一种基于影片信息的影院实时社交交互系统技术方案

技术编号:25231115 阅读:56 留言:0更新日期:2020-08-11 23:18
本发明专利技术公开了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,涉及信息实时交互技术领域,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,互动终端在影院内通过扫码技术与影厅社交终端建立联系,影厅社交终端通过互联网技术与云服务终端建立联系;互动终端内置互动APP,互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端‑Box office大屏和数据处理模块。本发明专利技术通过互动终端中的信息输入模块和影片评价模块,与影厅社交终端中的影厅显示模块和非互动终端‑Box office大屏进行信息互动,从而实现在影院观影期间对观影感受信息的实时交互,提高用户观赏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种基于影片信息的影院实时社交交互系统
本专利技术涉及信息实时交互
,特别是涉及一种基于影片信息的影院实时社交交互系统。
技术介绍
目前电影用户的观赏习惯是偏沉浸式、封闭式的。用户一般以结伴形式或者独自形式去电影院,且需求一般为观看电影和社交。以结伴形式去电影院的用户一般都是带着社交需求的,例如约会,即电影院对该类用户来说就是一个社交场所。以独自形式去电影院的用户大多数只为看电影,但是该类用户也有社交需求。所以从以上背景可得出结论:第一、电影院本质上就是一个社交场所;第二、现在电影院在社交层面上并不能提供更好的社交服务。目前关于与电影相关的社交活动往往通过映后在其他场景下的评价性社交来体现,无法实现即时的评论体系,常见的评论行为往往是观影用户在观影后,凭借记忆中的画面和感受在网络上或线下与他人进行意见交流。这种交流的内容和激情通常会随着记忆的淡忘、激情消减而随之减弱,大大降低了影评内容的数量和质量,也给观影用户一种有评论内容没人能即时响应的感受,而且观影后离开影院环境,再切换到线上、进入专业影评平台、开始书写影评内容,这多重复杂且不连续的用户体验都大大提高了用户发表影评内容的门槛。与当下人们习惯于在移动端可实时参与、实时发表意见、快速获得结果的使用场景已极不相符,让看电影变成了一个“孤独”的场景,这不符合电影内容需要人们产生更多有价值评论信息的趋势。现有的关于电影内容通常通过播放器弹幕形式来实现。弹幕通常是指在网络上观看视频内容时显示的评论内容,以字幕的形式在屏幕上滚动显示,当视频内容的评论内容很多时,就会在屏幕上层叠出很多字幕并且以较快的速度滚动,类似子弹飞过屏幕,因此形象的比喻为弹幕。这种在视频网站上观看视频内容的同时查看其他用户的评论内容的方式深受年轻群体的欢迎,因为弹幕的内容是根据节目内容在特定的时间点产生的,当节目中出现某一个画面观看者都对其进行了评论,那么通过弹幕就给观众一致“实时互动”的体验,在相同时刻发送的弹幕基本内容也是相同的主体,在参与评论时就会有与其他观众同时评论的体验,这种体验提升了用户观看内容时的共鸣感,也激发了用户生产评论内容的积极性,对于提高用户观赏体验开辟了新的方式。因此受众群体非常热衷于弹幕方式。但是,它所带来的社交体验较为初步和浅层,缺乏交互性,也不适合影院场景下的内容展示,形式过于单调闭环。因此,提供更多的观影方式,将新型社交观影方式引入影院是一次观影体验的创新也是电影行业发展的必然。
技术实现思路
为了克服
技术介绍
存在的技术缺陷,本专利技术提供了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统。为实现上述目的,本专利技术提供了如下方案:一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,所述互动终端在影院内通过扫码技术与所述影厅社交终端建立联系,所述影厅社交终端通过互联网技术与所述云服务终端建立联系;所述互动终端内置互动APP,所述互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;所述影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Boxoffice大屏和数据处理模块;所述信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定所述弹幕文本的限定主题,然后将所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题发送至所述数据处理模块;所述数据处理模块用于对所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到弹幕情感数据,并将所述弹幕情感数据展示在所述非互动终端-Boxoffice大屏、所述影厅显示模块和所述互动终端显示模块上;所述影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过所述数据处理模块将所述影片评价文本显示在所述非互动终端-Boxoffice大屏上。可选的,所述互动APP还包括用户虚拟形象构建模块;所述用户虚拟形象构建模块用于根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建属于用户的虚拟形象,并将虚拟形象相关数据传递至所述数据处理模块。可选的,所述影厅社交终端还包括本地数据存储模块;所述数据处理模块用于对每个用户对应的所述虚拟形象相关数据进行集成和汇总,形成标准化用户数据群,并将所述标准化用户数据群传递至所述本地数据存储模块进行存储。可选的,所述本地数据存储模块还用于存储所述弹幕情感数据。可选的,所述互动APP还包括影片购买确定模块;所述影片购买确定模块用于确定用户影片购票记录,并将所述用户影片购票记录发送至所述信息输入模块和所述影片评价模块;所述信息输入模块和所述影片评价模块均是根据用户影片购票记录和影片放映时间启动信息输入功能。可选的,所述云服务终端包括云端数据存储模块;所述云端数据存储模块用于存储影厅放映电影的背景信息,并通过所述数据处理模块将影厅放映电影的背景信息在所述互动终端显示模块和所述非互动终端-Boxoffice大屏上显示。可选的,所述云端数据存储模块还用于存储弹幕情感数据和影片评价文本。可选的,所述数据处理模块用于将所述影片评价文本发送至所述云端数据存储模块进行存储,所述非互动终端-Boxoffice大屏每隔1min从所述云端数据存储模块申请显示影片评价文本,以供购票大厅预观影人群作为购票参考。可选的,所述互动终端显示模块显示的弹幕情感数据包括用户头像、用户ID、标签K和弹幕文本,所述非互动终端-Boxoffice大屏和所述影厅显示模块显示的弹幕情感数据为弹幕文本。可选的,所述影厅显示模块为影厅影屏。根据本专利技术提供的具体实施例,本专利技术公开了以下技术效果:本专利技术公开了一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,涉及信息实时交互
,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,互动终端在影院内通过扫码技术与影厅社交终端建立联系,影厅社交终端通过互联网技术与云服务终端建立联系;互动终端内置互动APP,互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Boxoffice大屏和数据处理模块。本专利技术通过互动终端中的信息输入模块和影片评价模块,与影厅社交终端中的影厅显示模块和非互动终端-Boxoffice大屏进行信息互动,从而实现在影院观影期间对观影感受信息的实时交互,提高用户观赏体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术影院实时社交交互系统的结构框图;图2为本专利技术影院实时社交交互系统的操作流程图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,所述互动终端在影院内通过扫码技术与所述影厅社交终端建立联系,所述影厅社交终端通过互联网技术与所述云服务终端建立联系;/n所述互动终端内置互动APP,所述互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;所述影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Box office大屏和数据处理模块;/n所述信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定所述弹幕文本的限定主题,然后将所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题发送至所述数据处理模块;/n所述数据处理模块用于对所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到弹幕情感数据,并将所述弹幕情感数据展示在所述非互动终端-Box office大屏、所述影厅显示模块和所述互动终端显示模块上;/n所述影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过所述数据处理模块将所述影片评价文本显示在所述非互动终端-Boxoffice大屏上。/n...

【技术特征摘要】
1.一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,包括互动终端、影厅社交终端以及云服务终端;其中,所述互动终端在影院内通过扫码技术与所述影厅社交终端建立联系,所述影厅社交终端通过互联网技术与所述云服务终端建立联系;
所述互动终端内置互动APP,所述互动APP包括信息输入模块、影片评价模块以及互动终端显示模块;所述影厅社交终端包括影厅显示模块、非互动终端-Boxoffice大屏和数据处理模块;
所述信息输入模块用于当影片开始放映时,开启弹幕文本输入功能以便用户输入弹幕文本,并确定所述弹幕文本的限定主题,然后将所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题发送至所述数据处理模块;
所述数据处理模块用于对所述弹幕文本以及所述弹幕文本对应的限定主题进行清洗,以及对时间锚点上限定的K个主题的弹幕文本进行筛选,得到弹幕情感数据,并将所述弹幕情感数据展示在所述非互动终端-Boxoffice大屏、所述影厅显示模块和所述互动终端显示模块上;
所述影片评价模块用于当影片开始放映时,开启影片评价输入功能以便用户输入影片评价文本,并通过所述数据处理模块将所述影片评价文本显示在所述非互动终端-Boxoffice大屏上。


2.根据权利要求1所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述互动APP还包括用户虚拟形象构建模块;所述用户虚拟形象构建模块用于根据影片形象或影星形象为基础模板的3D个人形象“捏脸”技术,创建属于用户的虚拟形象,并将虚拟形象相关数据传递至所述数据处理模块。


3.根据权利要求2所述的一种基于影片信息的影院实时社交交互系统,其特征在于,所述影厅社交终端还包括本地数据存储模块;
所述数据处理模块用于对每个用户对应的所述虚拟形象相关数据进行集成和汇总,形成标准化用户数据群,并将所述标准化用户数据群传递至所述本地数据存储模块进行存储。
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【专利技术属性】
技术研发人员:苏维
申请(专利权)人:中影环球北京科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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