用于将头戴式显示器(HMD)内容与第二屏幕社交分享的方法和系统技术方案

技术编号:25623034 阅读:32 留言:0更新日期:2020-09-15 21:16
提供系统和方法,其用于处理针对显示在头戴式显示器(HMD)上而生成的视频帧,从而显示在第二屏幕上。一种示例方法包括接收针对显示在所述HMD上而格式化的所述视频帧,以及在将所述视频帧传递到所述HMD时,从所述视频帧中选择内容的一部分并且处理所述内容的所述部分以便输出到第二屏幕。在所述HMD中观看的所述视频帧是针对在所述HMD上观看而执行的交互玩打的结果。所述第二屏幕被配置来呈现所述HMD上的所述交互玩打的无失真视图。在一个实例中,所述方法和系统使得额外内容能够呈现在所述第二屏幕上(例如,第二屏幕内容,诸如与其他人的社交互动玩打、其他非游戏内容、玩家‑玩家通信等)。

【技术实现步骤摘要】
用于将头戴式显示器(HMD)内容与第二屏幕社交分享的方法和系统本申请是申请号为201580020149.9、申请日为2015年02月06日、专利技术名称为“用于将头戴式显示器(HMD)内容与第二屏幕社交分享的方法和系统”的专利技术专利申请的分案申请。背景1.
本专利技术涉及用于将游戏玩法分享到第二屏幕的方法和系统。2.相关技术描述多年来,视频游戏行业已发生很多变化。随着计算能力扩展,视频游戏的开发者同样已经创建了利用这些增加的计算能力的游戏软件。为此,视频游戏开发者一直在编码并入有复杂操作和数学运算的游戏,以产生非常逼真的游戏体验。示例游戏服务和系统可包括由Sony提供的那些,它们当前作为游戏控制台、便携式游戏装置出售并且作为云上的服务提供。众所周知,游戏控制台被设计成连接到监视器(通常是电视机),并且通过手持式控制器实现用户交互。游戏控制台被设计成带有专用处理硬件,包括CPU、用于处理密集图形运算的图形处理器、用于执行几何变换的矢量单元,以及其他胶合硬件、固件和软件。游戏控制台还被设计成带有光盘托盘,以用于接收游戏本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种视频处理接口,包括:/n输入,用于接收由客户端系统生成的交互式内容的视频;/n头戴式显示器(HMD)输出,用于连接到HMD;/n第二屏幕输出,用于连接显示屏以呈现交互式内容的视图;/n图形处理单元(GPU),被配置为经由所述输入接收由所述客户端系统产生的所述交互式内容的视频,所述GPU被配置为格式化所述交互式内容的视频,以在可连接至所述第二屏幕输出的显示屏上呈现;/n直通连接,其被配置为接收所述交互式内容的视频,所述交互式内容的视频被发送到所述HMD输出以传递到所述HMD,其中,所述直通连接保持由所述客户端系统处理的左眼和右眼格式,从而以三维格式呈现所述交互式内容的视频。/n

【技术特征摘要】
20140224 US 61/944,031;20140505 US 14/270,2571.一种视频处理接口,包括:
输入,用于接收由客户端系统生成的交互式内容的视频;
头戴式显示器(HMD)输出,用于连接到HMD;
第二屏幕输出,用于连接显示屏以呈现交互式内容的视图;
图形处理单元(GPU),被配置为经由所述输入接收由所述客户端系统产生的所述交互式内容的视频,所述GPU被配置为格式化所述交互式内容的视频,以在可连接至所述第二屏幕输出的显示屏上呈现;
直通连接,其被配置为接收所述交互式内容的视频,所述交互式内容的视频被发送到所述HMD输出以传递到所述HMD,其中,所述直通连接保持由所述客户端系统处理的左眼和右眼格式,从而以三维格式呈现所述交互式内容的视频。


2.根据权利要求1所述的视频处理接口,还包括:
无线通信电路,用于经由所述HMD输出与所述HMD进行通信,所述无线通信电路被配置为以所述三维格式传递所述交互式内容的视频。


3.根据权利要求1所述的视频处理接口,其中,所述第二屏幕提供对在所述HMD上呈现的场景的视图,并且所述视图基于所述HMD的运动的改变而改变。


4.根据权利要求1所述的视频处理接口,还包括:
在所述输入与所述第二屏幕输出之间传送的音频直通。


5.根据权利要求1所述的视频处理接口,其中,所述GPU包括裁剪功能或缩放功能,所述裁剪功能或缩放功能用于将所述交互式内容的视频格式化为所述第二屏幕的屏幕格式。


6.根据权利要求1所述的视频处理接口,还包括:
图像处理,用于裁剪或缩放所述交互式内容的视频,以在所述第二屏幕的屏幕格式上显示。


7.根据权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:B沃森A米哈伊洛夫J斯塔福德G布莱克
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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