【技术实现步骤摘要】
虚拟角色交互方法、装置、计算机设备和存储介质
本申请涉及计算机
以及人工智能
,特别是涉及一种虚拟角色交互方法、装置、计算机设备和存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的发展,用户可以通过互联网观看虚拟角色交互场景。其中,虚拟角色交互场景,是虚拟角色之间进行交互的场景。比如,对于电竞比赛场景来说,用户可以在网上观看电竞比赛。目前,用户只能观看所呈现的虚拟角色交互场景,而无法对所观看的虚拟角色交互场景进行处理,比如,用户仅能观看电竞比赛,而无法针对观看的电竞比赛进行相关操作。传统方法仅能观看虚拟角色交互场景的情况,过于局限。因此,有必要针对传统方法过于局限的问题提出解决方案。
技术实现思路
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够避免仅能观看虚拟角色交互场景导致的局限性问题的虚拟角色交互方法、装置、计算机设备和存储介质。一种虚拟角色交互方法,其特征在于,所述方法包括:展示虚拟角色交互场景的观看画面;响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所述观看画面切换至虚拟角色模拟交互界面;在所述虚拟角色模拟交互界面中,模拟所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色,并展示所述虚拟角色之间交互的场景状态;响应于对所述虚拟角色模拟交互界面触发的操控操作,控制模拟的虚拟角色执行相应动作。一种虚拟角色交互装置,所述装置包括:观看模块,用于展示虚拟角色交互场景的观看画面;模拟交互模块,用于响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟角色交互方法,其特征在于,所述方法包括:/n展示虚拟角色交互场景的观看画面;/n响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所述观看画面切换至虚拟角色模拟交互界面;/n在所述虚拟角色模拟交互界面中,模拟所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色,并展示所述虚拟角色之间交互的场景状态;/n响应于对所述虚拟角色模拟交互界面触发的操控操作,控制模拟的虚拟角色执行相应动作。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色交互方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虚拟角色交互场景的观看画面;
响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所述观看画面切换至虚拟角色模拟交互界面;
在所述虚拟角色模拟交互界面中,模拟所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色,并展示所述虚拟角色之间交互的场景状态;
响应于对所述虚拟角色模拟交互界面触发的操控操作,控制模拟的虚拟角色执行相应动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所述观看画面切换至虚拟角色模拟交互界面,包括:
响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,展示模拟交互信息设置界面;
获取在所述模拟交互信息设置界面中输入的模拟交互信息;所述模拟交互信息,是用于模拟所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色间交互的信息;
根据所述模拟交互信息,分配模拟交互资源,并根据所述模拟交互资源展示所述虚拟角色模拟交互界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作,从所述观看画面切换至虚拟角色模拟交互界面,还包括:
当首次响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作时,执行所述展示模拟交互信息设置界面的步骤;
当非首次响应于在展示所述观看画面时触发的交互模拟操作时,获取保留的已分配的模拟交互资源;
根据保留的所述模拟交互资源,展示虚拟角色模拟交互界面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取在所述模拟交互信息设置界面中输入的模拟交互信息包括:
在所述模拟交互信息设置界面中,展示所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色的标识;
确定从所述虚拟角色的标识中选定的目标虚拟角色的标识;所述目标虚拟角色,为指定模拟的由真实用户操控的虚拟角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述模拟交互信息界面中,展示好友邀请入口;
响应于对所述好友邀请入口的触发操作,展示所述观看画面的观看用户所对应的好友标识集合;
确定从所述好友标识集合中选定的好友标识;
所述确定从所述虚拟角色的标识中选定的目标虚拟角色的标识,包括:
根据所述观看用户从所述虚拟角色的标识中选定的虚拟角色的标识,以及所述好友标识所对应的虚拟角色的标识,得到目标虚拟角色的标识。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟角色模拟交互界面中,模拟所述虚拟角色交互场景中的虚拟角色,包括:
在所述虚拟角色模拟交互界面中,模拟展示所述目标虚拟角色的标识所对应的目标虚拟角色、以及展示为非目标虚拟角色的标识分配的非真实用户操控的虚拟角色;
其中,所述非目标虚拟角色,是所述虚拟角色交互场景中除所述目标虚拟角色以外的虚拟角色。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述展示为非目标虚拟角色的标识分配的非真实用户操控的虚拟角色,包括:
确定在所述虚拟角色交互场景中操控所述非目标虚拟角色的对象;
获取为所述非目标虚拟角色的标识分配的、且符合所述对象的操控风格的非真实用户操控的虚拟角色...
【专利技术属性】
技术研发人员:贾维熙,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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