【技术实现步骤摘要】
攀岩玩具
本专利技术涉及一种用于进行模拟了攀岩比赛的游戏的攀岩玩具。
技术介绍
近年来,以徒手攀岩等为代表的攀岩类比赛越来越受欢迎。伴随于此,期望将攀岩类比赛的乐趣表现于玩具上来实现。以往,例如有下述的专利文献1。现有技术文献专利文献专利文献1:日本实开昭59-119895号公报
技术实现思路
专利技术欲解决的技术问题然而,在专利文献1所记载的攀岩玩具中,在玩偶攀爬的爬坡道上的大致整个面中形成有多个宽幅的台阶,以使玩偶的脚能够悬挂。这样,以往的攀岩玩具例如在爬坡道的倾斜范围、玩偶攀爬路线的自由度等方面存在制约。因此,担心游戏变得单调且对玩家来说容易厌烦。本专利技术的目的在于提供一种能够确保设计的自由度、提高游戏的嗜好性的攀岩玩具。用于解决问题的技术手段本专利技术的一个方式所涉及的攀岩玩具具备:主体部,所述主体部具有形成有长条状的引导槽的壁面部;卡合部件,所述卡合部件能够沿着所述引导槽移动并且能够与模拟了攀岩者的玩偶卡合;以及移动机构,所述移动 ...
【技术保护点】
1.一种攀岩玩具,其特征在于,具备:/n主体部,所述主体部具有形成有长条状的引导槽的壁面部;/n卡合部件,所述卡合部件能够沿着所述引导槽移动并且能够与模拟了攀岩者的玩偶卡合;以及/n移动机构,所述移动机构具有操作部,所述操作部用于使所述卡合部件从所述引导槽上的第一位置移动至第二位置,/n所述引导槽在从所述第一位置到所述第二位置之间具有多个支承部,所述支承部能够以所述卡合部件不因该卡合部件的自重而下降地维持高度的方式支承所述卡合部件,/n伴随着玩家对所述操作部的操作,而能够使与所述玩偶的手部卡合的状态的所述卡合部件在阶段性地经过多个所述支承部的同时从所述第一位置移动至所述第二位置。/n
【技术特征摘要】
20190409 JP 2019-0743981.一种攀岩玩具,其特征在于,具备:
主体部,所述主体部具有形成有长条状的引导槽的壁面部;
卡合部件,所述卡合部件能够沿着所述引导槽移动并且能够与模拟了攀岩者的玩偶卡合;以及
移动机构,所述移动机构具有操作部,所述操作部用于使所述卡合部件从所述引导槽上的第一位置移动至第二位置,
所述引导槽在从所述第一位置到所述第二位置之间具有多个支承部,所述支承部能够以所述卡合部件不因该卡合部件的自重而下降地维持高度的方式支承所述卡合部件,
伴随着玩家对所述操作部的操作,而能够使与所述玩偶的手部卡合的状态的所述卡合部件在阶段性地经过多个所述支承部的同时从所述第一位置移动至所述第二位置。
2.如权利要求1所述的攀岩玩具,其中,
所述引导槽是锯齿形状。
3.如权利要求1或2所述的攀岩玩具,其中,
所述引导槽具有弯曲部,该引导槽的方向在所述弯曲部处改变,
所述支承部是与所述弯曲部连续地设置的凹部。
4.如权利要求1~3中任一项所述的攀岩玩具,其中,
所述玩偶具有第一手部和第二手部,
所述卡合部件具有第一卡合部件和与所述第一卡合部件不同的第二卡合部件,
所述引导槽具有第一引导槽和与所述第一引导槽不同的第二引导槽,
所述第一卡合部件能够与所述第一手部卡合,
所述第二卡合部件能够与所述第二手部卡合,
所述第一卡合部件在所述第一引导槽中移动,所述第二卡合部件在所述第二引导槽中移动。
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