画面生成程序、画面生成方法以及信息处理装置制造方法及图纸

技术编号:26179938 阅读:57 留言:0更新日期:2020-10-31 14:38
本发明专利技术涉及画面生成程序、画面生成方法以及信息处理装置。在参赛者开始实际表演的情况下,信息处理装置100基于实时获取的数据来获取在实际表演中实施完毕的技巧以及实施完毕的技巧的得分。信息处理装置100基于预定表演信息以及数据中的至少一方来预测实际表演中将要实施的可能性较高的未实施的技巧。信息处理装置100基于实施完毕的技巧的得分、预测出的未实施的技巧成功的情况下的预测得分来预测实施中的实际表演的预测得分,并生成显示预定表演的预测得分和实际表演的预测得分的画面信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】画面生成程序、画面生成方法以及信息处理装置
本专利技术涉及画面生成程序等。
技术介绍
在评分比赛中,选手实施由多个技巧构成的表演。选手实施的表演的构成大多数情况下在一个赛季中在一定程度上是固定的。因此,在比赛正式演出前的练习、予选的比赛、比赛正式演出等中,能够预测选手进行的表演构成,也能够预测表演的得分。专利文献1:日本特开2004-109264号公报专利文献2:日本特开2012-042287号公报专利文献3:日本特开2015-228183号公报专利文献4:日本特开2011-081431号公报然而,在上述的以往技术中,存在不能够提供评分比赛中的预定表演的预测得分、和伴随表演的进行的预测得分这个问题。例如,存在选手在正式演出之前提高技巧的难度以求名次的逆转的情况、根据比赛当日的状况将预定的表演的构成变更一部分的情况。或者,存在选手在表演的中途根据选手自身的判断而变更一部分的技巧的情况。在这样的情况下,由于与预期的表演构成不同,所以较难预测表演的得分。
技术实现思路
在一个方面,本专利技术的目的在于提供能够提供提供评分比赛中的预定表演的预测得分、和伴随表演的进行的预测得分的画面生成程序、画面生成方法以及信息处理装置。在第一案中,使计算机执行下述的处理。计算机获取包括评分比赛的参赛者预定实施的多个技巧的预定表演信息。计算机根据预定表演信息来计算多个技巧成功的情况下的第一预测得分。计算机生成显示预定表演的第一预测得分的画面信息。计算机在参赛者开始实际表演的情况下,实时获取感测实际表演而得到的数据。计算机基于数据获取实际表演中实施完毕的技巧以及实施完毕的技巧的得分。计算机基于预定表演信息以及数据中的至少一方来预测实际表演中将要实施的可能性较高的未实施的技巧。计算机基于实施完毕的技巧的得分、和预测出的未实施的技巧成功的情况下的第二预测得分来预测实施中的实际表演整体的第三预测得分。计算机生成显示第一预测得分和第三预测得分的画面信息。能够提供评分比赛中的预定表演的预测得分、和伴随表演的进行的预测得分。附图说明图1是表示本实施例1的系统的一个例子的图。图2是用于说明感测数据的图。图3是表示本实施例1的感测DB的数据结构的一个例子的图。图4是表示本实施例1的关节定义数据的一个例子的图。图5是表示本实施例1的关节位置DB的数据结构的一个例子的图。图6是表示本实施例1的技巧判定表的数据结构的一个例子的图。图7是用于说明开始姿势以及结束姿势的一个例子的图。图8是表示本实施例1的技巧识别DB的数据结构的一个例子的图。图9是表示表演开始前的显示画面的一个例子的图。图10是表示表演中的显示画面的一个例子的图。图11是表示表演结束后的显示画面的一个例子的图。图12是表示本实施例1的信息处理装置的结构的功能框图。图13是表示本实施例1的影像DB的数据结构的一个例子的图。图14是表示本实施例1的表演历史表的数据结构的一个例子的图。图15是表示表演构成信息的一个例子的图。图16是表示本实施例1的得分表的数据结构的一个例子的图。图17是表示本实施例1的难度表的数据结构的一个例子的图。图18是表示表演迁移流程信息的一个例子的图。图19是用于说明本实施例1的画面生成部的处理的一个例子的图(1)。图20是用于说明本实施例1的画面生成部的处理的一个例子的图(2)。图21是表示本实施例1的信息处理装置的处理顺序的流程图。图22是表示表演中处理的处理顺序的流程图。图23是表示本实施例2的系统的一个例子的图。图24是表示本实施例2的信息处理装置显示的显示画面的一个例子的图。图25是表示本实施例2的信息处理装置的结构的功能框图。图26是用于说明本实施例2的识别部的处理的图。图27是表示本实施例2的表演中的显示画面的一个例子的图。图28是表示本实施例2的信息处理装置的处理顺序的流程图。图29是表示预测处理的一个例子的流程图。图30是表示实现与信息处理装置相同的功能的计算机的硬件构成的一个例子的图。具体实施方式以下,基于附图,详细地对本申请公开的画面生成程序、画面生成方法以及信息处理装置的实施例进行说明。此外,并不是通过该实施例限定该专利技术。实施例1图1是表示本实施例1的系统的一个例子的图。如图1所示,该系统具有3D(3dimension)激光传感器50、相机60、技巧识别装置70以及信息处理装置100。信息处理装置100与相机60、技巧识别装置70连接。在本实施例1中,作为一个例子,对参赛者10在3D激光传感器50以及相机60的前方进行体操表演的情况进行说明,但也能够相同地适用参赛者10进行其它评分比赛的情况。例如,其它评分比赛包括蹦床、游泳跳水、花样滑冰、空手道、交际舞、滑板滑雪、滑板、自由花样滑雪、冲浪。另外,也可以适用于古典芭蕾、跳跃滑雪、硬雪丘滑雪、转身、棒球、篮球的姿势检查等。另外,还可以适用于剑道、柔道、摔跤、相扑等比赛。3D激光传感器50是对参赛者10进行3D感测的传感器。3D激光传感器50将作为感测结果的3D感测数据输出至技巧识别装置70。在以下的说明中,将3D感测数据仅记载为感测数据。图2是用于说明感测数据的图。在感测数据中包括多个帧,对各帧按升序赋予唯一地识别帧的帧编号。在图2所示的感测数据中,从旧的帧起依次示出帧编号n、n+1、…、n+15、…、n+30的帧。N对应自然数。例如,各帧中包含从3D激光传感器50到参赛者10上的各点的距离信息。相机60是拍摄参赛者10的影像数据的装置。相机60将影像数据输出至信息处理装置100。影像数据中包含相当于参赛者10的图像的多个帧,对各帧分配帧编号。假设影像数据的帧编号和感测数据的帧编号同步。另外,在下述的说明中,适当地将感测数据所包含的帧记载为“感测帧”,将影像数据的帧记载为“影像帧”。技巧识别装置70是基于3D激光传感器50感测到的感测数据来识别技巧的装置。技巧识别装置70生成将感测数据的各帧编号和各识别结果分别建立对应的识别结果数据。技巧识别装置70将识别结果数据输出至信息处理装置100。此处,作为一个例子,示出技巧识别装置70位于信息处理装置100的外部的情况,但信息处理装置100也可以具有进行与技巧识别装置70相同的处理的功能部。例如,技巧识别装置70具有感测DB71、关节定义数据72、关节位置DB73、技巧判定表74、技巧识别DB75。感测DB(DataBase)71是储存从3D激光传感器50获取的感测数据的DB。图3是表示本实施例1的感测DB的数据结构的一个例子的图。如图3所示,该感测DB71将帧编号和感测帧建立对应。帧编号是唯一地识别与同一表演识别编号对应的各感测帧的编号。感测帧是3D激光传感器50感测到的感测帧。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种画面生成程序,其特征在于,/n使计算机执行如下的处理:/n获取包括评分比赛的参赛者预定实施的多个技巧的预定表演信息;/n根据上述预定表演信息来计算上述多个技巧成功的情况下的第一预测得分;/n生成显示上述预定表演信息的第一预测得分的画面信息;/n在上述参赛者开始实际表演的情况下,基于实时感测上述实际表演而得到的数据来获取上述实际表演中实施完毕的技巧以及上述实施完毕的技巧的得分;/n基于上述预定表演信息以及上述数据中的至少一方来预测上述实际表演中将要实施的可能性较高的未实施的技巧;/n基于上述实施完毕的技巧的得分、和上述预测出的未实施的技巧成功的情况下的第二预测得分来预测实施中的上述实际表演整体的第三预测得分;以及/n生成显示上述第一预测得分和上述第三预测得分的画面信息。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种画面生成程序,其特征在于,
使计算机执行如下的处理:
获取包括评分比赛的参赛者预定实施的多个技巧的预定表演信息;
根据上述预定表演信息来计算上述多个技巧成功的情况下的第一预测得分;
生成显示上述预定表演信息的第一预测得分的画面信息;
在上述参赛者开始实际表演的情况下,基于实时感测上述实际表演而得到的数据来获取上述实际表演中实施完毕的技巧以及上述实施完毕的技巧的得分;
基于上述预定表演信息以及上述数据中的至少一方来预测上述实际表演中将要实施的可能性较高的未实施的技巧;
基于上述实施完毕的技巧的得分、和上述预测出的未实施的技巧成功的情况下的第二预测得分来预测实施中的上述实际表演整体的第三预测得分;以及
生成显示上述第一预测得分和上述第三预测得分的画面信息。


2.根据权利要求1所述的画面生成程序,其特征在于,
还执行如下的处理:基于通过预测上述第三预测得分的处理预测出的上述第三预测得分、和其它参赛者的得分来预测上述参赛者以及上述其它参赛者的名次,并对预测出的名次的信息进行显示。


3.根据权利要求1或者2所述的画面生成程序,其特征在于,
在预测上述未实施的技巧的处理中,根据基于上述数据的技巧的开始时的参赛者的姿势来预测上述未实施的技巧。


4.根据权利要求1所述的画面生成程序,其特征在于,
还执行基于上述预定表演信息来预测从上述参赛者开始表演到结束表演为止的表演时间,并在上述实际表演开始的情况下,基于上述表演时间来计算表演的剩余时间的处理,在生成上述画面信息的处理中,使上述画面信息包含上述表演的剩余时间的信息。


5.一种画面生成方法,其特征在于,
计算机执行如下的处理:
获取包括评分比赛的参赛者预定实施的多个技巧的预定表演信息;
根据上述预定表演信息来计算上述多个技巧成功的情况下的第一预测得分;
生成显示上述预定表演信息的第一预测得分的画面信息;
在上述参赛者开始实际表演的情况下,基于实时感测上述实际表演而得到的数据来获取上述实际表演中实施完毕的技巧以及上述实施完毕的技巧的得分;
基于上述数据来获取上述实际表演中实施完毕的技巧以及上述实施完毕的技巧的得分;
基于上述预定表演信息以及上述数据中的至少一方来预测上述实际表演中将要实施的可能性较高的未实施的技巧;
基于上述实施完毕的技巧的得分、和上述预测出的未实施的技巧成功的情况下的第二预测得分来预测实施中的上述实际表演整体的第三预...

【专利技术属性】
技术研发人员:久保田和己内藤宏久松本刚
申请(专利权)人:富士通株式会社
类型:发明
国别省市:日本;JP

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