【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具有针孔镜的增强现实光学系统
本专利技术总体上涉及在增强现实的环境中的虚拟图像生成,并且更具体地涉及通过使用针孔镜显示虚拟图像来对增强现实技术进行改进。
技术介绍
增强现实(AR)允许使用者实时查看或间接查看物理、现实世界环境,其中,由计算机生成诸如声音、视频、图形、触觉和/或GPS数据之类的感官输入来增强现实世界的对象。AR是一种计算机介导现实的类型,其中,通过计算机修改现实的视图,从而增强了体验到的环境或情况。AR技术通常是通过环境元素实时执行的,比如在具有信息叠加层的实时、动态视频中对真实对象进行注释。与通过AR增强使用者对现实世界的感知相反,虚拟现实(VR)用模拟世界代替了现实世界。通常,VR使用头戴式耳机、触觉反馈设备或投影环境来创建一个虚拟环境,在该虚拟环境中,使用者的感觉被模拟的图像、声音和/或其他感觉刺激,就好像使用者实际上处于虚拟环境中一样。尽管AR和VR最初主要用于娱乐和游戏环境,但是现在其他企业也使用AR和VR。例如,组织和个人越来越多地在诸如知识共享、教育、信息管理以及组织地理位置遥远 ...
【技术保护点】
1.一种增强现实透视设备,所述增强现实透视设备包括:/n大致透明介质;/n一组针孔镜,所述一组针孔镜与所述大致透明介质是连续的;以及/n虚拟图像投影部件,所述虚拟图像投影部件将虚拟图像传输到所述一组针孔镜上,使得通过所述大致透明介质观看的使用者看到被转置在现实世界图像上的所述虚拟图像。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20171229 US 15/858,3891.一种增强现实透视设备,所述增强现实透视设备包括:
大致透明介质;
一组针孔镜,所述一组针孔镜与所述大致透明介质是连续的;以及
虚拟图像投影部件,所述虚拟图像投影部件将虚拟图像传输到所述一组针孔镜上,使得通过所述大致透明介质观看的使用者看到被转置在现实世界图像上的所述虚拟图像。
2.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,其中,所述一组针孔镜是针孔镜阵列,所述阵列包括多个针孔镜。
3.根据权利要求2所述的增强现实透视设备,所述阵列具有多排针孔镜和多列针孔镜中的至少一者。
4.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,所述一组针孔镜中的每个针孔镜根据所述使用者的视角都不超过4mm的跨度。
5.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,所述一组针孔镜中的每个针孔镜根据所述使用者的视角都不大于人瞳孔在预定照明条件下的平均直径。
6.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,还包括光学元件,所述光学元件被配置成将来自所述虚拟图像投影部件的光引导至所述针孔镜。
7.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,所述一组针孔镜具有基本完全反射表面和基本完全折射表面中的至少一者。
8.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,所述虚拟图像投影部件包括硅基液晶(LCOS)部件。
9.根据权利要求8所述的增强现实透视设备,所述LCOS部件将来自另一虚拟图像投影部件的光引导至所述一组针孔镜。
10.根据权利要求1所述的增强现实透视设备,所述大致透明介质是透镜材料,所述一组针孔镜被嵌入在所述透镜材料中,其中,所述虚拟图像投影部件通过所述透镜材料的第一表面将所述虚拟图像传输至所述一组针孔镜,并且通过所述透镜材料观看的所述使用者通过所述透镜材料的第二表面看到被转置在所述现实世界图像上的所述虚拟图像,其中,所述透镜材料的所述第二表面与所述第一表面不是相反的。
11.根据权利要求10所述的增强现实透视设备,所述第二表面被配置成允许所述使用...
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