技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸

技术编号:25899784 阅读:30 留言:0更新日期:2020-10-13 10:16
本申请实施例公开了一种技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:显示包含虚拟场景和至少一个技能控件的图形用户界面,技能控件对应于虚拟对象在虚拟场景中的独立技能;响应于针对至少一技能控件的第一操作,将通过第一操作所选择的技能控件对应的独立技能确定为目标独立技能,并在图形用户界面上显示一连招控件,目标独立技能为用于关联组合技能的独立技能;响应于从目标独立技能的技能控件处移动至连招控件处的第二操作,控制虚拟对象在虚拟场景中释放与目标独立技能关联的组合技能,组合技能由至少两个独立技能组成,并按照预设的释放顺序对组合技能内的独立技能进行连续释放,降低操作复杂度,缩短操作时间,提升操作效率。

【技术实现步骤摘要】
技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备
本申请涉及计算机
,尤其涉及游戏
,具体涉及一种技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备。
技术介绍
随着计算机设备技术的发展以及普及,涌现出越来越多的终端游戏。目前,为了增加游戏可玩性,会增加游戏的技能数量和组合技能,例如有4个技能、5个技能、8个技能等,其中的2-3个技能可以形成组合技能,组合技能可以按照一定的顺序进行释放,可以得到效果更厉害、更爆炸输出。但是,用户在操控组合技能时,一般情况下需要当场选择多个技能来组合成组合技能,然后才释放组合技能,操作过程较复杂,且操作时间长,操作效率较低。
技术实现思路
本申请实施例提供一种技能的控制方法、装置、存储介质及计算机设备,可以一键释放组合技能,降低操作复杂度,缩短操作时间,提升操作效率。本申请实施例提供了一种技能的控制方法,包括:显示图形用户界面,所述图形用户界面包含虚拟场景和至少一个技能控件,所述技能控件对应于虚拟对象在所述虚拟场景中的独立技能;响应于针对至少一所述技能控件的第一操作,将通过所述第本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种技能的控制方法,其特征在于,包括:/n显示图形用户界面,所述图形用户界面包含虚拟场景和至少一个技能控件,所述技能控件对应于虚拟对象在所述虚拟场景中的独立技能;/n响应于针对至少一所述技能控件的第一操作,将通过所述第一操作所选择的技能控件对应的独立技能确定为目标独立技能,并在所述图形用户界面上显示一连招控件,所述目标独立技能为用于关联组合技能的独立技能;/n响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能,所述组合技能由至少两个所述独立技能组成,并按照预设的释放顺序对组合技能内的独立技能进行连续释放。...

【技术特征摘要】
1.一种技能的控制方法,其特征在于,包括:
显示图形用户界面,所述图形用户界面包含虚拟场景和至少一个技能控件,所述技能控件对应于虚拟对象在所述虚拟场景中的独立技能;
响应于针对至少一所述技能控件的第一操作,将通过所述第一操作所选择的技能控件对应的独立技能确定为目标独立技能,并在所述图形用户界面上显示一连招控件,所述目标独立技能为用于关联组合技能的独立技能;
响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能,所述组合技能由至少两个所述独立技能组成,并按照预设的释放顺序对组合技能内的独立技能进行连续释放。


2.如权利要求1所述的技能的控制方法,其特征在于,所述第二操作是所述第一操作后的连续操作。


3.如权利要求1所述的技能的控制方法,其特征在于,所述响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作之后,所述方法还包括:
在所述连招控件中显示所述目标独立技能的技能标识。


4.如权利要求3所述的技能的控制方法,其特征在于,所述响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能,包括:
响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,显示与所述目标独立技能关联的组合技能的待释放次数;
根据所述待释放次数,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能;
每当所述组合技能释放完成一次时,控制所述待释放次数减少一次。


5.如权利要求4所述的技能的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述待释放次数为零之前,响应于针对所述连招控件的第三触控操作,增加所述待释放次数;或者
在所述待释放次数为零之前,响应于针对所述目标独立技能的技能控件的第四触控操作,增加所述待释放次数,其中所述第四触控操作为从所述目标独立技能的技能控件移动到所述连招控件处的操作。


6.如权利要求5所述的技能的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述待释放次数为零之前,响应于针对所述连招控件的第五触控操作,减小所述待释放次数,其中所述第五触控操作为控制所述目标独立技能的技能标识从所述连招控件中移出的操作。


7.如权利要求4所述的技能的控制方法,其特征在于,在所述根据所述待释放次数,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能之前,还包括:
在所述虚拟场景中选定第一目标对象;
所述根据所述待释放次数,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能,包括:根据所述待释放次数,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中向所述第一目标对象释放与所述目标独立技能关联的组合技能。


8.如权利要求7所述的技能的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一目标对象消失,且所述待释放次数的当前数值不为零,暂停释放所述组合技能;
在所述虚拟场景中选定第二目标对象,根据所述待释放次数的当前数值,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中向所述第二目标对象释放所述组合技能。


9.如权利要求1所述的技能的控制方法,其特征在于,所述响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放所述与所述目标独立技能关联的组合技能,包括:
响应于从所述目标独立技能的技能控件处移动至所述连招控件处的第二操作,显示连招进度条,所述连招进度条用于指示与所述目标独立技能关联的组合技能的技能释放时间;
控制所述虚拟对象在所述虚拟场景中释放与所述目标独立技能关联的组合技能,并根据所述组合技能的技能释放时间的变化信息,更新显示所述连招进度条;
当所述组合技能释放完成时,结束所述连招进度...

【专利技术属性】
技术研发人员:莫婷婷
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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