游戏服务器合并效果预测方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:25927879 阅读:21 留言:0更新日期:2020-10-17 03:19
本申请提供一种游戏服务器合并效果预测方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取待合并游戏服务器的游戏特征数据;根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录;根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,所述合并指标用于指示所述待合并游戏服务的合并效果。相对于现有技术,避免了现有技术中合服不但耗费人力,并且难以预知合并后的效果的问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏服务器合并效果预测方法、装置、设备及存储介质
本申请涉及数据处理
,具体而言,涉及一种游戏服务器合并效果预测方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
随着智能终端的发展,游戏成为人们日常生活中消遣娱乐的主要方式,手机游戏由于使用场景不受限制,受到人们的广泛喜爱。在手机游戏中普遍存在着这样的情况:随着时间的推移,游戏服务器会从开服后的火爆状态(拥有大量上线的活跃游戏玩家)逐渐趋于平淡(活跃的游戏玩家的数量减少但上线人数稳定),最终走向衰退(游戏玩家流失)。为了提升游戏活跃程度,保证游戏玩家的游戏体验,游戏方会采用多种刺激手段来维持游戏玩家对游戏的热度,其中的重要手段之一就是合并已有服务器。如何选择进行合并的服务器可以更好的提升活跃的游戏玩家的数量,提高游戏活跃度是游戏运营方关注的重要问题。然而现有技术中合并服务器的选择往往是基于人工经验,既缺乏合理的数据来对选择进行支持,使得合服不但耗费人力,并且难以预知合并后的效果。
技术实现思路
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏服务器合并效果预测方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中合服不但耗费人力,并且难以预知合并后的效果的问题。为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:第一方面,本申请一实施例提供了一种游戏服务器合并效果预测方法,所述方法包括:获取待合并游戏服务器的游戏特征数据;根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录;根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,所述合并指标用于指示所述待合并游戏服务的合并效果。可选地,所述根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录,包括:计算每条历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度;根据所述各历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度,确定目标相似度大于或等于预设相似度阈值的历史合并记录为所述目标历史合并记录。可选地,所述计算每条历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度,包括:根据所述比较窗口大小和预设的合并提前量,确定所述每条历史合并记录的第一时间窗口;根据预设的比较窗口大小,确定所述待合并游戏服务器的第二时间窗口;计算所述每条历史合并记录中所述第一时间窗口内的特征数据,和所述游戏特征数据中所述第二时间窗口内的特征数据之间的相似度为所述目标相似度。可选地,所述每条历史合并记录对应的历史游戏服务器包括:已合并主服务器和已合并次服务器,所述待合并游戏服务器包括:待合并主服务器和待合并次服务器,则所述计算所述每条历史合并记录中所述第一时间窗口内的特征数据,和所述游戏特征数据中所述第二时间窗口内的特征数据之间的相似度为所述目标相似度,包括:计算所述第一时间窗口内已合并主服务器的特征数据和所述第二时间窗口内所述待合并主服务器的特征数据之间的第一相似度;计算所述第一时间窗口内已合并次服务器的特征数据和所述第二时间窗口内所述待合并次服务器的特征数据之间的第二相似度;根据所述第一相似度和所述第二相似度,确定所述目标相似度。可选地,所述根据所述第一相似度和所述第二相似度,确定所述目标相似度,包括:根据所述第一相似度和所述第二相似度的平均值,确定所述目标相似度。可选地,所述目标历史合并记录包括:历史合并服务器的游戏特征数据;所述根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,包括:确定所述历史合并服务器在合并前后预设时间段内的游戏特征数据的第一变化率;根据所述第一变化率,确定所述合并指标。可选地,所述合并指标包括:第一合并指标;所述根据所述第一变化率,确定所述合并指标,包括:确定同批次服务器在合并前后第一预设时间段内的游戏特征数据的第二变化率,所述同批次服务器为与所述历史合并服务器属于同一游戏,开服时间相同,且合并前后第二预设时间段内未发生合服操作的服务器;根据所述第一变化率和所述第二变化率的差值,确定所述第一合并指标,所述第一合并指标用于表示所述同批次服务器的合并效果的差异。可选地,所述合并指标还包括:第二合并指标;所述根据所述第一变化率,确定所述合并指标,包括:确定大盘服务器在合并前后第一预设时间段内的游戏特征的第三变化率,所述大盘服务器为与所述历史合并服务器属于同一游戏,且合并前后第二预设时间段内未发生合服操作的所有服务器;根据所述第一变化率和所述第三变化率的差值,确定所述第二合并指标,所述第二合并指标用于表示所述大盘服务器的合并效果的差异。可选地,所述根据所述第一变化率和所述第二变化率的差值,确定所述第一合并指标包括:根据所述目标历史合并记录与所述游戏特征数据的相似度,确定计算权值;根据多个所述同批次服务器的所述第二变化率与所述第一变化率的差值,以及所述计算权值,确定所述第一合并指标。可选地,所述根据所述第一变化率和所述第三变化率的差值,确定所述第二合并指标包括:根据所述目标历史合并记录与所述游戏特征数据的相似度,确定计算权值;根据多个所述大盘服务器的所述第三变化率与所述第一变化率的差值,以及所述计算权值,确定所述第二合并指标。可选地,所述历史游戏特征数据包括:历史活跃特征数据,所述根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,还包括:根据所述历史活跃特征数据确定所述目标历史合并记录对应的合并服务器的活跃特征数据的变化率;根据所述合并服务器的活跃特征数据的变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值;根据所述合并服务器的活跃特征数据的预测值,预测所述待合并游戏服务器合并后的活跃特征数据;所述合并指标还包括:所述待合并游戏服务器合并后的活跃特征数据。可选地,所述根据所述合并服务器的活跃特征数据的变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值,包括:根据所述目标历史合并记录与所述游戏特征数据的相似度,确定计算权值;根据多个所述合并服务器的活跃特征数据的变化率,以及所述计算权值,确定所述合并服务器的活跃特征数据的目标变化率;根据所述目标变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值。可选地,所述根据所述目标变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值,包括:根据所述待合并游戏服务器在预设时间窗口内的活跃特征数据,以及所述目标变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值。可选地,所述根据所述待合并游戏服务器在预设时间窗口内的活跃特征数据,以及所述目标变化率,确定所述合并服务器的活跃特征数据的预测值,包括:确定所述待合并游戏服务器在预设时间窗口内的活跃特征数据在单个预设时间段内的特征数据平均值;根据所本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏服务器合并效果预测方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取待合并游戏服务器的游戏特征数据;/n根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录;/n根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,所述合并指标用于指示所述待合并游戏服务的合并效果。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏服务器合并效果预测方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待合并游戏服务器的游戏特征数据;
根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录;
根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,所述合并指标用于指示所述待合并游戏服务的合并效果。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏特征数据,在各历史合并记录中确定与所述游戏特征数据的相似度满足预设条件的目标历史合并记录,包括:
计算每条历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度;
根据所述各历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度,确定目标相似度大于或等于预设相似度阈值的历史合并记录为所述目标历史合并记录。


3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述计算每条历史合并记录与所述游戏特征数据的目标相似度,包括:
根据所述比较窗口大小和预设的合并提前量,确定所述每条历史合并记录的第一时间窗口;
根据预设的比较窗口大小,确定所述待合并游戏服务器的第二时间窗口;
计算所述每条历史合并记录中所述第一时间窗口内的特征数据,和所述游戏特征数据中所述第二时间窗口内的特征数据之间的相似度为所述目标相似度。


4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述每条历史合并记录对应的历史游戏服务器包括:已合并主服务器和已合并次服务器,所述待合并游戏服务器包括:待合并主服务器和待合并次服务器,则所述计算所述每条历史合并记录中所述第一时间窗口内的特征数据,和所述游戏特征数据中所述第二时间窗口内的特征数据之间的相似度为所述目标相似度,包括:
计算所述第一时间窗口内已合并主服务器的特征数据和所述第二时间窗口内所述待合并主服务器的特征数据之间的第一相似度;
计算所述第一时间窗口内已合并次服务器的特征数据和所述第二时间窗口内所述待合并次服务器的特征数据之间的第二相似度;
根据所述第一相似度和所述第二相似度,确定所述目标相似度。


5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一相似度和所述第二相似度,确定所述目标相似度,包括:
根据所述第一相似度和所述第二相似度的平均值,确定所述目标相似度。


6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标历史合并记录包括:历史合并服务器的游戏特征数据;所述根据所述目标历史合并记录中的历史游戏特征数据,预测所述待合并游戏服务器的合并指标,包括:
确定所述历史合并服务器在合并前后预设时间段内的游戏特征数据的第一变化率;
根据所述第一变化率,确定所述合并指标。


7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述合并指标包括:第一合并指标;所述根据所述第一变化率,确定所述合并指标,包括:
确定同批次服务器在合并前后第一预设时间段内的游戏特征数据的第二变化率,所述同批次服务器为与所述历史合并服务器属于同一游戏,开服时间相同,且合并前后第二预设时间段内未发生合服操作的服务器;
根据所述第一变化率和所述第二变化率的差值,确定所述第一合并指标,所述第一合并指标用于表示所述同批次服务器的合并效果的差异。


8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述合并指标还包括:第二合并指标;所述根据所述第一变化率,确定所述合并指标,包括:
确定大盘服务器在合并前后第一预设时间段内的游戏特征的第三变化率,所述大盘服务器为与所述历史合并服务器属于同一游戏,且合并前后第二预设时间段内未发生合服操作的所有服务器;
根据所述第一变化率和所述第三变化率的差值,确定所述第二合并指标,所述第二合并指标用于表示所述大盘服务器的合并效果的差异。


9.如权利要求7所述的方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓浩吴润泽瞿曼湖沈乔治陶建容范长杰胡志鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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