一种游戏模拟沙盘制造技术

技术编号:25557806 阅读:16 留言:0更新日期:2020-09-08 19:34
本实用新型专利技术公开了一种具有高度调节功能的商业游戏模拟沙盘,具有高度可调,使得客户在使用时更加方便,并提高使用感的优点,包括沙盘和设于沙盘正下方的底座,所述沙盘的底部设有第一支杆,所述底座的顶部设有套设在第一支杆外的第二支杆,所述第一支杆与第二支杆之间设有用于调节沙盘高度的调节组件,解决了目前的商业游戏沙盘主要是基于传统沙盘上进行操作的,其高度是固定的,不能根据客户的需要来完成高度的确定,导致客户在使用时较为不便,影响了使用感的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏模拟沙盘
本技术涉及沙盘
,具体为一种具有高度调节功能的商业游戏模拟沙盘。
技术介绍
商业游戏主要是指用于对商业操作方法通过实物来替代某种事物,通过操作实物来完成对商业操作的方式,商业游戏模拟沙盘主要用于体现对商业操作方法的指导;但是目前的商业游戏沙盘主要是基于传统沙盘上进行操作的,其高度是固定的,不能根据客户的需要来完成高度的确定,导致客户在使用时较为不便,影响了使用感。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本技术提供了一种具有高度调节功能的商业游戏模拟沙盘,具有高度可调,使得客户在使用时更加方便,并提高使用感的优点。为实现以上目的,本技术通过以下技术方案予以实现:一种游戏模拟沙盘,包括沙盘和设于沙盘正下方的底座,所述沙盘的底部设有第一支杆,所述底座的顶部设有套设在第一支杆外的第二支杆,所述第一支杆与第二支杆之间设有用于调节沙盘高度的调节组件。优选的,所述调节组件包括卡块和与卡块相匹配的卡孔,所述第一支杆的侧周壁上开设有凹槽,所述凹槽的底壁通过弹簧与卡块活动连接,所述弹簧使得卡块始终具有脱出凹槽的趋势,所述卡孔设有最少两个且沿竖直方向布设于第二支杆的侧周壁;所述凹槽与卡块之间设有防脱组件。优选的,所述防脱组件包括设于卡块侧周壁的凸沿和设于凹槽内周壁的凸起,所述凸起朝向凹槽轴向延伸,所述卡块插接于卡孔内时,凸沿与凸起抵接。优选的,所述调节组件包括沿竖直方向设于第一支杆侧周壁的齿条,所述底座上通过固定架转动连接有齿轮,所述第二支杆的侧周壁上开设有供齿轮与齿条相啮合的缺口,所述齿轮上固定有用于驱动齿轮转动的驱动件;所述底座上还设有用于阻止齿轮自转的止转组件。优选的,所述止转组件包括与齿轮同心固定的棘轮和转动设于固定架上的棘爪,所述棘爪与棘轮啮合,所述固定架上设有使得棘爪始终具有与棘轮啮合的趋势的弹性件。优选的,所述驱动件包括驱动轴与齿轮同心可拆卸连接的电动机。优选的,所述齿轮同心固定连接有手柄。优选的,所述第二支杆与底座之间倾斜设有加强杆,所述加强杆、底座与第二支杆之间呈直角三角形设置。优选的,所述沙盘的外周壁上均设有弹性条。优选的,所述弹性条与沙盘之间通过魔术贴活动连接。与现有技术相比,本技术具有以下有益的技术效果:1、在使用时,客户可通过调节组件调节该商业游戏模拟沙盘的高度,从而满足不同的需求,这样更便于客户使用,且提高了该商业游戏模拟沙盘的适用性和客户的使用感。2、日常使用时可接通电源,启动电动机,使得电动机带动齿轮转动,从而带动齿条沿竖直方向移动,以调节沙盘的高度,满足客户的不同需求,提高客户的使用感;当没有电时,可将电动机拆除,然后通过手柄带动齿轮转动,从而调节沙盘的高度,满足客户的不同需求,这样通过电动手动两种模式调节该商业游戏模拟沙盘,不仅更加方便,且提高了适用性。3、加强杆的设置利用三角形稳定原理,提高了该商业游戏模拟沙盘的稳定性。4、弹性条的设置用于避免使用者在使用该商业游戏模拟沙盘时,不慎与沙盘的边角发生磕碰,导致使用者受伤,这样提高了使用该商业游戏模拟沙盘时的安全性。5、弹性条通过魔术贴与沙盘连接,这样更便于更换弹性条。附图说明图1为本技术实施例一的结构示意图。图2为本技术实施例一的部分结构爆炸图。图3为本技术实施例二的结构示意图。图4为图3的A部分放大示意图。图中:1、沙盘;2、第一支杆;21、凹槽;22、卡块;23、弹簧;24、凸沿;25、凸起;26、齿条;3、第二支杆;31、卡孔;32、缺口;33、加强杆;4、底座;41、固定架;42、电动机;43、齿轮;44、棘轮;45、棘爪;46、弹性件;47、手柄;5、弹性条;51、魔术贴。具体实施方式为了能够更清楚地理解本技术的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施例对本技术进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该技术产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,术语“水平”、“竖直”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。在本技术的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。实施例一:如图1所示,一种游戏模拟沙盘,包括沙盘1和设于沙盘1正下方的底座4,其中,沙盘1的底部设有第一支杆2,底座4的顶部设有第二支杆3,第二支杆3套设在第一支杆2外,使得第一支杆2可在第二支杆3内沿轴向自由活动;第二支杆3与底座4之间倾斜设有加强杆33,其中,加强杆33、底座4与第二支杆3之间呈直角三角形设置,以利用三角形稳定原理提高该商业游戏模拟沙盘1的稳定性。沙盘1的外周壁上均设有弹性条5,在本实施例中弹性条5优选为海绵条或橡胶条,弹性条5的设置能够避免使用者在使用该商业游戏模拟沙盘1时,不慎与沙盘1的边角发生磕碰,导致使用者受伤,这样提高了使用该商业游戏模拟沙盘1时的安全性;弹性条5与沙盘1之间通过魔术贴51活动连接,这样更便于更换弹性条5。如图1和图2所示,第一支杆2与第二支杆3之间设有用于调节沙盘1高度的调节组件,调节组件包括卡块22和与卡块22相匹配的卡孔31,第一支杆2的侧周壁上开设有凹槽21,凹槽21的底壁通过弹簧23与卡块22活动连接,弹簧23使得卡块22始终具有脱出凹槽21的趋势,卡孔31设有最少两个且沿竖直方向布设于第二支杆3的侧周壁,其中凹槽21与卡块22之间设有防脱组件。如图2所示,防脱组件包括设于卡块22侧周壁的凸沿24和设于凹槽21内周壁的凸起25,凸起25朝向凹槽21轴向延伸,卡块22插接于卡孔31内时,凸沿24与凸起25抵接,使得卡块22不易脱出凹槽21。本实施例的工作原理为:需要调节沙盘1高度时,按动卡块22,使得弹簧23压缩,卡块22移动至凹槽21内并与卡孔31分离,此时沿竖直方向移动沙盘1以带动第一支杆2相对于第二支杆3移动本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏模拟沙盘,包括沙盘(1)和设于沙盘(1)正下方的底座(4),其特征在于,所述沙盘(1)的底部设有第一支杆(2),所述底座(4)的顶部设有套设在第一支杆(2)外的第二支杆(3),所述第一支杆(2)与第二支杆(3)之间设有用于调节沙盘(1)高度的调节组件。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏模拟沙盘,包括沙盘(1)和设于沙盘(1)正下方的底座(4),其特征在于,所述沙盘(1)的底部设有第一支杆(2),所述底座(4)的顶部设有套设在第一支杆(2)外的第二支杆(3),所述第一支杆(2)与第二支杆(3)之间设有用于调节沙盘(1)高度的调节组件。


2.根据权利要求1所述的一种游戏模拟沙盘,其特征在于,所述调节组件包括卡块(22)和与卡块(22)相匹配的卡孔(31),所述第一支杆(2)的侧周壁上开设有凹槽(21),所述凹槽(21)的底壁通过弹簧(23)与卡块(22)活动连接,所述弹簧(23)使得卡块(22)始终具有脱出凹槽(21)的趋势,所述卡孔(31)设有最少两个且沿竖直方向布设于第二支杆(3)的侧周壁;
所述凹槽(21)与卡块(22)之间设有防脱组件。


3.根据权利要求2所述的一种游戏模拟沙盘,其特征在于,所述防脱组件包括设于卡块(22)侧周壁的凸沿(24)和设于凹槽(21)内周壁的凸起(25),所述凸起(25)朝向凹槽(21)轴向延伸,所述卡块(22)插接于卡孔(31)内时,凸沿(24)与凸起(25)抵接。


4.根据权利要求1所述的一种游戏模拟沙盘,其特征在于,所述调节组件包括沿竖直方向设于第一支杆(2)侧周壁的齿条(26),所述底座(4)上通过固定架(41)转动连接有齿轮(43),所述第二支杆(3)的侧...

【专利技术属性】
技术研发人员:吕爽杨文会
申请(专利权)人:河北地质大学华信学院吕爽
类型:新型
国别省市:河北;13

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