【技术实现步骤摘要】
交互方法、装置、显示设备和存储介质
本专利技术涉及计算机领域,具体涉及一种交互方法、装置、显示设备和存储介质。
技术介绍
近年来,随着三维成像技术的发展,三维成像显示器和三维成像投影机提出了一种新的信息输出方式,相比于传统的二维成像,三维成像具有细节丰富、符合人类自然使用习惯等优点。目前的三维成像技术是将三维图像投影在透明的三维显示屏上成像,从而实现三维图像悬浮在空中的效果。然而,目前通过操控投影设备或者通过触摸三维显示屏等方法来与三维图像进行交互的方法无法满足用户的需求,因此,目前的三维图像的交互方法单一。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种交互方法、装置、显示设备和存储介质,使得用户可以与投影在空中的3D影像进行体感交互。本专利技术实施例提供一种交互方法,包括:获取三维立体影像;向空间的第一区域发射所述三维立体影像的光信号,使得在空间的第二区域生成所述三维立体影像的成像;当检测到用户在所述空间的第二区域对所述三维立体影像的成像进行体感操作时,基于所述体感操作更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像;向空间的第一区域发射所述更新后的三维立体影像的光信号,使得在空间的第二区域生成所述更新后的三维立体影像的成像,从而实现用户和所述三维立体影像的交互。本专利技术实施例还提供一种交互装置,包括:获取单元,用于获取三维立体影像;发射单元,用于向空间的第一区域发射所述三维立体影像的光信号,使得在空间的第二区域生成所述三 ...
【技术保护点】
1.一种交互方法,其特征在于,包括:/n获取三维立体影像;/n向空间的第一区域发射所述三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述三维立体影像的成像;/n当检测到用户在所述空间的第二区域对所述三维立体影像的成像进行体感操作时,基于所述体感操作更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像;/n向所述空间的第一区域发射所述更新后的三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述更新后的三维立体影像的成像,从而实现用户和所述三维立体影像的交互。/n
【技术特征摘要】
1.一种交互方法,其特征在于,包括:
获取三维立体影像;
向空间的第一区域发射所述三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述三维立体影像的成像;
当检测到用户在所述空间的第二区域对所述三维立体影像的成像进行体感操作时,基于所述体感操作更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像;
向所述空间的第一区域发射所述更新后的三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述更新后的三维立体影像的成像,从而实现用户和所述三维立体影像的交互。
2.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述向空间的第一区域发射所述三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述三维立体影像的成像,包括:
对所述三维立体影像进行镜像翻转操作,得到翻转三维立体影像;
生成所述翻转三维立体影像的光信号,并向空间的第一区域发射所述翻转三维立体影像的光信号,所述空间的第一区域和第二区域的交界处设置有光学面板,以使所述光信号经光学面板的负折射后在所述空间的第二区域显示所述三维立体影像。
3.如权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述光信号包括左光信号和右光信号,所述生成所述翻转三维立体影像的光信号,并向空间的第一区域发射所述翻转三维立体影像的光信号,包括:
生成所述翻转三维立体影像的左光信号和右光信号;
向空间的第一区域发射所述左光信号和所述右光信号,以使所述左光信号经光学面板的负折射后进入用户右眼,以及使所述右光信号经光学面板的负折射后进入用户左眼。
4.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述向所述空间的第一区域发射所述更新后的三维立体影像的光信号,使得在所述空间的第二区域生成所述更新后的三维立体影像的成像,包括:
对所述更新后的三维立体影像进行镜像翻转操作,得到更新后的翻转三维立体影像;
生成所述更新后的翻转三维立体影像的光信号,并向所述空间的第一区域发射所述更新后的翻转三维立体影像的光信号,所述空间的第一区域和第二区域的交界处设置有光学面板,以使所述更新后的光信号经光学面板的负折射后在所述空间的第二区域显示所述更新后的三维立体影像。
5.如权利要求4所述的交互方法,其特征在于,所述光信号包括左光信号和右光信号,所述生成所述更新后的翻转三维立体影像的光信号,并向所述空间的第一区域发射所述更新后的翻转三维立体影像的光信号,包括:
生成所述更新后的翻转三维立体影像的左光信号和右光信号;
向所述空间的第一区域发射所述左光信号和右光信号,以使所述左光信号经光学面板的负折射后进入用户右眼,以及使所述右光信号经光学面板的负折射后进入用户左眼。
6.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,当检测到用户在所述空间的第二区域对所述三维立体影像的成像进行体感操作时,基于所述体感操作更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像,包括:
确定所述三维立体影像在虚拟坐标系中的图像坐标集;
当检测到用户在所述空间的第二区域的体感操作时,基于所述体感操作在虚拟坐标系中生成所述用户的体感坐标集;
基于所述用户的体感坐标集和所述图像坐标集,确定所述用户针对所述三维立体影像的成像的触摸状态;
基于所述触摸状态更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像。
7.如权利要求6所述的交互方法,其特征在于,所述体感坐标集包括骨骼节点坐标集,所述当检测到用户在所述空间的第二区域的体感操作时,基于所述体感操作在虚拟坐标系中生成所述用户的体感坐标集,包括:
获取用户在所述空间的第二区域的手部图像;
对所述手部图像进行骨骼分析,从而确定用户手部的骨骼节点;
确定所述用户手部的骨骼节点在虚拟坐标系中的坐标,从而得到骨骼节点坐标集。
8.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述基于所述体感操作更新所述三维立体影像,得到更新后的三维立体影像,还包括:
确定所述体感操作对应的体感反馈信息;
向所述空间的第二区域发送所述体感反馈信息,...
【专利技术属性】
技术研发人员:林明田,邬文捷,陈镜州,周伟彪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。