得接近现实的体验、贴近本来物体的输入装置,使用在诸如模拟仿真设备等的应用领域中。然而,使用在诸如上述的输入装置等中的加速度传感器,其成本相当高,因而当将其使用在诸如家庭用游戏设备等中时,会出现成本方面的问题。而且和使用在其它应用领域中的装置相比,使用在诸如家庭用游戏设备等中的相应装置并不要求非常高的精度,因此采用这种高成本的加速度传感器本身就构成了一个问题。而且,当设置这种高成本的加速度传感器时,还存在有会使内部回路复杂化的问题。本专利技术就是解决上述问题用的专利技术,本专利技术的目的就是提供一种结构构成简单且制造成本低廉的输入装置。本专利技术所提供的输入装置,可以是一种在用手实施操作的组件壳体内设置有能够对该组件壳体的加速度实施检测的加速度传感器,并且可以将该加速度传感器输出的信号输入至控制组件或游戏设备中的输入装置,而且所述的加速度传感器还具有支撑在弹性部件上的锤型部件,以及当所述弹性部件产生弹性变形而使锤型部件运动时,可以随着该锤型部件的运动而使电气信号产生变化的检测组件。如上所述的这种输入装置,是通过诸如锤型部件、弹性部件和简单的检测组件等简单部件组合而成的,所以不再需要使用现有技术中的高成本的加速度传感器,并可以在低廉的成本下实施制造,从而提供一种特别适用于诸如家庭用游戏设备使用的、不要求高精度的输入装置。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,检测组件还可以是一种能够输出表示导通状态(ON)-断开状态(OFF)的切换信号用的组件,或者是一种能够响应锤型部件的移动距离而改变其输出信号的组件。能够输出表示导通状态(ON)-断开状态(OFF)用的切换信号的组件,所输出的是作为数字式信号的、对施加给组件壳体的加速度实施检测而获得的检测结果,而能够响应锤型部件的移动距离而改变其输出信号的组件,所输出的是作为模拟式信号的、对施加给组件壳体的加速度实施检测而获得的检测结果。如果举例来说,前一种检测组件可以是一种当到达预定位置时动作,并且可以自动实施复原的开关组件,比如说可以是某种单接触点切换型开关或是接近型开关等现有技术常规使用的开关。后一种检测组件可以是一种能够对电阻抗的变化实施检测的、诸如编码型传感器等现有技术常规使用的检测组件。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,还可以使锤型部件按照可以沿着第一方向和与其相反的第二方向移动的方式支撑在弹性部件上,并且配置有可以随着锤型部件沿第一方向的移动而动作的第一检测部件,以及可以随着锤型部件沿第二方向的移动而动作的第二检测部件。通过采用这种结构构成形式,便可以对朝向两个方向的移动实施分别检测。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,还可以设置有质量不同的第一锤型部件和第二锤型部件,支撑第一锤型部件用的第一弹性部件,支撑第二锤型部件用的第二弹性部件,以及当第一锤型部件和第二锤型部件沿着同一方向移动时,可以分别在第一锤型部件和第二锤型部件的作用下动作的检测组件。如果举例来说,对于第一锤型部件的质量比第二锤型部件的质量重的场合,当对两个锤型部件分别施加相同的加速度时,第一检测组件将比第二检测组件先给出电气信号的变化,从而可以通过对此时的时间差实施检测的方式,检测出加速度。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,最好还使第一弹性部件和第二弹性部件具有大体相等的弹性率,从而通过使这些弹性部件各自的弹性率相同的方式,而可以仅仅改变锤型部件的质量,对所输出的加速度实施调节。而且,还可以使第一锤型部件和第二锤型部件的质量相同,但使其弹性率彼此不同。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,还可以设置有可以实施转动动作的输入部件,而且使锤型部件可以在该转动动作的作用下,沿着离心力的作用方向进行移动。如果举例来说,对于诸如游戏用棒球球棒、游戏用高尔夫球棒、游戏用渔杆等的各种仿真型输入装置,可以通过将其搭载在壳体部件(组件壳体)前端上的方式,而通过输入装置对击打时的速度和冲击量实施瞬时检测。而且,本专利技术所提供的一种输入装置,其弹性部件可以是一种线圈弹簧,或者是一种可产生挠曲变形的部件。如果举例来说,对于采用线圈弹簧的场合,可以将这一线圈弹簧设置在锤型部件和检测组件之间,从而可以在相对于检测组件的方向,对锤型部件施加具有加速度的力时,使线圈弹簧产生变形,进而通过锤型部件使检测组件动作。另外,对于采用可产生挠曲变形的部件的场合,还可以在相对于锤型部件产生挠曲变形方向上设置有检测组件。下面结合附图对本专利技术进行详细说明。附图说明图1为表示搭载在根据本专利技术构造的输入装置上的检测组件的第一实施例用的示意性侧视图,其中图1A表示的是处于断开状态(OFF)时的示意图,图1B表示的是处于导通状态(ON)时的示意图;图2为表示检测组件的第二实施例用的示意性侧视图;图3为表示检测组件的第三实施例用的示意性侧视图;其中图3A表示的是处于输出未发生变化时的状态用的示意图,图3B表示的是处于输出发生变化时的状态用的示意图;图4为表示检测组件的第四实施例用的示意性侧视图;图5为表示检测组件的第五实施例用的示意性侧视图;图6为表示使用着根据本专利技术构造的一种输入装置的一个实施例及其动作方式用的示意性侧视图7为表示使用着根据本专利技术构造的其它输入装置的一个实施例用的示意性斜视图。如图1A、图1B至图5所示的检测组件可以被组装在诸如家庭用游戏设备等的控制组件中,举例来说,可以被组装在诸如现有技术中使用着的游戏用头盔,或者是游戏杆、游戏剑、游戏用高尔夫球棒、游戏用渔杆等的组件壳体(壳体部件)中。作为如图1A和图1B所示的检测组件的检测部10,是由呈球型的锤型部件2,线圈弹簧3,可以输出表示导通状态(ON)和断开状态(OFF)用的切换信号的开关4,以及与所述锤型部件2形成为一体的挤压部5组合而构成的。所述开关4和线圈弹簧3的基础端部支撑在所述支撑体1处,从而使锤型部件2呈自由状态。这种支撑体1被固定在如上所述的控制组件的组件壳体(壳体部件)的内侧处。线圈弹簧3与锤型部件2间的连接方式,可以是通过粘接剂实施安装的连接方式,或者是通过螺纹嵌入方式将线圈弹簧3安装在锤型部件2处的连接方式,也可以是通过焊接实施连接的连接方式等。在锤型部件2处,呈圆柱状的挤压部5贯穿插入在线圈弹簧3内,并且按照与所述开关4相距预定距离的方式突起设置。采用这种构成方式,则当相对于锤型部件2,朝向开关4的方向(朝向方向P)施加超过预定值的加速度,进而使只有施加在锤型部件2上的同方向的力能够抑制住线圈弹簧3的弹性力时,可以使线圈弹簧3压缩,并且通过挤压部5使所述开关4由断开状态(OFF)(图1A)切换至导通状态(ON)(图1B)。因此,当壳体部件承受有超过预定值的加速度作用时,可以通过所输出的导通信号(ON)对其实施检测。如图2所示的检测部20,是将由两个质量不同的锤型部件2A和2B构成的检测部20A和20B,设置在支撑体1上的。检本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种在用手实施操作的组件壳体内设置有能够对该组件壳体的加速度实施检测的加速度传感器,并且将该加速度传感器输出的信号输入至控制组件或游戏设备中的输入装置,其特征在于:所述的加速度传感器具有支撑在弹性部件上的锤型部件,以及当所述弹性部件产生 弹性变形而使锤型部件运动时,可以随着该锤型部件的运动而使电气信号产生变化的检测组件。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:加藤克巳萩原康嗣
申请(专利权)人:阿尔卑斯电气株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1