【技术实现步骤摘要】
虚拟蹦迪活动数据交换方法、装置、介质及电子设备
本申请涉及网络直播
,尤其涉及一种虚拟蹦迪活动数据交换方法、装置、介质及电子设备。
技术介绍
互联网直播场景的直播间中,主要包括两类用户,即主播用户与观众用户。主播用户与观众用户之间的互动,多通过文字、语音、视频、控件等方式来进行人际的沟通和指令的交互,整个直播间中,主播用户向观众用户方向传递信息占整个直播间的信息总量的较大部分,这在某种程度上代表直播间内信息流量的流通性仍有可挖掘的空间。另一方面,作为直播间经济交易系统的一种固有机制,主播用户与观众用户之间正是通过交互来刺激消费、提升网络活跃度、降低单位网络成本,这是直播这一互联网经济形态的一种普遍模式。因而,有效地促进主播用户与观众用户之间的互动效果,虽涉经济问题,更是技术问题。现实中直播间应用场景的一种潜在需求是如何构造一种群体活动氛围,有效地将原来线下的集体活动迁移到线上,使得主播用户与观众用户之间能够强化交互,提升主播用户和观众用户的参与感,从而提升直播间内的交互频度,增强主播与观众双方对这种集体 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟蹦迪活动数据交换方法,其特征在于,包括如下步骤:/n终端设备持续获取加速度传感器产生的感应数据,将之与预构建的蹦迪模型相匹配,当实现匹配时确定为有效的蹦迪值;/n终端设备向远程服务器提交活动参与用户的有效的蹦迪值,以与其他活动参与用户共同实施在线多用户虚拟蹦迪活动;/n终端设备动态向用户界面输出所述虚拟蹦迪活动的实施信息,以展示与该虚拟蹦迪活动相关联的至少一个活动任务的完成进度。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟蹦迪活动数据交换方法,其特征在于,包括如下步骤:
终端设备持续获取加速度传感器产生的感应数据,将之与预构建的蹦迪模型相匹配,当实现匹配时确定为有效的蹦迪值;
终端设备向远程服务器提交活动参与用户的有效的蹦迪值,以与其他活动参与用户共同实施在线多用户虚拟蹦迪活动;
终端设备动态向用户界面输出所述虚拟蹦迪活动的实施信息,以展示与该虚拟蹦迪活动相关联的至少一个活动任务的完成进度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述蹦迪模型至少包含三个维度的数据基准,所述感应数据以加速度传感器在物理空间的三个维度产生的数据分别与之对应相比较以实现所述的匹配;
或者,所述蹦迪模型包含矢量数据基准,所述感应数据以加速度传感器在物理空间的三个维度产生的数据的矢量数据与之对应比较以实现所述的匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述蹦迪模型用于描述所述感应数据符合如下任意一个条件:所述感应数据表征加速度传感器在物理空间的任意方向上往返运动;所述感应数据表征加速度传感器在物理空间的垂直或水平方向上往返运动。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,终端设备实时检测所述蹦迪值的产生频率或检测单位时间内产生的蹦迪值增量,当所述蹦迪值的产生频率或蹦迪值增量大于或等于相应的预设值时,按照预定规则处理该部分的蹦迪值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,终端设备根据所述远程服务器提供的灵敏度参数调节感应数据与蹦迪模型之间的匹配难度,和/或,所述实施信息包含与虚拟蹦迪活动中的活动参与用户的蹦迪值相关联的信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实施信息包括蹦迪值排行榜,所述终端设备在其用户界面展示蹦迪值排行榜,依据远程服务器推送的活动数据,在排行榜中显示累计蹦迪值最大的若干位活动参与用户的个人特征信息及其对应的蹦迪值,和/或,所述终端设备在其用户界面输出自身的累计蹦迪值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实施信息包括虚拟蹦迪活动的蹦迪进度,所述终端设备在其用户界面展示虚拟蹦迪活动的蹦...
【专利技术属性】
技术研发人员:余欣妮,包国林,卢培洪,王志盼,
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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