基于消费者行为和实时内容可用性的智能电视启动制造技术

技术编号:25126998 阅读:35 留言:0更新日期:2020-08-05 02:56
在一方面,当通过计算机游戏应用程序看电视时,用户可以使用(314)游戏控制器(200)上的“热键”(206‑220)和购买物品来购买广告产品(306)。下载在后台发生(318),因此当所述用户看完电视时,她可以玩新购买的游戏或以其他方式使用所述购买物。所述购买和观看都是在单个应用程序内完成(306‑320)。购买特征只能针对计算机游戏系统中的主简档启用,使得诸如孩子的其他用户无法通过所述计算机游戏应用程序购买产品。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】基于消费者行为和实时内容可用性的智能电视启动
本申请涉及用于基于消费者行为和实时内容可用性的智能电机启动的系统和方法。
技术介绍
当通过计算机游戏应用程序看诸如电视内容之类的广播内容时,可能不时地呈现广告。然而,为了购买广告产品或服务,用户通常必须在应用程序之外进行购买,这很不方便。
技术实现思路
因此,本原理涉及一种设备,所述设备包括至少一个计算机存储器,所述计算机存储器不是暂时性信号并且又包括可由至少一个处理器执行以进行以下操作的指令:通过CGCA启用购买产品和/或服务的选项;以及从输入装置接收购买所述产品和/或服务的选择。所述指令可执行以响应于所述选择,致使在继续使得能够通过所述CGCA观看电视的同时下载所述产品和/或服务。所述设备可以包括所述至少一个处理器。所述计算机存储器可以在计算机游戏控制台中实现。所述设备还可以包括联接到所述计算机游戏控制台的显示器。在示例中,所述选择是从与计算机游戏控制台相关联的计算机游戏控制器接收。在特定的非限制性示例中,所述选择是响应于对所述计算机游戏控制器上的热键的操纵而本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种设备,所述设备包括:/n至少一个计算机存储器,所述计算机存储器不是暂时性信号并且包括可由至少一个处理器执行以进行以下操作的指令:/n使得能够通过计算机游戏控制台应用程序(CGCA)观看电视内容;/n通过所述CGCA启用购买产品和/或服务的选项;/n从输入装置接收购买所述产品和/或服务的选择;以及/n响应于所述选择,致使在继续使得能够通过所述CGCA观看电视的同时下载所述产品和/或服务。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170830 US 15/690,8721.一种设备,所述设备包括:
至少一个计算机存储器,所述计算机存储器不是暂时性信号并且包括可由至少一个处理器执行以进行以下操作的指令:
使得能够通过计算机游戏控制台应用程序(CGCA)观看电视内容;
通过所述CGCA启用购买产品和/或服务的选项;
从输入装置接收购买所述产品和/或服务的选择;以及
响应于所述选择,致使在继续使得能够通过所述CGCA观看电视的同时下载所述产品和/或服务。


2.如权利要求1所述的设备,所述设备包括所述至少一个处理器。


3.如权利要求1所述的设备,其中所述计算机存储器在计算机游戏控制台中实现。


4.如权利要求1所述的设备,所述设备包括联接到所述计算机游戏控制台的显示器。


5.如权利要求1所述的设备,其中所述选择是从与计算机游戏控制台相关联的计算机游戏控制器接收。


6.如权利要求5所述的设备,其中所述选择是响应于对所述计算机游戏控制器上的热键的操纵而被接收。


7.如权利要求1所述的设备,其中所述指令可执行以:
响应于计算机游戏系统中的第一简档被实例化,使得能够购买产品和/或服务;以及
响应于计算机游戏系统中的第二简档被实例化,使得不能购买产品和/或服务。


8.如权利要求1所述的设备,其中电视节目是通过所述CGCA经由互联网(OTT)广播接收。


9.一种方法,所述方法包括:
使用计算机游戏控制台应用程序(CGCA)来呈现电视节目;以及
在所述CGA内,使得能够购买广告产品或服务。


10.如权利要求9所述的方法,所述方法包括:
从输入装置接收购买所述产品或服务的选择;以及
响应于所述选择,致使在继续使得能够通过所述CGCA观看电视的同时下载所述产品和/或服务。


11.如权利要求10所述的方法,其中...

【专利技术属性】
技术研发人员:E梅茨格
申请(专利权)人:索尼互动娱乐有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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