机器学习零延迟输入装置制造方法及图纸

技术编号:25353190 阅读:35 留言:0更新日期:2020-08-21 17:10
提供了用于功率管理的方法、计算机可读介质及设备。所述设备可基于与操作所述设备相关的操作者行为判定激活距离。所述设备可检测接近操作者在所述激活距离处的存在。所述设备可响应于检测到所述接近操作者在所述激活距离处的存在而从低功率状态唤醒。所述设备可基于所述操作者行为判定停用距离。所述设备可检测所述设备的离开操作者在所述停用距离处的存在。所述设备可响应于检测到所述离开操作者在所述停用距离处的存在而进入所述低功率状态。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】机器学习零延迟输入装置
本专利技术的各个方面一般涉及人机交互,并且更具体地涉及零延迟输入装置。
技术介绍
计算技术自其产生以来在性能方面已成倍地增加。处理器以更高的速率工作;存储器更大且持续增快;大容量存储器每年变得更大且更便宜。现在,计算机在生活的许多方面都是必需的元件,且通常用于向用户呈现从游戏到科学可视化的一切的三维世界用户。人机交互(HCI)研究计算机技术的设计与使用,集中于人类(用户)与计算机之间的接口。人类以许多方式与计算机交互。人类与计算机之间的接口对于促进此交互至关重要。用户与计算机之间的接口尚未达到与计算技术相同的改变速率。例如,屏幕窗口、键盘、监视器及鼠标为标准的,且自其引入以来经历了极小的改变。很少考虑人机接口,但用户对计算机的大部分体验由用户与计算机之间的接口支配。一些电池操作的输入装置(例如,鼠标、键盘)可进入低功率状态(例如,休眠/待机状态)以节约电池功率。处于休眠/待机条件的输入装置在该设备可唤醒之前必须等待中断。因此,在输入装置可用于将输入提供给耦接到输入装置的计算装置(例如,台式计算机、游戏控制台)之前,在输入装置上存在某种延迟。例如,市场中的有线或无线鼠标无法在该鼠标处于休眠或待机状态时达成立即传感器移动响应。
技术实现思路
下文呈现一或多个方面的简化概述,以便提供对这些方面的基本理解。此概述并非对所有所涵盖方面的广泛综述,并且既不旨在标识所有方面的关键或重要元素,也不描绘任何或所有方面的范畴。其唯一目的为将一或多个方面的一些概念以简化形式呈现作为稍后呈现的更详细描述的序言。市场中的大多数有线及无线输入装置(例如,鼠标、键盘、游戏控制器或游戏杆控制器)都无法在该输入装置处于休眠或待机状态时达成立即响应或操作。本专利技术的目的在于为输入装置提供超低功率管理,而不会损害输入装置的性能。预期的唤醒可在用户的手接近输入装置后触发。处于低功率状态的输入装置可检测手在某一距离处的存在。一旦手在某距离处被检测到,输入装置就可启动通电程序,使得在手触碰输入装置时,输入装置可完全进行操作。在本专利技术的方面中,提供了一种用于功率管理的方法、计算机可读介质及设备。所述设备可基于与操作所述设备相关的操作者行为,判定激活距离。所述设备可检测接近操作者在所述激活距离处的存在。所述设备可响应于检测到所述接近操作者在所述激活距离处的存在而从低功率状态唤醒。在一些实施例中,所述设备可基于所述操作者行为,判定停用距离。所述设备可检测所述设备的离开操作者在所述停用距离处的存在。所述设备可响应于检测到所述离开操作者在所述停用距离处的存在而进入所述低功率状态。为了完成前述及相关目的,该一或多个方面包括下文全面描述并且在权利要求书特别指出的特征。以下描述及附图详细地阐述此一或多个方面的某些说明性特征。然而,这些特征指示可使用各种方面的原理的各种方式中的少数方式,并且此描述旨在包括所有这样的方面及其等效物。附图说明图1A为示出根据各种实施例的用于与基于处理器的装置通信的鼠标的经装配视图的示图。图1B为示出根据各种实施例的图1A的鼠标的分解视图的示图。图2A为说明以零延迟唤醒输入装置的示例的示图。图2B为说明在图2A中的输入装置的唤醒期间发生的系统事件的次序的示图。图3为功率管理方法的流程图。图4为对用于激活输入装置的感测距离进行自适应的方法的流程图。图5A为说明停用输入装置以节省功率的示例的示图。图5B为说明在图5A中的输入装置的停用期间发生的系统事件的次序的示图。图6为功率管理方法的流程图。图7为对用于停用输入装置的感测距离进行自适应的方法的流程图。图8为说明在示例性设备中的不同构件/组件之间的数据流动的概念性数据流图。图9为说明采用处理系统的设备的硬件实现的示例的示图。具体实施方式下文结合附图阐述的详细描述旨在作为各种配置的描述,而非旨在表示可用于实践本文所描述的概念的仅有的配置。出于提供对各种概念的透彻理解的目的,该详细描述包括特定细节。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,这些概念可在没有这些特定细节的情况下实践。在一些情况下,公知的结构及组件以框图形式示出,以便避免混淆这些概念。现将参考各种设备及方法呈现功率管理的若干方面。这些设备及方法将在以下详细描述中被描述,并在附图中通过各种块、组件、电路、进程、算法等(统称为“元素”)来说明。这些元素可使用电子硬件、计算机软件或其任何组合来实现。这些元素被实现为硬件还是软件取决于对整个系统施加的特定应用和设计约束。作为示例,元素、或元素的任何部分、或元素的任何组合可被实现为包括一或多个处理器的“处理系统”。处理器的示例包括微处理器、微控制器、图形处理单元(GPU)、中央处理单元(CPU)、应用处理器、数字信号处理器(DSP)、精简指令集计算(RISC)处理器、片上系统(SoC)、基带处理器、现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑设备(PLD)、状态机、门控逻辑、离散硬件电路以及被配置为执行遍及本专利技术描述的各种功能的其他合适的硬件。处理系统中的一或多个处理器可执行软件。软件应被广泛地解释为意指指令、指令集、代码、代码段、程序代码、程序、子程序、软件组件、应用、软件应用、软件包、例程、子例程、对象、可执行代码、执行线绪、过程、函数等,而无论是被称为软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言还是其他。因此,在一或多个示例实施例中,所描述的功能可以用硬件、软件或其任何组合来实施。若以软件来实施,则功能可存储于计算机可读介质上或作为一或多个指令或代码编码于计算机可读介质上。计算机可读介质包括计算机存储介质。存储介质可以是计算机可以访问的任何可用介质。作为示例而非限制,这样的计算机可读介质可包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦可编程ROM(EEPROM)、光盘存储装置、磁盘存储装置、其他磁性存储装置、前述类型的计算机可读介质的组合,或可用于存储可藉由计算机可以访问的指令或数据结构的形式的计算机可执行代码的任何其他介质。在一些实施例中,提供了一种新的机构以解决无线输入装置的设计缺陷(例如,在从低功率状态过渡为苏醒时的反应时间延迟)。作为实现此机构的结果,用户可能无法检测由输入装置从休眠过渡至有效使用所引起的任何延迟。由于人类手掌在通过感测机构来检测时展现高水平的变化,因此提供了一种新颖的自适应性方法,该方法使用对个体用户行为的人工智能(AI)学习来优化反应时机,同时补偿诸如人手、速度、感测装置等感测参数的变化。在传统设计中,当无线鼠标不活动达某一时间段时,该鼠标就从活动模式过渡至休眠模式。为了触发该鼠标返回到活动模式,用户必须物理地移动该鼠标或点击该鼠标的按钮。然而,需要一定的时间段来使鼠标通电。结果,用户前几次的鼠标移动或点击没有被检测到或者以某一延时被检测到。本公开中提供的新机构通过检测用户的手掌位置来解决此问题。一旦在距鼠标的某一距离处检测到手掌,鼠标就启本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种功率管理方法,所述方法包括:/n基于与操作输入装置相关的操作者行为,判定所述输入装置的激活距离;/n在所述输入装置处检测接近对象在所述激活距离处的存在;以及/n响应于检测到所述接近对象在所述激活距离处的存在而从低功率状态唤醒所述输入装置。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种功率管理方法,所述方法包括:
基于与操作输入装置相关的操作者行为,判定所述输入装置的激活距离;
在所述输入装置处检测接近对象在所述激活距离处的存在;以及
响应于检测到所述接近对象在所述激活距离处的存在而从低功率状态唤醒所述输入装置。


2.如权利要求1所述的方法,其中,所述判定所述激活距离包括:
基于所述操作者行为,判定所述输入装置的实际激活时间;以及
基于所述实际激活时间及期望激活时间,计算所述激活距离。


3.如权利要求2所述的方法,其中,所述实际激活时间为从检测到接近操作者在前一激活距离处的存在到所述接近操作者到达所述输入装置时的时间所花费的时间。


4.如权利要求3所述的方法,其中,所述计算所述激活距离包括:
基于所述实际激活时间及所述前一激活距离,计算操作者移动速度;以及
基于所述操作者移动速度及所述期望激活时间,计算所述激活距离。


5.如权利要求2所述的方法,其中,所述期望激活时间为将所述输入装置从所述低功率状态唤醒的持续时间。


6.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
基于所述操作者行为,判定所述输入装置的停用距离;
在所述输入装置处检测所述输入装置的离开操作者在所述停用距离处的存在;以及
响应于检测到所述离开操作者在所述停用距离处的存在而进入所述低功率状态。


7.如权利要求6所述的方法,其中,所述判定所述停用距离的步骤包括:
基于所述操作者行为,判定所述输入装置的实际停用时间;以及
基于所述实际停用时间及期望停用时间,计算所述停用距离。


8.如权利要求7所述的方法,其中,所述实际停用时间为从前一离开操作者离开所述输入装置时的时间到检测到所述前一离开操作者在前一停用距离处的的存在所花费的时间。


9.如权利要求8所述的方法,其中,所述计算所述停用距离包括:
基于所述实际停用时间及所述前一停用距离计算操作者移动速度;以及
基于所述操作者移动速度及所述期望停用时间计算所述停用距离。


10.一种用于功率管理的设备,所述设备包括:
存储器;以及
至少一个处理器,其耦接至所述存储器并且被配置为:
基于与操作所述设备相关的操作者行为,判定激活距离;
检测接近对象在所述激活距离处的存在;以及
响应于所述检测到所述接近对象在所述激活距离处的所述存在而从低功率状态唤醒所述设备。


11.如权利要求10所述的设备,其中,为了...

【专利技术属性】
技术研发人员:李家扬曾志伟拉菲爾·雷孟德·别爾内斯赖哲伦
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:发明
国别省市:新加坡;SG

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