【技术实现步骤摘要】
游戏装置与游戏控制器
本专利技术涉及一种游戏装置与游戏控制器。
技术介绍
随着电玩游戏及行动装置的市场不断扩大,目前市面上已出现许多针对行动装置的行动式游戏(mobilegames)。然而,在现有行动装置上发展的游戏,仍旧需以设置在行动装置上的按钮或触控屏幕来达到操控游戏的目的,故对于使用者而言,此举仍存在诸多不便之处,且也容易因操控性不佳降低游戏对于使用者的实体感受。据此,如何在现有行动装置上提供足以反应游戏状态的游戏装置或游戏控制器,实为相关技术人员所需思考并解决的课题。
技术实现思路
本专利技术提供一种游戏装置与游戏控制器,其能针对行动式游戏而提供较佳的游戏操作感。本专利技术的游戏装置,包括自稳模块、控制器组件、动作传感器、运算处理模块以及显示屏幕。自稳模块包括第一部与第二部。控制器组件组装于第二部。显示屏幕组装于第一部,运算处理模块根据程序产生画面信号至显示屏幕。当自稳模块被启动,且控制器组件及第二部以自稳轴相对于第一部旋转时,动作传感器因第一部与第二部相对旋转而产生控制信号,运算处理模块根据控制信号与程序而产生另一画面信号至显示屏幕,且所述另一画面信号对应地描绘控制器组件相对于显示屏幕的运动姿势。当控制器组件以自稳轴相对于第一部旋转时,显示屏幕不在控制器组件的运动轨迹上。本专利技术的游戏控制器,用以联系外部电子装置而进行游戏操作,游戏控制器包括自稳模块、动作传感器以及控制器组件。自稳模块包括第一部与第二部,外部电子装置适于组装至第一部。控制器组件设置于第二部。当自 ...
【技术保护点】
1.一种游戏装置,包括:/n自稳模块,包括第一部与第二部;/n控制器组件,组装于所述第二部;/n动作传感器;/n运算处理模块;以及/n显示屏幕,组装于所述第一部,所述运算处理模块根据程序产生画面信号至所述显示屏幕,/n当所述自稳模块被启动,且所述控制器组件及所述第二部以自稳轴相对于所述第一部旋转时,所述动作传感器因所述第一部与所述第二部相对旋转而产生控制信号,所述运算处理模块根据所述控制信号与所述程序而产生另一画面信号至所述显示屏幕,且所述另一画面信号对应地描绘所述控制器组件相对于所述显示屏幕的运动姿势,/n当所述控制器组件以所述自稳轴相对于所述第一部旋转时,所述显示屏幕不在所述控制器组件的运动轨迹上。/n
【技术特征摘要】
20190409 US 62/831,6921.一种游戏装置,包括:
自稳模块,包括第一部与第二部;
控制器组件,组装于所述第二部;
动作传感器;
运算处理模块;以及
显示屏幕,组装于所述第一部,所述运算处理模块根据程序产生画面信号至所述显示屏幕,
当所述自稳模块被启动,且所述控制器组件及所述第二部以自稳轴相对于所述第一部旋转时,所述动作传感器因所述第一部与所述第二部相对旋转而产生控制信号,所述运算处理模块根据所述控制信号与所述程序而产生另一画面信号至所述显示屏幕,且所述另一画面信号对应地描绘所述控制器组件相对于所述显示屏幕的运动姿势,
当所述控制器组件以所述自稳轴相对于所述第一部旋转时,所述显示屏幕不在所述控制器组件的运动轨迹上。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕的法线平行所述自稳轴。
3.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕的法线与所述自稳轴共轴。
4.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕的法线与所述自稳轴夹一角度,且所述角度的范围是-90度至+90度。
5.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕的中心位于所述自稳轴上。
6.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕与所述控制器组件的运动轨迹位在同一平面。
7.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述显示屏幕与所述控制器组件的运动轨迹位在彼此平行的不同平面。
8.根据权利要求1所述的游戏装置,其中所述控制器组件相对于所述第二部移动至第一位置时,所述自稳模块被启动。
9.根据权利要求8所述的游戏装置,其中所述控制器组件包括一对控制器,当所述控制器组件位于所述第一位置时,所述一对控制器分别相对于所述第二部的距离彼此不相等。
10.根据权利要求8所述的游戏装置,其中所述控制器组件包括一对控制器,当所述控制器组件位于所述第一位置时,所述一对控制器分别相对于所述第二部的距离彼此相等。
11.根据权利要求8所述的游戏装置,其中所述控制器组件包括一对控制器与连动机构,所述连动机构连接在所述一对控制器与所述第二部之间,所述一对控制器通过所述连动机构而相对于所述第二部同步移动。
12.根据权利要求8所述的游戏装置,其中所述控制器组件包括一对控制器,所述显示屏幕是位于所述一对控制器之间,所述显示屏幕具有尺寸(X),而位于所述第一位置的所述一对控制器具有相对距离(Y),且X<Y≦15X。
13.根据权利要求8所述的游戏装置,其中控制器组件包括至少一控制器与连动机构,所述连动机构连接在所述控制器与所述第二部之间,所述控制器通过所述连动机构而相对于所述第二部移动,当所述控制器相对于所述第二部移动至第二位置时,所述自稳模块被关闭且所述控制器邻接所述显示屏幕。
14.根据权利要求13所述的游戏装置,其中当所述控制器相对于所述第二部移动至第三位置时,所述控制器远离所述显示屏幕,所述自稳模块不被启动。
15.根据权利要求14所述的游戏装置,其中所述控制器在所述第三位置时相对于所述显示屏幕的距离,小于所述控制器在所述第一位置时相对于所述显示屏幕的距离。
16.根据权利要求14所述的游戏装置,其中所述控制器在所述第三位置时相对于所述显示屏幕的距离,大于所述控制器在所述第一位置时相对于所述显示屏幕的距离。
17.根据权利要求14所述的游戏装置,其中所述连动机构包括齿轮与至少一齿条,所述控制器连接所述齿条,所述齿轮可旋转地设置于所述第二部,且所述齿条可移动地耦接于所述齿轮。
18.根据权利要求17所述的游戏装置,其中所述连动机构还包括定位件,设置于所述第二部,而所述齿条具有多个定位部,所述定位件位于所述多个定位部的移动路径上,当所述控制器位于所述第一位置或所述第三位置时,所述定位件与其中一个定位部暂时卡合定位。
19.根据权利要...
【专利技术属性】
技术研发人员:何明轩,郑创元,吴哲安,罗宇强,沈宝萱,王镇城,陈俊杰,吴明宪,黄祯颐,
申请(专利权)人:仁宝电脑工业股份有限公司,
类型:发明
国别省市:中国台湾;71
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