【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于生成平面视频内容的合成现实重构的方法和设备
本公开整体涉及合成现实(SR),并且具体地讲,涉及用于生成平面视频内容的SR重构的系统、方法和设备。
技术介绍
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)由于其突出的改变用户对世界的感知的能力而正变得越来越流行。例如,VR和AR被用于学习目的、游戏目的、内容创建目的、社交媒体和交互目的等。这些技术在用户对他/她在场的感知方面是不同的。VR将用户转置到虚拟空间中,使得其VR感知不同于他/她的真实世界感知。相比之下,AR采用用户的真实世界感知并向其添加一些东西。由于例如硬件部件的小型化、硬件性能的改进以及软件效率的改进,这些技术正变得越来越普遍。作为一个示例,用户可体验叠加在手持式显示器(例如,具有视频透传的支持AR的移动电话或平板电脑)上的用户设置的实时视频馈送上的AR内容。又如,用户可通过佩戴头戴式设备(HMD)或头戴式壳罩来体验AR内容,该头戴式设备或头戴式壳罩仍然允许用户看到他/她的周围环境(例如,具有光学透视的眼镜)。又如,用户可通过使用包封用户视场并拴系到计算机的HMD
【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n在包括非暂态存储器以及与所述非暂态存储器耦接的一个或多个处理器的设备处:/n标识与视频内容的一部分相关联的场景内的第一情景施行者;/n合成所述场景的场景描绘,所述场景描绘对应于与所述场景相关联的设置内所述第一情景施行者的轨线以及由所述第一情景施行者执行的动作;以及/n通过根据所述场景的所述场景描绘驱动与所述第一情景施行者相关联的第一数字资产来生成所述场景的对应合成现实(SR)重构。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180122 US 62/620,334;20180920 US 62/734,0611.一种方法,包括:
在包括非暂态存储器以及与所述非暂态存储器耦接的一个或多个处理器的设备处:
标识与视频内容的一部分相关联的场景内的第一情景施行者;
合成所述场景的场景描绘,所述场景描绘对应于与所述场景相关联的设置内所述第一情景施行者的轨线以及由所述第一情景施行者执行的动作;以及
通过根据所述场景的所述场景描绘驱动与所述第一情景施行者相关联的第一数字资产来生成所述场景的对应合成现实(SR)重构。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括确定所述第一情景施行者和与所述场景相关联的所述设置之间的空间关系。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
标识所述场景内的至少一个环境元素;以及
确定至少所述第一情景施行者和所述场景内所述至少一个环境元素之间的所述空间关系。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,还包括标识所述场景内的一个或多个其他情景施行者。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述第一情景施行者对应于类人物、动物、载体、或机器人中的一者。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中从与所述视频内容相关联的数字资产的库接收或检索所述第一数字资产。
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【专利技术属性】
技术研发人员:I·M·里克特,D·乌尔布莱特,JD·E·纳米亚斯,O·埃尔阿菲菲,P·迈耶,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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