【技术实现步骤摘要】
AR游戏中游戏元素的显示方法、装置、设备及介质
本专利技术涉及游戏
,尤其涉及一种AR游戏中游戏元素的显示方法、装置、设备及介质。
技术介绍
随着网络游戏的快速发展,在智能终端上进行游戏的方式也越来越受到用户的欢迎。目前,市面上开发有许多不同种类型的捕鱼游戏,其中,大多都是以平面制作和平面操作的模式进行,用户通过攻击屏幕中随机游动的虚拟对象进行游戏。可见,现有的捕鱼游戏的场景较为单调,且玩法枯燥,进而导致用户游戏浸入感较差,用户无法切身实地体验捕鱼游戏的乐趣。
技术实现思路
本专利技术提供一种AR游戏中游戏元素的显示方法、装置、设备及介质,通过真实的场景交互提高游戏浸入感,以提高游戏的乐趣。第一方面,本专利技术提供一种AR游戏中游戏元素的显示方法,应用于增强现实设备,所述方法包括:获取现实环境中满足预设条件的目标生物;根据所述目标生物的特征信息确定基准平面;在所述基准平面生成与所述目标生物对应的第一游戏元素;在所述增强现实设备的显示屏中显示所述
【技术保护点】
1.一种AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,应用于增强现实设备,所述方法包括:/n获取现实环境中满足预设条件的目标生物;/n根据所述目标生物的特征信息确定基准平面;/n在所述基准平面生成与所述目标生物对应的第一游戏元素;/n在所述增强现实设备的显示屏中显示所述第一游戏元素。/n
【技术特征摘要】
1.一种AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,应用于增强现实设备,所述方法包括:
获取现实环境中满足预设条件的目标生物;
根据所述目标生物的特征信息确定基准平面;
在所述基准平面生成与所述目标生物对应的第一游戏元素;
在所述增强现实设备的显示屏中显示所述第一游戏元素。
2.根据权利要求1所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述现实环境的环境数据;
根据所述环境数据显示与所述现实环境对应的第二游戏元素。
3.根据权利要求1所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,所述在所述增强现实设备的显示屏中显示所述第一游戏元素,包括:
获取所述目标生物在现实环境中的实时位置;
根据所述实时位置更新所述第一游戏元素在所述显示屏中的显示位置。
4.根据权利要求1所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,所述根据获取现实环境中满足预设条件的目标生物,包括:
提取所述现实环境中增强现实设备当前拍摄范围内生物的特征信息;
确定所述特征信息与预存的生物特征模板中参考特征信息的匹配值;
获取所述匹配值满足预设阈值的所述目标生物。
5.根据权利要求1所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,还包括:
获取所述现实环境的环境数据;
获取与所述环境数据对应的生物特征模板。
6.根据权利要求5所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,所述获取与所述环境数据对应的生物特征模板,包括:
根据所述环境数据确定所述现实环境为水下环境;
获取与所述水下环境对应的水生生物特征模板。
7.根据权利要求1所述的AR游戏中游戏元素的显示方法,其特征在于,若所述现实环境中满足预设条件的目标生物的数量小于预设数量,则在所述增强现实设备的显示屏中显...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄华颖,魏子琦,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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