游戏装置与游戏控制器制造方法及图纸

技术编号:25974754 阅读:28 留言:0更新日期:2020-10-20 18:40
本发明专利技术提供一种游戏装置与游戏控制器,其中,游戏装置包括自稳模块、显示屏幕、控制器组件、动作传感器以及运算处理模块。自稳模块具有至少两个自稳轴。显示屏幕与控制器组件分别组装于自稳模块。控制器组件与显示屏幕通过自稳轴的至少其一产生相对运动。运算处理模块根据程序产生画面信号至显示屏幕。当自稳模块被启动且产生相对运动时,动作传感器产生控制信号,运算处理模块依据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕,所述另一画面信号对应控制器组件相对于显示屏幕的运动姿势。

【技术实现步骤摘要】
游戏装置与游戏控制器
本专利技术涉及一种游戏装置与游戏控制器。
技术介绍
随着电玩游戏及行动装置的市场不断扩大,目前市面上已出现许多针对行动装置的行动式游戏(mobilegames)。然而,在现有行动装置上发展的游戏,仍旧需以设置在行动装置上的按钮或触控屏幕来达到操控游戏的目的,故对于使用者而言,此举仍存在诸多不便之处,且也容易因操控性不佳降低游戏对于用户的实体感受。据此,如何在现有行动装置上提供足以反应游戏状态的游戏装置或游戏控制器,实为相关技术人员所需思考并解决的课题。
技术实现思路
本专利技术是针对一种游戏装置与游戏控制器,其能针对行动式游戏而提供较佳的游戏操作感。根据本专利技术的实施例,游戏装置包括自稳模块、显示屏幕、控制器组件、动作传感器以及运算处理模块。自稳模块具有至少两个自稳轴。显示屏幕组装于自稳模块,控制器组件组装于自稳模块。控制器组件与显示屏幕通过自稳轴的至少其一产生相对运动。运算处理模块根据程序产生画面信号至显示屏幕。当自稳模块被启动且产生相对运动时,动作传感器产生控制信号,运算处理模块依据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕,所述另一画面信号对应控制器组件相对于显示屏幕的运动姿势。根据本专利技术的实施例,游戏控制器用以操控外部电子装置。游戏控制器包括自稳模块、动作传感器以及控制器组件。自稳模块具有至少两个自稳轴,外部电子装置适于组装于自稳模块。控制器组件组装于自稳模块,以使控制器组件与外部电子装置通过自稳轴的至少其一产生相对运动,且外部电子装置不在控制器组件的运动轨迹上,动作传感器因所述相对运动而产生控制信号至外部电子装置。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,自稳模块包括由多个结构件与多个自稳单元所形成的序列,任一自稳单元连结起两个结构件,控制器组件包括方向盘,方向盘与显示屏幕分别设置于位于所述序列的首位结构件与末位结构件。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,自稳单元各具有自稳轴,且这些自稳轴彼此正交。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,设置有显示屏幕的结构件是可调式夹具。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,结构件具有电连接接口,显示屏幕通过电连接接口电连接自稳模块。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,控制器组件还包括至少一控制器,配置于方向盘上且电性连接或无线信号连接运算处理模块。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,在产生上述的相对运动时,显示屏幕不在控制器组件的运动轨迹上。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,显示屏幕的法线平行其中一自稳轴。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,显示屏幕的法线与其中一自稳轴共轴。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,运算处理模块与自稳模块位于同一物件中。在根据本专利技术的实施例的游戏装置中,运算处理模块与显示屏幕位于同一物件中。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,动作传感器是光学追踪传感器,设置于自稳模块以感测自稳模块的不同结构件之间的相对旋转角度。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,动作传感器是陀螺仪,设置于自稳模块以感测自稳模块的不同结构件之间的相对旋转角度。在根据本专利技术的实施例的游戏装置与游戏控制器中,显示屏幕组装于自稳模块的第一连接部,控制器组件组装于自稳模块的第二连接部,且异于第一连接部。第一连接部与第二连接部通过至少两个自稳轴而产生相对运动。在根据本专利技术的实施例的游戏控制器中,外部电子装置是显示屏幕,而游戏控制器包括运算处理模块,显示屏幕组装至自稳模块或从自稳模块被拆卸。组装至自稳模块的显示屏幕与自稳模块、控制器组件与运算处理模块电性连接。运算处理模块根据程序产生画面信号至显示屏幕,且运算处理模块根据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕。所述另一画面信号对应控制游戏控制器相对于显示屏幕的运动姿势。在根据本专利技术的实施例的游戏控制器中,外部电子装置包括显示屏幕与运算处理模块。当外部电子装置组装至自稳模块时,显示屏幕、运算处理模块、自稳模块与控制器组件电性连接。运算处理模块根据程序产生画面信号至显示屏幕,且运算处理模块根据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕。所述另一画面信号对应游戏控制器相对于显示屏幕的运动姿势。在根据本专利技术的实施例的游戏控制器中,控制器组件还包括至少一控制按钮或至少一控制拨片,配置于方向盘上。基于上述,游戏装置或游戏控制器通过自稳模块与控制器组件、动作传感器与运算处理模块的相互搭配,而让自稳模块被启动后,控制器组件与显示屏幕能通过自稳模块的至少一自稳轴产生的相对运动,且所述相对运动能被动作传感器所感知而产生控制信号,进而让运算处理模块接收到控制信号而据以产生画面信号至显示屏幕,以让所述画面信号能实时反应当下控制器组件相对于显示屏幕的操作姿势。据此,通过控制器组件的实时操作且实时反应至显示屏幕,便能让用户取得操作游戏装置时的临场感。附图说明图1是依据本专利技术一实施例的游戏装置的组装示意图;图2是图1的游戏装置的相关构件的方块图;图3是本专利技术另一实施例的游戏控制器与外部电子装置的对应关系方块图;图4A至图4C分别示出控制器组件与显示屏幕通过自稳模块进行的相对运动示意图。具体实施方式现将详细地参考本专利技术的示范性实施例,示范性实施例的实例说明于附图中。只要有可能,相同组件符号在附图和描述中用来表示相同或相似部分。图1是依据本专利技术一实施例的游戏装置的组装示意图。图2是图1的游戏装置的相关构件的方块图。请同时参考图1与图2,在本实施例中,游戏装置100包括自稳模块110、显示屏幕150、控制器组件120、动作传感器130以及运算处理模块140。自稳模块110具有至少两个自稳轴,在此以多个自稳轴L1~L3为例。显示屏幕150组装于自稳模块110的第一连接部,控制器组件120组装于自稳模块110的第二连接部而异于第一连接部。第一连接部与第二连接部通过所述至少两个自稳轴而产生相对运动,也就是本实施例所示的控制器组件120与显示屏幕150通过自稳轴L1~L3的至少其一产生相对运动。运算处理模块140根据程序产生画面信号至显示屏幕150。当自稳模块110被启动且产生上述的相对运动时,动作传感器130产生控制信号,运算处理模块140依据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕150,所述另一画面信号对应控制器组件120相对于显示屏幕150的运动姿势。此外,游戏装置100还包括图像获取模块160,电性连接运算处理模块140,用以获取用户的图像,以供控制信号与程序使用,然本实施例并未限制图像获取模块160所取得图像信号后的用途。在此,动作传感器130例如是光学追踪传感器,设置于自稳模块110以感测自稳模块110的不同结构件T1~T4之间的相对旋转角度,而于另一实施例中,动作传感器130也可为陀螺仪,设置于自稳模块110以感测自稳模块110的不同结构件T1~T4之间的相对旋转角度。在本实施本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:/n自稳模块,具有至少两个自稳轴;/n显示屏幕,组装于所述自稳模块;/n控制器组件,组装于所述自稳模块,以使所述控制器组件与所述显示屏幕通过所述至少两个自稳轴的至少其一产生相对运动;/n动作传感器;以及/n运算处理模块,根据程序产生画面信号至所述显示屏幕,/n当所述自稳模块被启动且产生所述相对运动时,所述动作传感器产生控制信号,所述运算处理模块依据所述控制信号与所述程序而产生另一画面信号至所述显示屏幕,所述另一画面信号对应所述控制器组件相对于所述显示屏幕的运动姿势。/n

【技术特征摘要】
20190409 US 62/831,6921.一种游戏装置,其特征在于,包括:
自稳模块,具有至少两个自稳轴;
显示屏幕,组装于所述自稳模块;
控制器组件,组装于所述自稳模块,以使所述控制器组件与所述显示屏幕通过所述至少两个自稳轴的至少其一产生相对运动;
动作传感器;以及
运算处理模块,根据程序产生画面信号至所述显示屏幕,
当所述自稳模块被启动且产生所述相对运动时,所述动作传感器产生控制信号,所述运算处理模块依据所述控制信号与所述程序而产生另一画面信号至所述显示屏幕,所述另一画面信号对应所述控制器组件相对于所述显示屏幕的运动姿势。


2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述自稳模块包括由多个结构件与多个自稳单元所形成的序列,任一自稳单元连结起两个结构件,所述控制器组件包括方向盘,所述方向盘与所述显示屏幕分别设置于位于所述序列的首位结构件与末位结构件。


3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述多个自稳单元各具有自稳轴,且所述多个自稳轴彼此正交。


4.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,设置有所述显示屏幕的所述结构件是可调式夹具。


5.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述结构件具有电连接接口,所述显示屏幕通过所述电连接接口电连接所述自稳模块。


6.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述控制器组件还包括:
至少一控制器,配置于所述方向盘上且通过电性连接或无线信号连接所述运算处理模块。


7.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,在产生所述相对运动时,所述显示屏幕不在所述控制器组件的运动轨迹上。


8.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述显示屏幕的法线平行其中一自稳轴。


9.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述显示屏幕的法线与其中一自稳轴共轴。


10.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述运算处理模块与所述自稳模块位于同一物件中。


11.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述运算处理模块与所述显示屏幕位于同一物件中。


12.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述动作传感器是光学追踪传感器,设置于所述自稳模块以感测所述自稳模块的不同结构件之间的相对旋转角度。


13.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述动作传感器是陀螺仪,设置于所述自稳模块以感测所述自稳模块的不同结构件之间的相对旋转角度。


14.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述显示屏幕组装于所述自稳模块的第一连接部,所述控制器组件组装于所述自稳模块的第二连接部,且异于所述第一连接部,所述第一连接部与所述第二连接部通过所述至少两个自稳轴而产生相对运动。


15.一种游戏控制器,用以操控外部电子装置,所述游戏控制...

【专利技术属性】
技术研发人员:何明轩郑创元吴哲安罗宇强王镇城陈俊杰吴明宪黄祯颐
申请(专利权)人:仁宝电脑工业股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾;71

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