图像处理方法、装置、计算机设备以及存储介质制造方法及图纸

技术编号:25917648 阅读:29 留言:0更新日期:2020-10-13 10:37
本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、计算机设备以及存储介质,图像处理方法包括:显示第一应用页面,第一应用页面包括原始角色对象和人脸融合控件;当人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像;在第二应用页面显示目标角色对象,目标角色对象是对用户人脸图像和原始角色对象进行融合得到,目标角色对象的显示角度与目标用户的姿态信息相匹配,目标用户的姿态信息是根据用户人脸图像确定的。采用本申请,可以提高游戏角色创建的灵活性,以及创建个性化的游戏角色。

【技术实现步骤摘要】
图像处理方法、装置、计算机设备以及存储介质
本申请涉及计算机
,尤其涉及一种图像处理方法、装置、计算机设备以及存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的飞速发展,电子游戏产业已经成为与电影、电视、音乐并驾齐驱的文化娱乐产业之一,其惊人的发展速度,巨大的经济效益广泛吸引了企业、学者等社会各界人士的目光。目前,用户进行游戏娱乐之前需要创建游戏角色,游戏角色是开发者提前设计好的角色模板,用户只需要选择男角色或者女角色即可。后续,用户可以基于选择的游戏角色在游戏软件中进行游戏娱乐。可见,现有方案中用户只能从现有的游戏角色模板中进行选择,降低游戏角色创建的灵活性;且由于角色模板的通用性,导致创建的游戏角色不具有个性化。
技术实现思路
本申请实施例提供一种图像处理方法、装置、计算设备以及存储介质,可以提高游戏角色创建的灵活性,以及创建个性化的游戏角色。本申请实施例一方面提供了一种图像处理方法,包括:显示第一应用页面,所述第一应用页面包括原始角色对象和人脸融合控件;当所述人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像;在第二应用页面显示目标角色对象,所述目标角色对象是对所述用户人脸图像和所述原始角色对象进行融合得到,所述目标角色对象的显示角度与所述目标用户的姿态信息相匹配,所述目标用户的姿态信息是根据所述用户人脸图像确定的。其中,所述姿态信息包括旋转角度;所述根据所述用户人脸特征点信息和所述姿态信息,将所述用户人脸图像与原始角色对象融合为目标角色对象,包括:获取所述原始角色对象的角色人脸特征点信息;根据所述角色人脸特征点信息和所述用户人脸特征点信息,缩放所述用户人脸图像,得到辅助人脸图像;根据所述旋转角度,将所述辅助人脸图像与所述原始角色对象融合为目标角色对象。其中,所述根据所述旋转角度,将所述辅助人脸图像与所述原始角色对象融合为目标角色对象,包括:获取所述辅助人脸图像的辅助人脸特征点信息;根据所述角色人脸特征点信息、所述辅助人脸特征点信息和所述旋转角度,将所述原始角色对象与所述辅助人脸图像进行对齐贴图处理,得到所述目标角色对象;所述目标角色对象的人脸形态与所述目标用户的人脸形态一致。其中,所述原始角色对象包括原始角色头部对象以及原始角色身体对象,所述原始角色头部对象包括原始角色脸部对象和原始角色非脸部对象;所述根据所述旋转角度,将所述辅助人脸图像与所述原始角色对象融合为目标角色对象,包括:获取融合比例系数,根据所述融合比例系数以及所述旋转角度将所述原始角色脸部对象与所述辅助人脸图像对齐融合为目标角色脸部对象;将所述目标角色脸部对象、所述原始角色非脸部对象以及所述原始角色身体对象拼接为所述目标角色对象,所述目标角色对象的人脸形态与所述目标用户的人脸形态之间的差异量由所述融合比例系数确定。本申请实施例一方面提供了一种图像处理方法,包括:获取目标用户的用户人脸图像以及所述用户人脸图像的用户人脸特征点信息;根据所述用户人脸特征点信息确定所述目标用户的姿态信息;根据所述用户人脸特征点信息和所述姿态信息,将所述用户人脸图像与原始角色对象融合为目标角色对象,并确定与所述姿态信息匹配的目标角色对象的显示角度。本申请实施例一方面提供了一种图像处理装置,包括:第一显示模块,用于显示第一应用页面,所述第一应用页面包括原始角色对象和人脸融合控件;第一获取模块,用于当所述人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像;第二显示模块,用于在第二应用页面显示目标角色对象,所述目标角色对象是对所述用户人脸图像和所述原始角色对象进行融合得到,所述目标角色对象的显示角度与所述目标用户的姿态信息相匹配,所述目标用户的姿态信息是根据所述用户人脸图像确定的。本申请实施例一方面提供了一种图像处理装置,包括:第二获取模块,用于获取目标用户的用户人脸图像以及所述用户人脸图像的用户人脸特征点信息;第一确定模块,用于根据所述用户人脸特征点信息确定所述目标用户的姿态信息;融合模块,用于根据所述用户人脸特征点信息和所述姿态信息,将所述用户人脸图像与原始角色对象融合为目标角色对象;第二确定模块,用于确定与所述姿态信息匹配的目标角色对象的显示角度。本申请实施例一方面提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述各实施例中的方法。本申请实施例一方面提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有计算机程序,计算机程序包括程序指令,程序指令当被处理器执行时,执行上述各实施例中的方法。本申请实施例一方面提供了一种计算机程序产品或计算机程序,计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,计算机指令存储在计算机可读存储介质中,计算机指令被计算机设备的处理器执行时,执行上述各实施例中的方法。当用户触发人脸融合控件时,本申请通过采集用户的人脸图像,将人脸图像与原始角色对象融合为目标角色对象,并在页面中显示出目标角色对象,且目标角色对象的在页面中的显示角度与目标用户的姿态信息相匹配。可见,通过人脸融合可以实现定制个性化的角色对象,提高游戏角色创建的灵活性和用户参与度;再有,创建的目标角色对象的显示角度是由用户的姿态信息决定,实现目标角色对象能够和用户之间实时交互,可以提升目标角色对象在页面中的显示效果。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请实施例提供的一种图像处理的系统架构图;图2a-图2e本申请实施例提供的一种图像处理的场景示意图;图3是本申请实施例提供的一种图像处理的流程示意图;图4是本申请实施例提供的一种图像处理的流程示意图;图5是本申请实施例提供的一种用户人脸特征点信息的示意图;图6是本申请实施例提供的一种图像处理的流程示意图;图7是本申请实施例提供的一种道具展示页面的示意图;图8是本申请实施例提供的一种个性化游戏角色页面的示意图;图9是本申请实施例提供的一种图像处理装置的结构示意图;图10是本申请实施例提供的一种图像处理装置的结构示意图;图11是本专利技术实施例提供的一种计算机设备的结构示意图;图12是本专利技术实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:/n显示第一应用页面,所述第一应用页面包括原始角色对象和人脸融合控件;/n当所述人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像;/n在第二应用页面显示目标角色对象,所述目标角色对象是对所述用户人脸图像和所述原始角色对象进行融合得到,所述目标角色对象的显示角度与所述目标用户的姿态信息相匹配,所述目标用户的姿态信息是根据所述用户人脸图像确定的。/n

【技术特征摘要】
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
显示第一应用页面,所述第一应用页面包括原始角色对象和人脸融合控件;
当所述人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像;
在第二应用页面显示目标角色对象,所述目标角色对象是对所述用户人脸图像和所述原始角色对象进行融合得到,所述目标角色对象的显示角度与所述目标用户的姿态信息相匹配,所述目标用户的姿态信息是根据所述用户人脸图像确定的。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户人脸图像是所述目标用户的用户人脸视频流中的任一视频帧图像;
所述方法还包括:
当所述目标用户的姿态信息发生变化时,在所述第二应用页面调整所述目标角色对象的显示角度。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二应用页面还包括:分享控件;
所述方法还包括:
当所述分享控件被触发时,显示包含多个待分享用户选项的用户列表;
当目标待分享用户选项被触发时,将包含所述目标角色对象的第二应用页面发送至所述目标待分享用户选项对应的终端设备;所述目标待分享用户选项是所述多个待分享用户选项中的任一待分享用户选项。


4.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,所述显示第一应用页面,包括:
显示包含多个游戏道具的道具展示页面;
响应于对目标游戏道具的交易行为,显示所述第一应用页面,所述第一应用页面中的所述原始角色对象携带所述目标游戏道具,所述第二应用页面中的所述目标角色对象携带所述目标游戏道具,所述目标游戏道具是所述多个游戏道具中的任一游戏道具。


5.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
检测所述原始角色对象对应的游戏道具数量;
若所述游戏道具数量大于数量阈值,则将所述第一应用页面中的所述人脸融合控件设置为有效状态;
则所述当所述人脸融合控件被触发时,获取目标用户的用户人脸图像,包括:
当所述人脸融合控件被触发,且所述人脸融合控件处于所述有效状态时,采集所述目标用户的用户人脸图像。


6.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
获取目标用户的用户人脸图像以及所述用户人脸图像的用户人脸特征点信息;
根据所述用户人脸特征点信息确定所述目标用户的姿态信息;
根据所述用户人脸特征点信息和所述姿态信息,将所述用户人脸图像与原始角色对象融合为目标角色对象,并确定与所述姿态信息匹配的目标角色对象的显示角度。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述用户人脸图像是三维图像;所述用户人脸特征点信息包括N个单位特征点坐标,N是正整数;
所述获取目标用户的用户人脸图像以及所述用户人脸图像的用户人脸特征点信息,包括:
获取所述目标用户的原始人脸图像;所述原始人脸图像是三维图像;
对所述原始人脸图像进行脸部特征点识别处理,确定N个单位特征点坐标;每个单位特征点坐标均是三维坐标;
从所述原始人脸图像中抽取N个单位特征点坐标对应的图像,将抽取的图像作为所述用户人脸图像。


8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户人脸特征点信息确定...

【专利技术属性】
技术研发人员:覃诗晴
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1