【技术实现步骤摘要】
AVG中的换装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
本申请涉及计算机
,具体而言,本申请涉及一种AVG中的换装方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
AVG(AdventureGame,冒险游戏)通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开某个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,而是由玩家控制角色而产生一个交互性的故事。目前的AVG主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,且其中涉及到游戏角色的服饰一般都是固定不变的,不能更换,使得AVG缺乏趣味性,降低了用户的游戏体验。
技术实现思路
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特提出以下技术方案:第一方面,本申请实施例提供了一种AVG中的换装方法,该方法包括:获取针对当前游戏角色的换装触发操作;基于换装触发操作,从预设服饰库中确定出对应的目标服饰道具,预设服饰库中存储有与当前游戏角色相关联的至少一个服饰道具;利用目标服饰道具对 ...
【技术保护点】
1.一种AVG中的换装方法,其特征在于,包括:/n获取针对当前游戏角色的换装触发操作;/n基于所述换装触发操作,从预设服饰库中确定出对应的目标服饰道具,所述预设服饰库中存储有与所述当前游戏角色相关联的至少一个服饰道具;/n利用所述目标服饰道具对所述当前游戏角色进行换装。/n
【技术特征摘要】
1.一种AVG中的换装方法,其特征在于,包括:
获取针对当前游戏角色的换装触发操作;
基于所述换装触发操作,从预设服饰库中确定出对应的目标服饰道具,所述预设服饰库中存储有与所述当前游戏角色相关联的至少一个服饰道具;
利用所述目标服饰道具对所述当前游戏角色进行换装。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述换装触发操作包括:
针对所述预设服饰库的道具展示窗口中所展示的服饰道具的触发操作,或者,跳转至指定画布的触发操作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述换装触发操作为针对所述预设服饰库的道具展示窗口中所展示的服饰道具的触发操作时,所述基于所述换装触发操作,从预设服饰库中确定出对应的目标服饰道具,具体包括:
将针对所述预设服饰库的道具展示窗口中所展示的服饰道具的触发操作所针对的服饰道具确定为所述目标服饰道具。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述目标服饰道具为被锁定的服饰道具时,所述利用所述目标服饰道具对所述当前游戏角色进行换装,具体包括:
在获取到针对当前游戏角色的换装触发操作后,显示所述目标服饰道具对应的解锁提示信息,以使用户基于所述解锁提示信息进行所述目标服饰道具的解锁操作;
在所述目标服饰道具解锁成功后,利用所述目标服饰道具对所述当前游戏角色进行换装。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述解锁操作包括支付解锁操作或分享解...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨中意,王一龙,许彦峰,王晶晶,林顺,
申请(专利权)人:厦门雅基软件有限公司,
类型:发明
国别省市:福建;35
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