一种人机交互方法、装置、存储介质及自动售货机制造方法及图纸

技术编号:24998759 阅读:39 留言:0更新日期:2020-07-24 18:00
本发明专利技术适用于智能技术领域,提供了一种人机交互方法、装置、存储介质及自动售货机。本发明专利技术实施例提供的一种基于任务的人机交互方法,应用于自动售货机,使用户可以在自动售货机前通过完成任务并在达到相应任务要求之后直接或间接地获得商品,通过任务过程的趣味性和奖励商品的激励效果,可以非常有效地吸引用户在自动售货机前停留,进而大大提升了用户在自动售货机上消费的可能性,解决了现有技术中,自动售货机只能支持简单的商品售卖功能,经营模式较为被动,无法吸引用户注意,导致销售效果不理想的问题。

【技术实现步骤摘要】
一种人机交互方法、装置、存储介质及自动售货机
本专利技术属于智能
,尤其涉及一种人机交互方法、装置、存储介质及自动售货机。
技术介绍
随着科技技术的进步,人们的生产生活中不断有新型的科技产品的参与,其不仅能给生产带来高效率,也能提供日常生活体验。其中,就诞生了自动售货机。随着自动售货机的出现,人们传统的商品售卖形式被打破,用户享受着科技进步带来的便利,同时,现有的自动售货机也存在一些缺陷。在现有技术中,自动售货机仅仅是简单地履行售卖商品的职能,需要用户主动在自动售货机上去消费,而例如像人工经营的店铺,可以通过各种营销方式来吸引客源,因此相比之下,自动售货机的经营模式较为被动,在目前科技产品更新换代较快的大形势下,为了增强产品竞争力,如何使其可以吸引用户注意,进而提高用户在其上进行消费的可能性,成为亟待解决的问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种基于任务的人机交互方法,旨在解决现有技术中,自动售货机只能支持简单的商品售卖功能,经营模式较为被动,无法吸引用户注意,导致销售效果不理想的问题。本专利技术本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于任务的人机交互方法,其特征在于,应用于自动售货机,所述自动售货机包括显示单元;所述方法包括:/n通过所述显示单元向用户展示任务信息,所述任务信息包括任务标识,所述任务标识至少包括设备标识信息、任务类型信息、任务标识信息,所述任务类型信息包括多个用户通过手机端参与的多人游戏;/n当检测到满足任务启动条件时,通过所述显示单元向用户展示任务界面;/n所述任务界面的内容根据用户针对所述任务的完成进度实时更新;/n当任务结束时,向用户反馈任务结果,并根据所述任务结果向所述手机端发送积分或者兑换码,以供用户通过所述手机端兑奖。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于任务的人机交互方法,其特征在于,应用于自动售货机,所述自动售货机包括显示单元;所述方法包括:
通过所述显示单元向用户展示任务信息,所述任务信息包括任务标识,所述任务标识至少包括设备标识信息、任务类型信息、任务标识信息,所述任务类型信息包括多个用户通过手机端参与的多人游戏;
当检测到满足任务启动条件时,通过所述显示单元向用户展示任务界面;
所述任务界面的内容根据用户针对所述任务的完成进度实时更新;
当任务结束时,向用户反馈任务结果,并根据所述任务结果向所述手机端发送积分或者兑换码,以供用户通过所述手机端兑奖。


2.如权利要求1所述的基于任务的人机交互方法,其特征在于,所述任务启动条件包括:参与次数小于预设的次数;或者
参与人数达到预设的人数;或者
足额支付参与费用。


3.如权利要求1所述的基于任务的人机交互方法,其特征在于,所述任务界面显示有用户标识信息、任务进度,并在任务结束时显示任务结果。


4.如权利要求1所述的基于任务的人机交互方法,其特征在于,所述多人游戏为跑步游戏,所述跑步游戏为多个用户通过晃动所述手机端,所述手机端的陀螺仪感知运动状态,来模拟跑步过程,同时,所述自动售货机上的触摸屏会显示多个人物跑步竞赛的动态画面,当游戏结束时,显示游戏结果。


5.一种基于任务的人机交互装置,其特征在于,应用于自动售货机,所述自动售货机包括显示单元;所述装置包括:
任务信息展示单元,用于通过所述显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄超群陈俏锋
申请(专利权)人:深圳友朋智能商业科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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