画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:25406974 阅读:32 留言:0更新日期:2020-08-25 23:09
本发明专利技术涉及多媒体技术领域,公开了一种画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质,其方法包括:获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;根据指定设置参数处理第一视角数据和第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;通过预设三维渲染模型按虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。本发明专利技术可以提升不同画面场景之间的切换效果。

【技术实现步骤摘要】
画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质
本专利技术涉及多媒体
,尤其涉及一种画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
在现有的直导播系统中,画面场景的切换一般采用淡进淡出的方式。这种切换方式无法体现摄像机拍摄位置的变化。在一些情况下,为了保持画面场景的连续性,可以设置特定形状的导轨,摄像机可以在导轨上快速移动,以实现画面场景的切换。然而,这种切换方式费时费力,受限于导轨的形状和摄像机的移动速度,应用效果并不理想。对于一些大型直播现场,需要使用多台摄像机在不同的位置同时拍摄。不同摄像机的拍摄画面进行切换时,仍需要使用淡进淡出的切换方式。
技术实现思路
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质,以提升不同画面场景之间的切换效果。一种画面场景切换方法,包括:获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。一种画面场景切换装置,包括:获取视角数据模块,用于获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;计算虚拟参数模块,用于根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;渲染数据模块,用于通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述画面场景切换方法。一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述画面场景切换方法。上述画面场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据,以获得虚拟摄像机的运动路径的起点、终点,以及不同摄像机的镜头参数。根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数,以获得切换画面的渲染参数。通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据,以生成不同摄像机之间无缝转换的切换画面。本专利技术可以提升不同画面场景之间的切换效果。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术一实施例中画面场景切换方法的一应用环境示意图;图2是本专利技术一实施例中画面场景切换方法的一流程示意图;图3是本专利技术一实施例中画面场景切换方法的一流程示意图;图4是本专利技术一实施例中画面场景切换方法的一流程示意图;图5是本专利技术一实施例中画面场景切换方法的一流程示意图;图6是本专利技术一实施例中画面场景切换装置的一结构示意图;图7是本专利技术一实施例中计算机设备的一示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本实施例提供的画面场景切换方法,可应用在如图1的应用环境中,其中,客户端与服务端进行通信。其中,客户端包括但不限于各种拍摄设备、参数输入设备。服务端可以是安装有预设三维渲染模型的计算机设备。在一实施例中,如图2所示,提供一种画面场景切换方法,以该方法应用在图1中的服务端为例进行说明,包括如下步骤:S10、获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;S20、根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;S30、通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。本实施例中,第一场景可以指画面场景切换前所采用的第一摄像机所拍摄的画面场景。第二场景可以指画面场景切换后所采用的第二摄像机所拍摄的画面场景。在拍摄现场可以设置多部摄像机。若存在相邻的两次画面场景切换,第一次切换从摄像机A拍摄的画面切换到摄像机B拍摄的画面,第二切换从摄像机B拍摄的画面切换到摄像机C拍摄的画面,则在第一次切换时,摄像机A为第一摄像机,摄像机B为第二摄像机;在第二次切换时,摄像机B为第一摄像机,摄像机C为第二摄像机。示意性的,摄像机A可以是拍摄舞台近景的摄像机,摄像机B可以是拍摄舞台中间远景的摄像机,摄像机C可以是拍摄舞台侧边的摄像机。第一视角数据包括但不限于第一摄像机在现场拍摄的空间位置、拍摄角度、拍摄焦距、镜头参数。同样的,第二视角数据包括但不限于第二摄像机在现场拍摄的空间位置、拍摄角度、拍摄焦距、镜头参数。指定设置参数可以根据实际需要进行设置。指定设置参数包括但不限于虚拟摄像机(由软件模拟形成的)的运动参数,以及镜头优化参数。虚拟摄像机的运动参数可以指运动路径(虚拟摄像机)的形状(如可以是直线或曲线)和运动时间。第一视角数据包含了运动路径的起点,第二视角数据包含了运动路径的终点。不同摄像机之间的镜头参数可能存在一定的差异,镜头优化参数可以在一定程度上对差异化的画面进行补偿,使画面切换更为顺滑。在一些情况下,虚拟摄像机的运动参数也可以用运动路径及运动速度表示。基于指定设置参数、第一视角数据和第二视角数据,可以生成完整的虚拟摄像路径参数。在虚拟摄像路径参数中,可以包括每一时刻的位置参数(基于上述运动路径的形状、起点和终点以及运动时间而生成)以及相应的画面调整参数(基于镜头优化参数而生成)。预设三维渲染模型可以是在实时渲染软件中预先构建的三维模型。例如,实时渲染软件可以是Touchdesigner、NOTCH、UNREAL。可以通过采集足够多的现场三维扫描数据,在实时渲染软件中构建出相应的三维模型。预设三维渲染模型可以根据获取到的虚拟摄像路径参数进行画面渲染,生成画面切换数据。基于设置的不同,画面切换数据可以是三维模拟视频数据,也可以是二维模拟视频数据。进行画面渲染时,可以基于现场布置的其他摄像机获得的实时拍摄的画面数据合成出画面切换数据。画面切换数据相当于是由虚拟摄像机从第一摄像机所在位置移动到第二摄像机所在位置拍摄到的画面数据。据测算,在非白天户外场景(如演唱会及其他商业表演)下,预设三维渲染模型渲染出的画面切换数据的真实度可以达到60-90%。步骤S10-S30中,获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据,以获得虚拟摄像机的运动路径的起点、终点,以及不同摄像机的镜头参数。根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种画面场景切换方法,其特征在于,包括:/n获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;/n根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;/n通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。/n

【技术特征摘要】
1.一种画面场景切换方法,其特征在于,包括:
获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据;
根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数;
通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据。


2.如权利要求1所述的画面场景切换方法,其特征在于,所述获取第一场景的第一视角数据,以及第二场景的第二视角数据之前,还包括:
获取画面切换指令,所述画面切换指令用于将所述第一场景切换至所述第二场景。


3.如权利要求1所述的画面场景切换方法,其特征在于,所述根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数之前,还包括:
接收路径设置指令;
根据所述路径设置指令设置路径设置参数,所述指定设置参数包括所述路径设置参数。


4.如权利要求1所述的画面场景切换方法,其特征在于,所述根据指定设置参数处理所述第一视角数据和所述第二视角数据,获得虚拟摄像路径参数之前,还包括:
接收时间设置指令;
根据所述时间设置指令设置时间设置参数,所述指定设置参数包括所述时间设置参数。


5.如权利要求1所述的画面场景切换方法,其特征在于,所述通过预设三维渲染模型按所述虚拟摄像路径参数进行画面渲染,获得画面切换数据之前,还包括:
获取若干现场扫描数据;
根据所述若干现场扫描数据构建所述预...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨磊臧俊杰李隆承
申请(专利权)人:上海姝嫣文化传播中心
类型:发明
国别省市:上海;31

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