用于提示牌类游戏规则的方法、装置、系统和AR眼镜制造方法及图纸

技术编号:26152828 阅读:37 留言:0更新日期:2020-10-31 11:56
本申请涉及增强现实技术领域,公开一种用于提示牌类游戏规则的方法。该用于提示牌类游戏规则的方法包括:AR眼镜向服务器发送场景数据,该场景数据中包括当前玩家持牌,服务器比较当前玩家持牌和预设规则,获得提示信息,服务器向AR眼镜发送提示信息,AR眼镜显示提示信息。采用该用于提示牌类游戏规则的方法可使新玩家快速融入一种新的牌类游戏中提高了新玩家的游戏体验。本申请还公开一种用于提示牌类游戏规则的装置、系统和AR眼镜。

【技术实现步骤摘要】
用于提示牌类游戏规则的方法、装置、系统和AR眼镜
本申请涉及增强现实
,例如涉及一种用于提示牌类游戏规则的方法、装置、系统和AR眼镜。
技术介绍
目前,牌类游戏以其游戏成本底、玩法多样深受人们的喜爱,随着网络时代的发展,越来越多的人在电脑或手机中进行牌类游戏。但是,在电脑或手机中进行牌类游戏时,玩家与玩家之间的交互性差,在一些技术中,利用增强现实(AugmentedReality,AR)技术模拟采集玩家的体态、手部、面部表情等信息,实现玩家与玩家之间的虚拟交互。另外,为了使游戏更加公平,利用AR技术采集环境参数,并且检测这些参数是否符合规定,在这些环境参数符合规定时,才允许开启游戏。在实现本公开实施例的过程中,发现相关技术中至少存在如下问题:无论是增强玩家与玩家的之间交互的技术,还是检测游戏公平性的技术,均无法提高新玩家的游戏体验。
技术实现思路
为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。所述概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于提示牌类游戏规则的方法,应用于AR眼镜,其特征在于,所述方法包括:/n向服务器发送场景数据;/n接收所述服务器反馈的提示信息;/n显示所述提示信息;/n其中,所述场景数据中包括当前玩家持牌,所述提示信息是通过比较所述当前玩家持牌和预设规则获得的。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于提示牌类游戏规则的方法,应用于AR眼镜,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送场景数据;
接收所述服务器反馈的提示信息;
显示所述提示信息;
其中,所述场景数据中包括当前玩家持牌,所述提示信息是通过比较所述当前玩家持牌和预设规则获得的。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,显示所述提示信息,包括:
在所述当前玩家持牌中选定与所述提示信息相对应的待提示牌;
标记所述待提示牌。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述当前玩家持牌中选定与所述提示信息相对应的待提示牌,包括:
在参照物所在的第一坐标系中,确定所述待提示牌的坐标,记为第一坐标;其中,所述参照物是在当前场景中确定的;
将所述第一坐标变换为所述AR眼镜的虚拟屏幕所在的第二坐标系中的坐标,记为第二坐标;其中,所述第二坐标对应的牌为所述待提示牌。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述第一坐标变换为所述AR眼镜的虚拟屏幕所在的第二坐标系中的坐标,包括:
获得在开始确定所述第一坐标至开始确定所述第二坐标的时间段内,所述AR眼镜的相对旋转方向和相对旋转角度;
将所述第一坐标沿所述相对旋转方向的反向旋转所述相对旋转角度,获得所述第二坐标。


5.一种用于提示游戏规则的方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:
接收AR眼镜发送的场景数据;其中,所述场景数据中包括当前玩家持牌;
比较所述当前玩家持牌和预设规则,获得提示信息;
向所述AR眼镜发送所述提示信息。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,比较所述当前玩家持牌和预设规则,获得提示信息,包括:
按照所述预设规则组合所述当前玩家持牌,确定无法组...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵萍
申请(专利权)人:青岛海尔科技有限公司
类型:发明
国别省市:山东;37

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